Cave
Cave fue creado por David I. Bell (probablemente este) en ensamblador MACRO-20 para el sistema operativo TOPS-20 de los mainframe PDP-10 (seguramente en el de alguna universidad estadounidense). Au…
El origen de Cave, un juego de exploración de mazmorras con mecánicas muy simples (aparentemente inacabado) para el sistema TOPS-20 de los mainframe PDP-10, es algo incierto, pero parece una especie de proto-MUD con una mazmorra potencialmente infinita.
exploradorrpg.wordpress.com/juegos/cave/
05.02.2026 16:02 — 👍 5 🔁 5 💬 0 📌 0
¡Iniciadas las votaciones de los Premios CAAD 2025!
Si echas alguna aventura candidata en falta... ¡crea su artículo!
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03.02.2026 01:47 — 👍 7 🔁 6 💬 0 📌 0
Pues sí.
La IA aún tiene que colapsar antes de convertirse en commodity, como colapsaron los videojuegos (en EEUU) o como como colapsaron las empresas de Internet.
Pero en una o dos décadas usaremos IA como usamos ahora los sistemas operativos
31.01.2026 07:58 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
Quest
Quest fue creado en un minicomputador Data General Eclipse MV (con sistema operativo AOS/VS) como tarde en 1983, aunque siguió desarrollándose al menos hasta 1984, ya que se han encontrado versione…
El juego encontrado entre las cintas archivadas el año pasado del minicomputador Data General Eclipse MV supera todas las expectativas para 1983.
Quest es una especie de Ultima con gráficos de roguelike, pero multijugador y con castillos conquistables.
exploradorrpg.wordpress.com/juegos/quest...
29.01.2026 14:29 — 👍 4 🔁 3 💬 0 📌 1
Tuvo segunda parte, ¿no?
22.01.2026 11:18 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0
Creo que sí y he confundido la carátula que has puesto con el Chuck Yeager's Air Combat que salió dos años después.
Puede que en España o en PC lo editaran con esa carátula en vez de la amarilla.
Juegos similares (PHM Pegasus) sí salieron en PC con la carátula amarilla.
Pa qué diría na 😶
13.01.2026 11:30 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0
Continuación de este si mal no recuerdo.
13.01.2026 10:15 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0
Bard's Tale?
10.01.2026 08:19 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
🗞️ Nace PyCAPGE: El motor "Made in Spain" para crear aventuras gráficas.
Toda la información en nuestra web ⬇️
www.retropixelpress.com/noticias/nac...
07.01.2026 15:12 — 👍 11 🔁 5 💬 0 📌 0
Haz una tierlist de esas que aún no han pasado del todo de moda. Prometemos abuchearte cuando rankees la del PayasETe.
06.01.2026 16:58 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
Puerta nace de una idea para sistemas menos potentes.
Al tener tantísima memoria disponible (48 Kb.) se nos ha ido de las manos.
Pero queremos darle una vuelta en 2026 a ver si sacamos algo de aquí.
¡¡¡Feliz 2026!!!
31.12.2025 09:11 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
Terminamos el año trabajando en Puerta (nombre no definitivo).
Juego de rol para Spectrum y el primero que programamos directamente en Spectrum.
Sin gráficos, sin sonido, sin animaciones.
100% jugabilidad.
31.12.2025 09:11 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
También hicimos una prueba de concepto de un juego espacial.
Explorar una galaxia descubriendo y aterrizando en planetas para hablar con sus habitantes.
Nos faltó un buen guion, pero lo tenemos en la lista para 2026.
31.12.2025 09:11 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
Tenemos pendiente hacer algún juego con una ambientación de horror cósmico.
En 2025 lo intentamos con Forest un prototipo de juego por opciones.
No cuajaron ni el guion ni las mecánicas.
31.12.2025 09:11 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
Cuando cerramos Reliquias nos animamos a probar distintos conceptos con prototipos rápidos.
Uno fue un intento de juego de civilizaciones con idea de llevarlo a 8 bits.
Fracaso total
31.12.2025 09:11 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
En primavera le dedicamos mucho tiempo a Reliquias
Una historia copiada de Oblivion y una mezcla de mecánicas que no funcionaron.
Los gráficos son de assets libre.
31.12.2025 09:11 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
En 2025 hemos cumplido uno de nuestros sueños.
Tener un motor que resuelva combates de rol por turnos.
Con guerreros, magos, etc. y distintos enemigos.
Y lo mejor es que no lo hemos usado para nada
31.12.2025 09:11 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
También hicimos un prototipo de intérprete de Choose Your Destiny (CYD)
El objetivo no es jugar en un PC, sino poder probar más fácilmente e incluso escribir pruebas automáticas.
Pero hay que cambiar el código fuente de CYD por lo que dejamos la idea parada.
31.12.2025 09:11 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
O no elegimos bien las tecnologías o no conseguimos aprender a manejarlas, porque nos metimos en un nucaacabar de detalles de muy bajo nivel.
Al final lo dejamos parado.
👇👇👇
31.12.2025 09:11 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
Comenzamos 2025 trabajando en Epic Cavern
Un intento de aventura de texto con gráficos, animaciones, facilidad para guardar y grabar, etc.
Aunque hay un prototipo jugable (con errores), no llegamos a terminarlo ni a publicarlo oficialmente.
31.12.2025 09:11 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
Te invitamos a recorrer con nosotros los juegos que, por un motivo u otro, no hemos terminado durante 2025.
Dentro hilo.
👇👇👇
31.12.2025 09:11 — 👍 2 🔁 1 💬 1 📌 1
Ya lo tenemos todo listo. En un ratito le damos al botón.
31.12.2025 07:58 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
Hola.
Volvemos de nuestro letargo para haceros un anuncio.
Mañana día 31 a las 10:00 am (maomeno) publicaremos un hilazo enseñando TODOS los juegos que se nos han quedado a medio hacer en 20250.
MAÑANA. AQUÍ (y en X también).
No te lo pierdas.
30.12.2025 08:08 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 1
¡¡¡Peliculón!!!
30.12.2025 08:03 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
No hay duda de que ha venido a traer el infierno a la tierra.
27.12.2025 08:41 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
¡Nuevo Concurso Aventura 2026 en la web de Bytemaniacos!
Participa en esta nueva edición del concurso de aventuras, con premios en metálico y mucha diversión asegurada:
bytemaniacos.com/web/?page_id...
17.11.2025 16:13 — 👍 19 🔁 8 💬 1 📌 0
Mañana 11 de noviembre a las 22:00 jugaremos a The Legend of Zelda, Link's Initiation de @nutzentv.bsky.social
10.11.2025 17:13 — 👍 8 🔁 4 💬 1 📌 0
¡¡¡Corred!!!
www.twitch.tv/tranqui69
03.11.2025 17:19 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
A ver si nos da la vida y podemos hacer un directo jugando a #LegendsOfCastile de @torreznoenter.bsky.social durante el #SteamFearFest #Steam
www.twitch.tv/tranqui69
28.10.2025 17:19 — 👍 7 🔁 4 💬 1 📌 0
¿Esa fue la intercepción en la EZ?
¿No la roza un línea de PIT?
En la repetición parece que cambia la trayectoria después de pasar junto a su mano.
22.09.2025 21:15 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
Descubriendo los orígenes de los videojuegos de rol: https://exploradorrpg.wordpress.com/
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➁Princess Quest in Evercade Intellivision
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➄IntyBASIC/CVBasic creator
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Aventuras AD fue una empresa española creada en 1988 con sede en Valencia que se enfocó exclusivamente en la creación de juegos de aventura de texto.
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