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Octa

@octa-an.bsky.social

避難民気分の一時利用予定。ダラダラとゲーム。

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Latest posts by octa-an.bsky.social on Bluesky

最近知ったのですが
何かの一要素aを独占する立場になると素晴らしい利益を得られますが、
何かの一要素aを規制する立場になると上記を遥かに上回る利益が得られるんですね

09.11.2025 14:20 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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致死率100%の猫伝染性腹膜炎(FIP)、予防薬開発へ 大分・北里大 - 日本経済新聞 大分大学と北里大学発のスタートアップは、未治療の場合の致死率が100%とされる「猫伝染性腹膜炎(FIP)」の発症予防薬の開発に乗り出す。同薬が開発、承認されれば世界初という。FIPは猫腸コロナウイルス(FECV)が免疫の低下などにより体内で遺伝子変異することで発症する。腹水がたまる「ウエット型」と臓器にしこりができる「ドライ型」があり、いずれも発熱や貧血、食欲不振などの症状がある。主に3歳未満

致死率100%「猫伝染性腹膜炎(FIP)」、予防薬開発へ 大分大と北里大
www.nikkei.com/article/DGXZQO...

原因となる猫コロナウイルスは飼い猫の4割がキャリアとされます。

発症率は5%以下といわれますが、発症すると未治療の場合の致死率は100%、生存期間は約9日間です。

2025年9月 #注目された記事

02.11.2025 02:00 — 👍 40    🔁 32    💬 0    📌 0
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Shape of Dreams on Steam Shape of Dreams delivers fast-paced, dreamlike action in a vivid roguelite world. Dive into ever-changing realms with tight controls, fluid combat, and high-stakes battles. Whether playing solo or wit...

#ShapeOfDreams
ローグライトと言うかMOBAライクと言うか、エリアマップからコース選んでゴールしたらクリアはマリオライクやな? ROで腱鞘炎になるほど見飽きた見下ろし視点ゲーム。

記憶(スキル)とエッセンス(オプション)の組み合わせで裏技的な運用をによる大型エフェクト連発で後半戦は大忙し。正直難易度は高くボスがしっかり強いが、ビルドを完成させられれば足を止めてボタン連打勝負もたぶん勝てる… また腱鞘炎か!

操作も難易度も一番低いであろうヴェスパー開放が中盤って、ミスト姉さんと逆で良くね…?
store.steampowered.com/app/2444750/...

19.10.2025 16:31 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0
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この手のデッキビルドゲームが超下手糞な私でも最大難易度をクリアできたって事は相当に抑えて作ったのだろう。カードの日本語訳がいくつか怪しいが、たぶんジャンル初心者が導入として手出すのに最適じゃないですかね。
惜しむらくはカードの種類が正直少ないこと。本当に惜しい。
あと調整あるなら死産不死鳥はナーフ入っても文句言えない…

12.10.2025 09:26 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

#Trizon
よくあるデッキビルド型ローグライクだが、2枚のカードを合成して1枚にまとめる事ができるのと、ラン結果に関わらず一枚だけカードを持ち帰り、一枚だけ持ち出せるのが特徴。
バチバチに強化したエースカード一枚で戦場を蹂躙する脳筋っぷりはデッキレシピとかどうでもよくなる爽快感。
store.steampowered.com/app/3064290/...

07.10.2025 16:27 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0
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Megabonk on Steam Smash your way through endless waves of enemies and grow absurdly powerful! Grab loot, level up, unlock characters and upgrade to create unique and crazy builds as you fend off hordes of creatures!

#MEGABONK
ヴァンサバフォロワーゲーの常としてヴァンサバに何を混ぜるかが腕の見せ所になるのだが、変に凝らずに3D化したのみで攻撃ボタンやウルト等はなし。テキストの味はたぶん誰にも真似できなさそう
しかし超火力連打しながら3Dマップをボスポータル探して走り回るってどっかで見た記憶が… RiskOfRain2じゃねーか!www
store.steampowered.com/app/3405340/...

04.10.2025 11:17 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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残念なのは山ほどあるデコレーションパーツに変形やブースター炎みたいなギミックがひとつも仕込まれていなかった事。ブースターつきランスとか可変機が作れないのは残念… と言うかロボゲーの体してるが人体から逸脱させないようにしてるんだなこれ

27.09.2025 08:33 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

アプデにてスイッチバグが修正
装甲ガチガチ火事場ビルドで無事クリア

伸び代が凄いあると思えるが、それは言い換えれば未完成だったり微妙だったりと思える点が多々あるということで。
アプデ予定はPvPらしいが、ロボットを着飾るゲームから随分と舵切るなー

23.09.2025 15:36 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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Save 10% on M.A.S.S. Builder on Steam Commander, customize and build your Mechanical Assault Skeleton Suit (M.A.S.S.) and lead the fight against an alien invasion bent on exterminating the human race. The fate of humanity is in your hands...

M.A.S.S. Builder
ジャンルとしてはTPSシューティングだが、ロボの外見と性能部分を完全に切り離した、ガンブレをさらに尖らせたようなゲーム。パーツさえ揃えれば本当に思い通りの機体が組める。どんな外見だろうと性能部分を強化すれば自分だけのスーパーロボット作れ…

ミッションでバグなのかスイッチ押せない個所があり見事に停滞、勿論パーツも揃えられない。おい本当に正式版1.0.0なのかこれ
store.steampowered.com/app/956680/M...

20.09.2025 06:19 — 👍 0    🔁 0    💬 2    📌 0

オルクセン王国
たぶんミスコンは白エルフと黒エルフが内戦不可避のガチッぷり見せて禁止されるだろうし、唯一の第一回コンテストはディネ様が青筋立てた笑顔の写真セットで優勝名誉出禁食らってる

15.09.2025 09:35 — 👍 2    🔁 2    💬 0    📌 0
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#DemonicMahjong #黄泉に落ちても麻雀
俺の知っている"中のみ"と違う

06.09.2025 16:30 — 👍 3    🔁 1    💬 0    📌 1

めんつゆが美味い
今夏だけで1本余裕で使いきる...と言うか飲みきる

24.08.2025 09:18 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

#DemonicMahjong #黄泉に落ちても麻雀
麻雀の面したデッキローグライト。最初は大人しい...ように見せかけていきなり牌交換や捨牌強奪のイカサマ乱舞。
最終的には紅孔雀×18連10億点!やってくるラスボスに"發のみ"×22連で30億点!とかぶちこむ宇宙麻雀。
役一覧の最後に輝く"天地創世"(白のみ)が眩しすぎる。

15.08.2025 08:47 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

#ダンジョンストーカーズ #DungeonStalkers
ゲームパッド設定がバグっているっぽくてスキル関連が使えず通常攻撃のみのHFO状態に
ゲームとしては面白さや出来以前にナイトレインとシーズン被ったのが運悪すぎる

13.08.2025 14:21 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0

バベルの塔: 混沌の生存者たち
ヴァンサバ系にハクスラ要素を組み合わせたらどうなるか…? そうだね運ゲーが加速するね。装備やスキルの性能差が激しく、「当たり」をいかに多くひけるかを祈るゲーム。
なんでこんなゲームバランスにしたのか想像はつくし共感もできるが、それにしても切り捨てた部分が問題ありすぎて… 本当に惜しい。

store.steampowered.com/app/2665680

29.06.2025 14:58 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

仲間切断済のランは雨が止んで全敵のHPと攻撃力1/100とかにならねーかな

23.06.2025 14:22 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

これは客取れるメイドさんだ

15.06.2025 10:35 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

もうスパルタ経験済みの2人でも厳しい内容とはどんだけなんだ

14.06.2025 07:02 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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#GodOfWeapons
140階ぐらいでカンストダメージ(10億-1)が出るようになるが、敵のHPはそれ以上に際限なく上昇中。ここまでくると天旗どころか死神の剣による即死でも敵処理が追いつけなくなり、単純にお互いを倒せない持久戦になった。
ボス級の一種が回避を下げるフィールドを展開するのか、その時だけはやたらと被弾するので完全な無敵状態ではないが…

26.05.2025 15:02 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0
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#GodOfWeapons
100階到達記念(難度5巫女(プリエステス))
枠の下半分は40階ぐらいで無意味になり、効率とか最適解とかで言えば失格状態。しかしあらゆる武器をバ火力にできて、新アイテム聖遺物でHPもアホみたいな数値になるプリにはちょうどいいハンデかも知れない

17.05.2025 04:23 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
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プログラミング不要の3DダンジョンRPG制作ツール『ACSG』配信開始―デフォルト機能充実、直感的に作って配布もできる | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト コーディング不要で3DダンジョンRPGやアドベンチャーゲームが制作できる、新たなゲーム制作ツールが登場しました。

プログラミング不要の3DダンジョンRPG制作ツール『ACSG』配信開始―デフォルト機能充実、直感的に作って配布もできる

15.05.2025 01:53 — 👍 7    🔁 3    💬 0    📌 0
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#GodOfWeapons
DLCで待望のエンドレスモード追加。いままでにないダメージの応酬で今までのカツカツゲーはなんだったのか… 六桁とか初めて見た

12.05.2025 15:13 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

生成AIを仕事に使っていると6割は狙った通りの仕事をしてくれるが4割は仕事になっていない。
質が悪いのはその失敗した4割をAIは失敗と認識していない。
調べたら生成AIの構造上仕方ないことで... それを前提とした用途にしか使えんなあ

11.05.2025 08:14 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

AIよもやま話覚え書き
作家・ライター 

編集者などの使用率は9割、指示を厳密にする必要があるものの、
校正的な誤字脱字指摘には強いが、校閲的な使い方には向かず
スッポ抜けや取り違いなど悪い意味での手抜きを学習してる
(結局、人間は要約など最初の10数行くらいしか読まない的な)

小説で新人賞のレベルを60点とすると、そこは安定して越えてくる
シナリオ工学やシドマイヤー三幕構成あたりでソツなくこなしてくると
いうのは新人を必要としなくなる、70点以上は現状出せない

20代あたりのAI驚き屋が「こんなことが出来るんですよ」とやっているのを見ると、真っ先にお前の仕事無くなるよな」と

11.05.2025 05:25 — 👍 165    🔁 69    💬 1    📌 0
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#ユミアのアトリエ
やっっっっとクリア。プレイ時間50時間をギリギリ切るぐらいなので、単純に一日の進行量が少なかったってだけ
アトリエシリーズをまともにプレイしたのはこれが二回目、一回目はマリー。当時半壊してたセガサターンありがとう最新作は凄いぞ

マイナス部分は多いが、「オープンワールドを楽しく歩き回る」点で全部帳消しにできるぐらい歩くのが楽しい
パラセール無し、ジップライン場所固定、崖捕まり無し、潜水不可等できない事は多いが、制限を加える事で誘導や景観を上手く見れる様に作られている。そういう部分を狙っているのかは知らんが本当に上手いし楽しい

マイナス部分、要改善点は長くなるので省略

04.05.2025 13:56 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

こっちは金マイクロビキニじゃぞ?

03.05.2025 09:16 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

#無双アビス
累積レベル0の初使用キャラでも、ビルドがうまく行けば無限地獄も余裕で進める。だが召喚も無双乱舞も無力化されて基礎ステ頼りのオワタ式になるともう無理

27.04.2025 01:53 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

思った以上に繊細だった

18.04.2025 23:27 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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#ユミアのアトリエ
まだクリアどころか全体の半分をようやく過ぎた進行度。
どちらのお作法でも「これがないのはおかしい」があるが、それは初心者には敷居高いものであって、「オープンワールドに慣れていないアトリエファン」と「調合に慣れていないオープワールドファン」の両方が楽しめるように調整したためと思うと、諸々の妙な仕様が一気に腑に落ちた。特に戦闘の緩さ。

13.04.2025 02:44 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

#ユミアのアトリエ
よくわからんので適当にぶちこんで雰囲気で錬金術してても余裕で戦えるし、なんならオート錬金に任せっぱなし

10.04.2025 12:34 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

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