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Latest posts by gamedevmag.bsky.social on Bluesky

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"Isometric games don't exist" is a guide with 40 detailed charts about perspective in videogames.

It teaches you everything about isometry and what all the other game perspectives & projections are and how they work.

You can download it for free on my itch page
cyangmou.itch.io/isometric-ga...

13.02.2026 18:30 — 👍 892    🔁 348    💬 5    📌 8

That’s so cool !

The game dev community could take a look at this !

14.02.2026 18:20 — 👍 2    🔁 2    💬 1    📌 0
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🎭 Visual Novel Preset for UE — now on massive sale!
Customize characters, backgrounds & dialogue quickly — ideal for narrative games! ✍️

90% off (20 max)
Promo code: F2FUN97

👉 dianecls.gumroad.com/l/PresetVisu...

#indiegame #indiedev #gamedev #unity #UnrealEngine #Developers

10.02.2026 20:16 — 👍 11    🔁 4    💬 0    📌 0

🌀 Pour nos chères et chers collègues d’Ubisoft Montréal.

Vous avez peut être entendu parler de ce qui se passe en France en ce moment : cette semaine, nous sommes en grève du 10 au 12 février.

10.02.2026 18:00 — 👍 33    🔁 16    💬 2    📌 1

Je partage encore une fois mais allez, il reste que 12 %, on y va, on y croit! Un magasine de qualité, écrit sans IA, avec de vrais bons articles, de la recherche, et pas les mêmes copier/coller qu'on nous ressort dans les autres mag ou sur les sites spécialisés. Ne les laissons pas tomber!

08.02.2026 22:54 — 👍 23    🔁 23    💬 0    📌 0
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I'm so poor, Anyone want some 3D art?

DM or check Vgen, Prices negotiable.
More examples in the comments.

#B3D #Blender #Vtuber #3DModel #Vgen

07.02.2026 01:36 — 👍 73    🔁 31    💬 6    📌 2
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Opening Commissions!
If you need 3D props for any of your projects please contact me!
#blender #commisionsopen #psx

07.02.2026 17:29 — 👍 17    🔁 7    💬 0    📌 0
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Hello, Caitlin here, Sandy’s wife. With a few of his good friends - Michel, Jesse, Spencer, Mike, Russel, Stuart, we have put together Sandy’s last message as he would have liked to send it to you… | ... Hello, Caitlin here, Sandy’s wife. With a few of his good friends - Michel, Jesse, Spencer, Mike, Russel, Stuart, we have put together Sandy’s last message as he would have liked to send it to you all...

It's with a very heavy heart that we share the news of YoYo Games founder and original CEO, Sandy Duncan's passing. GameMaker would not be where it is today without Sandy and our hearts are with his family at this very difficult time. Rest in peace.

www.linkedin.com/posts/sandyd...

05.02.2026 15:09 — 👍 230    🔁 78    💬 5    📌 4
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I have started making the first boss for my indie game! This one is going to be a big snake with its main attack being it charges at you.
At the moment, I just have it's idle movement done though.

#pixelart #gamedev #indiedev #godot

05.02.2026 09:24 — 👍 22    🔁 5    💬 0    📌 0

📢 Si vous travaillez chez Ubisoft Annecy et Ubisoft Bordeaux, j’aimerais beaucoup discuter des événements de ce début d’année pour affiner mes travaux.

Anonymat garanti et contact sécurisé 👇

Email : gautoz at protonmail point com
Signal : gauthierandres.01

05.02.2026 09:59 — 👍 195    🔁 229    💬 3    📌 2
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Nintendo DS code editor and scriptable game engine crl.io/ds-game-engi...

#gamedev #gamedevelopment #indiedev #retro

01.02.2026 12:15 — 👍 17    🔁 6    💬 2    📌 0
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More than a quarter of devs surveyed by GDC were laid off in the past two years, and half of them don’t have a new job | VGC “Execs are throwing people overboard and expecting these scuttled ghost ships to keep making them infinite money”…

More than a quarter of developers surveyed by GDC say they were laid off in the last 24 months, and around half of them say they haven't found a new job yet.

www.videogameschronicle.com/news/more-th...

29.01.2026 12:35 — 👍 67    🔁 26    💬 6    📌 11
Gyms, Zoos, and Museums: Your documentation should be in-game
YouTube video by Robin-Yann Storm Gyms, Zoos, and Museums: Your documentation should be in-game

A video on gyms, zoos and museums! A must-watch by @rystorm.com for any indie out there. Goes into why you should choose different ways of documentation sometimes, learned a lot myself!

www.youtube.com/watch?v=5PJR...

29.01.2026 08:21 — 👍 197    🔁 42    💬 6    📌 2
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Is everything in our game drawn by hand? 🧑‍🎨

#gamedev #indiedev #gamedevelopment #indiegames

26.01.2026 11:14 — 👍 65    🔁 17    💬 2    📌 1
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Donate · Kenney

Give him some support if you can :

www.kenney.nl/donate

26.01.2026 11:01 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

"Damn, Kenney is such a gem of a person, giving to all copyright-free access to great quality assets to make games ! Surely he did his best."

*Kenney with the steel sound generator in the corner : *

26.01.2026 11:00 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 1
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I was so incredibly tired of all those sound generators that can only create retro sounds... so I created my own!

It's a work in progress and it'll be part of a new project but enjoy some sounds I've made. Each of these took a minute tops! ✨

24.01.2026 21:12 — 👍 571    🔁 99    💬 16    📌 5
A sample of text from a scenario XML file from the Nintendo DS video game "House M.D."

A sample of text from a scenario XML file from the Nintendo DS video game "House M.D."

Dr. House, M.D. looking at a chocolate bar

Dr. House, M.D. looking at a chocolate bar

House, M.D. on the Nintendo DS seems to be entirely driven by .xml files, uses normal .png files for textures, and normal .wav for its sounds. If you were so inclined, you could probably easily put together a ROM hack that adds new cases or even make a total […]

[Original post on wetdry.world]

26.01.2026 07:22 — 👍 578    🔁 173    💬 5    📌 2
Forza Horizon 
La VF audio n'est pas disponible pour le moment. On espère pouvoir reprendre les négociations rapidement avec les acteurs français pour pouvoir continuer de créer du contenu en VF. En attendant, il sera toujours possible d'avoir les sous-titres et menus en Français.

Mathieu Touquet : C'est mon métier donc j'en parle. Vous savez très bien ce que vous avez à faire. Vous n'avez qu'à signer la clause anti IA proposée par les syndicats et les comédiens et comédiennes seront ravi.es de venir enregistrer pour le jeu. Pourquoi vouloir négocier ?
Pour donner davantage de contexte, tout ceci n'est pas un problème de "budget" comme le font entendre beaucoup (Enfin pas directement).

Produire une version localisée, oui ça coûte cher et d'autant plus en France avec le coût de la masse salariale.
MAIS, ce n'est pas pour cette raison que les VF pourraient ne pas être dans les jeux. Les éditeurs refusent de rajouter dans les contrats qu'on signe une clause validée par les syndicats qui les empêche d'utiliser nos voix, notre jeu pour alimenter leurs IA.

Forza Horizon La VF audio n'est pas disponible pour le moment. On espère pouvoir reprendre les négociations rapidement avec les acteurs français pour pouvoir continuer de créer du contenu en VF. En attendant, il sera toujours possible d'avoir les sous-titres et menus en Français. Mathieu Touquet : C'est mon métier donc j'en parle. Vous savez très bien ce que vous avez à faire. Vous n'avez qu'à signer la clause anti IA proposée par les syndicats et les comédiens et comédiennes seront ravi.es de venir enregistrer pour le jeu. Pourquoi vouloir négocier ? Pour donner davantage de contexte, tout ceci n'est pas un problème de "budget" comme le font entendre beaucoup (Enfin pas directement). Produire une version localisée, oui ça coûte cher et d'autant plus en France avec le coût de la masse salariale. MAIS, ce n'est pas pour cette raison que les VF pourraient ne pas être dans les jeux. Les éditeurs refusent de rajouter dans les contrats qu'on signe une clause validée par les syndicats qui les empêche d'utiliser nos voix, notre jeu pour alimenter leurs IA.

Mathieu Touquet : Évidemment, les éditeurs les veulent nous voix, ils veulent nos jeux pour pouvoir tout faire au rabais et produire des VF mécaniques sans aucune volonté artistique derrière. Donc ils passent de studios d'enregistrement en studios d'enregistrement en tentant le coup.
Mais de notre côté, on essaie de faire front pour que vos VF continuent à être bonnes et interprétées par des humains, pas par des machines qui auront encore moins de contexte que ce qu'on a déjà, qui feront tout mécaniquement et sans la moindre idée derrière la tête.
On est pas seul.es, dans toute l'Europe, les gens de la profession se souvent contre ça et certains pays ont déjà obtenu ce qu'ils souhaitaient.

Bref, ne croyez pas qu'il s'agit de problème de budget. Du moins pas directement.
Il est loin le temps où les jeux vidéos étaient fait par passion pour des passionnés. Aujourd'hui le milieu a changé et est devenu une industrie où l'argent est maître et où la moindre économie est scrutée pour plaire aux actionnaires. Joueurs, joueuses, Vous méritez mieux !

Mathieu Touquet : Évidemment, les éditeurs les veulent nous voix, ils veulent nos jeux pour pouvoir tout faire au rabais et produire des VF mécaniques sans aucune volonté artistique derrière. Donc ils passent de studios d'enregistrement en studios d'enregistrement en tentant le coup. Mais de notre côté, on essaie de faire front pour que vos VF continuent à être bonnes et interprétées par des humains, pas par des machines qui auront encore moins de contexte que ce qu'on a déjà, qui feront tout mécaniquement et sans la moindre idée derrière la tête. On est pas seul.es, dans toute l'Europe, les gens de la profession se souvent contre ça et certains pays ont déjà obtenu ce qu'ils souhaitaient. Bref, ne croyez pas qu'il s'agit de problème de budget. Du moins pas directement. Il est loin le temps où les jeux vidéos étaient fait par passion pour des passionnés. Aujourd'hui le milieu a changé et est devenu une industrie où l'argent est maître et où la moindre économie est scrutée pour plaire aux actionnaires. Joueurs, joueuses, Vous méritez mieux !

Thread d'intérêt public :

25.01.2026 16:00 — 👍 6    🔁 2    💬 0    📌 0
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Bluesky & VTubers: A Guide to Growth, Long-Term - Not Safe For Who? Growth is possible. As long as you're ready to meet the neighbors.

It's done. A crash course on growing your followers and engagement rate for new Bluesky users, particularly VTubers. A lot of Twitter VTubers struggle to grow on Bluesky since they use algorithm-based growth tricks... those don't work here! Here's what does

nsfw.leaflet.pub/3md7uyxr3t22y

25.01.2026 04:46 — 👍 1113    🔁 449    💬 26    📌 40

I’m writing up an Unpacked on the Ubisoft news.

If any current Ubisoft employees want to share their thoughts with me on these changes with identities in the video kept private, my DMs are open.

Just looking for general feelings, not any insider info.

21.01.2026 19:43 — 👍 60    🔁 17    💬 1    📌 0
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Today is the 10th anniversary of this gif of me showing how to make games on TV.

21.01.2026 17:58 — 👍 2013    🔁 501    💬 35    📌 16
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Backgroundese Fonts for Nonsense Text in Games We've made a family of fonts we call Backgroundese for creating nonsense text in your games and other projects.

We've made a family of fonts we call Backgroundese for creating nonsense text in your games and other projects! 100% Free for commercial use. #GameDev

20.01.2026 12:44 — 👍 509    🔁 216    💬 10    📌 14
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Making a Great Detective Video Game Is Really Hard The makers of ‘The Seance of Blake Manor’ say it took years of iteration for their game to work

How hard is it to make a good detective video game? The story behind the excellent The Seance of Blake Manor, whose developers were changing integral parts of the design six months before release, might help answer that question.

New column: www.bloomberg.com/news/newslet...

16.01.2026 18:15 — 👍 786    🔁 115    💬 11    📌 9

🚨
Je reprends les interviews de mes consoeurs et confrères sur Twitch.

Je cherche :
- des #gamedev provenant de groupes marginalisés
- ayant un retour d'XP à partager sur la création d'Escape Game (IRL ou virtuel)
- pour échanger avec @randotwino.bsky.social début février

Votre portfolio 👇

15.01.2026 15:19 — 👍 10    🔁 9    💬 0    📌 0
WarioWare D.I.Y. ad
Nintendo 
DS
2010

WarioWare D.I.Y. ad Nintendo DS 2010

WarioWare D.I.Y. ad (2010)

#retro #art #gaming #WarioWare

23.03.2025 03:00 — 👍 260    🔁 77    💬 3    📌 4
The Truth About What Happened on Anthem - Complete (2011-2026)
YouTube video by Mark Darrah on Games The Truth About What Happened on Anthem - Complete (2011-2026)

Holy shit, Anthem Executive Producer Mark Darrah just posted a nearly FOUR HOUR postmortem of Anthem

www.youtube.com/watch?v=Cxwr...

13.01.2026 05:36 — 👍 347    🔁 161    💬 2    📌 9
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I would switch from the openspace to the *check notes* Hyperbolic Time Chamber every day.

#gamedev

09.01.2026 14:43 — 👍 47    🔁 14    💬 1    📌 0

"It’s not a PR issue, it’s an ethics issue." -- The Head Horse

08.01.2026 20:42 — 👍 212    🔁 69    💬 16    📌 3
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And Merry Christmas, gamedevs ❤️

25.12.2025 19:14 — 👍 224    🔁 69    💬 2    📌 3

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