Me cago en mi vida que me toca implementar un slider
11.02.2026 10:45 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0@kelmer.bsky.social
Aventurero profesional
Me cago en mi vida que me toca implementar un slider
11.02.2026 10:45 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0*de por qué
31.01.2026 21:43 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0Dicho esto, ni puta idea por qué no han sacado en Steam
31.01.2026 21:43 — 👍 2 🔁 0 💬 1 📌 0Los derechos los compró Erbe a alcachofa de forma permanente (ya no es un lease).
En noviembre hablé con el tipo de Erbe para pedirle el código y meterlos en scummvm, y me dijo q nanay, q ellos sacarían remaster para pc y consolas.
Entiendo que Ratalaika será a quien han contratado para ello.
De donde sacas que ratalaika tiene los derechos en consolas?
31.01.2026 21:27 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0Han quitado alguno y puesto otros nuevos. Sorpresa!
31.01.2026 16:20 — 👍 3 🔁 1 💬 0 📌 0Y a continuación voy a por el Isla Alcachofa
31.01.2026 13:49 — 👍 2 🔁 1 💬 0 📌 0Nueva versión de scummvm con soporte oficial para Trick or Treat por un servidor
www.scummvm.org
Y pronto Alfred Pelrock!
¿Cómo puede la cabeza de tito George ser literalmente dos veces más grande que la de Shae?
12.01.2026 13:34 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 035 años después
02.01.2026 10:45 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 02025 y aún se encuentran precintados!
02.01.2026 10:45 — 👍 12 🔁 2 💬 2 📌 0Se me olvidó ponerlo aquí, pero ando invirtiendo mi limitado tiempo libre en hacer ingeniería inversa al Alfred Pelrock para meterlo en ScummVM.
Aquí una muestra (muy WIP)
"Tu especialista en videojuegos"
No tiene videojuegos.
Hay más videojuegos en el Carrefour
13.12.2025 10:36 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0Acabo de entrar al GAME y tienen de Todo menos videojuegos
13.12.2025 10:35 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0Me entrevistan en La Voz de Galicia, principal periódico de mi comunidad, para hablar de @devuego.es
25.10.2025 08:53 — 👍 26 🔁 8 💬 0 📌 1*puse
19.10.2025 09:09 — 👍 0 🔁 1 💬 0 📌 0Aquí no lo pude aún... Trick or Treat, aventura española de 1994, ya soportada en scummvm, implementada por yours truly
www.scummvm.org/news/20251017/
Flipo q hayan pasado ya 3 años
19.09.2025 15:31 — 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0Si no me equivoco el isla usa otro engine, igual q los primeros mortsdelos
03.09.2025 16:57 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0Si alguna vez os habíais preguntado qué aspecto tendrían todas las aventuras gráficas de los 90 en castellano juntas (y quién no!), imagino que sería parecido a esto:
25.11.2024 10:32 — 👍 35 🔁 9 💬 4 📌 0Que monstruosidad
22.06.2025 17:03 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0No sera un efecto Mandela? solo hubo una versión de estos códigos para todas las ediciones (amiga, Atari st, pc y la edición kiosko que comentas, que era igual pero más pequeñita), en esta foto de mi copia española casualmente sale ese año
11.06.2025 15:57 — 👍 2 🔁 0 💬 1 📌 0Pero el 1632 si que aparecia
11.06.2025 15:39 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0Muchas gracias! 🙃
30.04.2025 20:25 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0Cuando empezaste a traducir, si no es indiscreción?
30.04.2025 20:16 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0Entonces es el 4, porque el 2 salió hace 30 😂
30.04.2025 20:12 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0@paumariani.bsky.social hola! En www.doblajevideojuegos.es/fichajuego/s... figuras como traductora de Simon the Sorcerer II, pero en los créditos del juego figura Randall Mage. Es posible que el que tradujeras sea el 4?
29.04.2025 19:28 — 👍 0 🔁 2 💬 0 📌 0En 1997 un programador cobraba unos 2.5 millones = 15000 euros. Cuando empecé en consultoría, allá por 2013 (y hasta 2016), algunos compañeros cobraban 16k.
31.03.2025 06:08 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0Ja, que desafortunada cadena de eventos, aún así i stand by my position
23.03.2025 17:34 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0