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Gabriel

@kelmer.bsky.social

Aventurero profesional

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Latest posts by kelmer.bsky.social on Bluesky


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Me cago en mi vida que me toca implementar un slider

11.02.2026 10:45 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

*de por qué

31.01.2026 21:43 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

Dicho esto, ni puta idea por qué no han sacado en Steam

31.01.2026 21:43 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0

Los derechos los compró Erbe a alcachofa de forma permanente (ya no es un lease).

En noviembre hablé con el tipo de Erbe para pedirle el código y meterlos en scummvm, y me dijo q nanay, q ellos sacarían remaster para pc y consolas.

Entiendo que Ratalaika será a quien han contratado para ello.

31.01.2026 21:35 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 1

De donde sacas que ratalaika tiene los derechos en consolas?

31.01.2026 21:27 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

Han quitado alguno y puesto otros nuevos. Sorpresa!

31.01.2026 16:20 — 👍 3    🔁 1    💬 0    📌 0

Y a continuación voy a por el Isla Alcachofa

31.01.2026 13:49 — 👍 2    🔁 1    💬 0    📌 0
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ScummVM :: Home ScummVM is a program which allows you to run certain classic graphical adventure and role-playing games, provided you already have their data files. The clever part about this: ScummVM just replaces t...

Nueva versión de scummvm con soporte oficial para Trick or Treat por un servidor

www.scummvm.org

Y pronto Alfred Pelrock!

31.01.2026 13:35 — 👍 5    🔁 5    💬 1    📌 0
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¿Cómo puede la cabeza de tito George ser literalmente dos veces más grande que la de Shae?

12.01.2026 13:34 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

35 años después

02.01.2026 10:45 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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2025 y aún se encuentran precintados!

02.01.2026 10:45 — 👍 12    🔁 2    💬 2    📌 0
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Se me olvidó ponerlo aquí, pero ando invirtiendo mi limitado tiempo libre en hacer ingeniería inversa al Alfred Pelrock para meterlo en ScummVM.

Aquí una muestra (muy WIP)

24.12.2025 15:30 — 👍 3    🔁 1    💬 0    📌 0
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"Tu especialista en videojuegos"

No tiene videojuegos.

13.12.2025 11:27 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

Hay más videojuegos en el Carrefour

13.12.2025 10:36 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

Acabo de entrar al GAME y tienen de Todo menos videojuegos

13.12.2025 10:35 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0
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Él creó en Santiago DeVuego, la mayor base de datos del videojuego en España: «Asombra cuando te dicen que es más importante tener el currículo ahí que en LinkedIn» Yova Turnes sorprendió en el sector en el 2013 con una plataforma que mantiene de forma altruista y que ya es considerada en la industria como la «biblia» del videojuego en España

Me entrevistan en La Voz de Galicia, principal periódico de mi comunidad, para hablar de @devuego.es

25.10.2025 08:53 — 👍 26    🔁 8    💬 0    📌 1

*puse

19.10.2025 09:09 — 👍 0    🔁 1    💬 0    📌 0
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ScummVM :: Latest Developments :: Get ready for the season by testing Trick or Treat! Halloween is creeping closer… and what better way to celebrate than with a brand new game ready for testing in ScummVM? We’re thrilled to announce that Trick or Treat, a Halloween-themed 1994 point an...

Aquí no lo pude aún... Trick or Treat, aventura española de 1994, ya soportada en scummvm, implementada por yours truly

www.scummvm.org/news/20251017/

19.10.2025 09:09 — 👍 8    🔁 4    💬 3    📌 0

Flipo q hayan pasado ya 3 años

19.09.2025 15:31 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

Si no me equivoco el isla usa otro engine, igual q los primeros mortsdelos

03.09.2025 16:57 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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Si alguna vez os habíais preguntado qué aspecto tendrían todas las aventuras gráficas de los 90 en castellano juntas (y quién no!), imagino que sería parecido a esto:

25.11.2024 10:32 — 👍 35    🔁 9    💬 4    📌 0

Que monstruosidad

22.06.2025 17:03 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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No sera un efecto Mandela? solo hubo una versión de estos códigos para todas las ediciones (amiga, Atari st, pc y la edición kiosko que comentas, que era igual pero más pequeñita), en esta foto de mi copia española casualmente sale ese año

11.06.2025 15:57 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0
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Pero el 1632 si que aparecia

11.06.2025 15:39 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

Muchas gracias! 🙃

30.04.2025 20:25 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

Cuando empezaste a traducir, si no es indiscreción?

30.04.2025 20:16 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

Entonces es el 4, porque el 2 salió hace 30 😂

30.04.2025 20:12 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0
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Simon the Sorcerer II: El león, el mago y el armario Ficha con información, actores, traductores, técnicos, directores y otros datos en DoblajeVideojuegos.es

@paumariani.bsky.social hola! En www.doblajevideojuegos.es/fichajuego/s... figuras como traductora de Simon the Sorcerer II, pero en los créditos del juego figura Randall Mage. Es posible que el que tradujeras sea el 4?

29.04.2025 19:28 — 👍 0    🔁 2    💬 0    📌 0
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En 1997 un programador cobraba unos 2.5 millones = 15000 euros. Cuando empecé en consultoría, allá por 2013 (y hasta 2016), algunos compañeros cobraban 16k.

31.03.2025 06:08 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

Ja, que desafortunada cadena de eventos, aún así i stand by my position

23.03.2025 17:34 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

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