Unityでスチームパンク×ファンタジーの2Dシューティング開発中です!
翼のギミックを使ったボスキャラを実装。
ボウガンと空中においてスピーディな攻めを得意とするタイプです。
@southeastlg8.bsky.social
『稲歩町ダイナマイトボム』とか色々。映画やグルメ、歴史、格闘技、Unityやcocos2D-Xなども
Unityでスチームパンク×ファンタジーの2Dシューティング開発中です!
翼のギミックを使ったボスキャラを実装。
ボウガンと空中においてスピーディな攻めを得意とするタイプです。
#gamedev #indiedev #pixelart
#indiegames #ゲーム制作
(音あり)
unityでスチームパンク+ファンタジーなSTGアクションを作っています。
ステージに対して任意で敵の配置、アイテム、ギミック、イベント、BGMが発生できるような作りにした。
こんな感じでステージを量産化できるようにしたいな
#gamedev #indiedev #pixelart
#indiegames #ゲーム制作
unity2Dでスチームパンクなアクションシューティング作っています。
プレイヤーキャラの操作周りを0から作り直し。せっかくなのでUIも新規デザインに変更。
BGM/SE/ボイスの音量変更、キーコン、Tipsなど含めたポーズメニューを実装
#pixelart #indiedev #ゲーム制作 #screenshotsaturday
スチームパンクとファンタジーなSTGとアクション混ざったゲーム作っています。
ボスキャラのライフを段階別にして、攻撃内容を変えたり手下を呼ばせるなど追加。また内部で反撃数値もたせて一定数値攻撃を当てるとカウンターを出してくるようにも。
エフェクトもテストで強化中。
#indiedev #pixelart #ゲーム制作
unity2Dでスチームパンク&ファンタジーなSTG&ACTゲームを作っています。よろしくお願いします。
効果音を実装しました。爽快感あがりますね。
なお、今回回復アイテム(食べ物)をとったときのSEをあつきんさんに作っていただきました~!
#gamedev #indiedev #pixelart
先のポストと合わせてキャラクターを多く作っています。
I'm creating a lot of characters in conjunction with my previous post.
#gamedev #indiegames #ゲーム制作
#1月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ
#新年早々の創作クラスタフォロー祭り
明けましておめでとうございます。
インフルエンザで倒れてましたが今後もがんばります。
もっとキャラ増やしたい
Happy New Year.
I was down with the flu, but I'll keep trying my best.
I want to add more characters
お借りしたBGMはMoGura様の革命のフロンティア【Battle cry_ver2.0】
Thank you so much!
I'm really happy to receive your praise!
I'd like to make the aerial action even cooler.
#gamedev #indiedev #pixelart #screenshotsaturday
UnityでスチームパンクなアクションSTG作ってます。
攻撃モーションをいろいろ追加。動かすだけでも楽しいー
I'm making a steampunk fantasy action STG in Unity.
I've added a variety of attack motions.
BGMはMoGura様の革命のフロンティア
#スーパーゲ制デー #indiedev #pixelart
unity2Dさんでスチームパンク風&ファンタジーなアクションSTG作っています。よろしくお願いいたします。
I am making a steampunk style & fantasy action STG in unity2D. Thank you in advance.
BGMはMoGura様の革命のフロンティア【Battle cry_ver2.0】
BGM is MoGura's Revolutionary Frontier [Battle cry_ver2.0].
#gamedev #unity2D #pixelart
#indiegames #ゲーム制作 #screenshotsaturday
定期的に敵が出現するポットを作成(破壊可能)。
これで画面の左右から出現、画面の奥から出現、移動してくるポットから出現と敵の出現パターンにバリエーションが出せそう。
BGMはMoGura様の乾坤一擲のアサルト
#indiedev #pixelart
スチームパンク風アクションATG作っています。
飛空艇を用いて画面奥から手前に向かってくる敵を作成。
I'm making a steampunk-style action ATG.
I'm using an airship to create enemies that move from the back of the screen to the front.
BGMはMoGura様の抜山蓋世のトリガー【 Flow State】
#indiedev #pixelart
スチームパンク風アクションATG作っています。
飛空艇を用いて画面奥から手前に向かってくる敵を作成。
I'm making a steampunk-style action ATG.
I'm using an airship to create enemies that move from the back of the screen to the front.
BGMはMoGura様の抜山蓋世のトリガー【 Flow State】
#indiedev #gamedev #pixelart
#screenshotsaturday
「普通」画質で録ると動画時間長いの取れるの忘れていました💦
I forgot that recording in “normal” quality can take longer video time💦.
#indiedev #gamedev #pixelart
#screenshotsaturday
「普通」画質で録ると動画時間長いの取れるの忘れていました💦
I forgot that recording in “normal” quality can take longer video time💦.
#indiedev #screenshotsaturday
スチームパンク風アクションATG作っています。
障害物となるプロペラを作成。
I'm making a steampunk-style action ATG.
I created a propeller to act as an obstacle.
BGMはMoGura様のParabox_ver2.0
#gamedev #indiedev #pixelart
#indiegames #ゲーム制作
スチームパンクアクションSTG制作中です。
蒸気鉄巨人は倒すと頭だけで戦わせるようにしました。
BGMはMoGura様のscarlet_ver2.0
I'm currently working on a steampunk action STG.
When you defeat the steam giant, I made it so that it fights using only its head.
#gamedev #indiedev #pixelart
#indiegames #ゲーム制作
スチームパンクアクションSTG制作中です。
蒸気鉄巨人は倒すと頭だけで戦わせるようにしました。
BGMはMoGura様のscarlet_ver2.0
I'm currently working on a steampunk action STG.
When you defeat the steam giant, I made it so that it fights using only its head.
#gamedev #indiedev #pixelart
#indiegames #ゲーム制作
スチームパンクアクションSTG制作中です。
蒸気鉄巨人を作ったぞ!
弾は効かないから拳でぶっ壊せ!
Steampunk Action STG in the making!
I made a steam iron giant!
Bullets don't work, so destroy it with your bare hands!
BGMは進撃の巨人より「紅蓮の弓矢(アレンジ)」
BGM is “guren no Yumiya (Arrange)” from Attack on Titan
#gamedev #indiedev #pixelart
#indiegames #ゲーム制作
スチームパンクアクションSTG制作中です。
蒸気鉄巨人を作ったぞ!
弾は効かないから拳でぶっ壊せ!
Steampunk Action STG in the making!
I made a steam iron giant!
Bullets don't work, so destroy it with your bare hands!
BGMは進撃の巨人より「紅蓮の弓矢(アレンジ)」
BGM is “guren no Yumiya (Arrange)” from Attack on Titan
半分シューティングなのに対空で昇竜ぶちこめるゲームにした。そして騎馬に押しつぶし攻撃を実装した
It's half a shooter, but you can also throw in a Shoryuken. And I implemented a crush attack for the horse riders.
#gamedev #unity2D #pixelart
#indiegames #ゲーム制作 #screenshotsaturday
スチームパンク&ファンタジーぶっ飛ばしアクションSTGを作っています。
中ボスとなる蒸気竜騎兵を作りました。
I am making a steampunk & fantasy smashing action STG.
I made a steam dragon cavalry which is the middle boss.
Unlike the unicorn type, it mainly attacks from a long distance.
スチームパンクアクションSTG。
昨日仕上げた蒸気騎馬兵を友人に遊ばせると「あまり強くないけど面白い」という評価をいただいた。・・・強くてつまらないより良いと考えるか。
Steampunk action STG.
When I let my friend play the mid-boss, a steam cavalryman, which I finished yesterday, he said, “It's not very strong, but it's fun. but interesting...better than strong and boring, I guess.
Thank you for the compliment!
We are very pleased! (*´▽`人)
#gamedev #pixelart #unity2D
#indiegames #ゲーム制作 #スーパーゲ制デー
unityでスチームパンク風でファンタジーなアクションSTGを作っています。
騎馬タイプの敵キャラを実装しました。
I'm making a steampunk-style fantasy action STG in unity.
I've implemented a mounted enemy character.
#gamedev #pixelart #unity2D
#indiegames #ゲーム制作
unityでスチームパンク風でファンタジーなアクションSTGを作っています。よろしくお願いします。
敵・剣士タイプを実装しました。
お借りしたBGMはぽて子様の生命ノ魔女と滅びの詩
ファンタジーのバトルにもぜひぜひ!