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よっキング

@bsky.yoking.dev

SuperNewRoles開発者 Bluesky古参 https://twitter.com/ReYYYYoking https://stat.ink/@yoking @splatoonsokuhou.bsky.social ボールドマーカー使い

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Latest posts by bsky.yoking.dev on Bluesky

面白いことができて最高の気分

13.11.2025 13:14 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

SuperNewRolesで新しい機能を開発するためにTypeScriptとかで色々やってる

11.11.2025 10:05 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

BepInExが文字化けするのどうにかならんかと思ったらロード時にSystem.Console.OutputEncoding = Encoding.UTF8;だけ書けば解決した。

13.10.2025 15:55 — 👍 4    🔁 1    💬 0    📌 0

三連休の半分熱出て寝込んでた。キレそう

13.10.2025 10:38 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

サーバーで作業し始めて早4時間、Cloudflareの機嫌が悪いのか外から一向にWebSocketに繋がらない

05.10.2025 10:10 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

今起きた

05.10.2025 03:52 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

お腹痛くなってる間にいつのまにかインターステラがリリースされていた
SuperNewRolesでも実装を進めてるけど、自由度が高くて結構いろんなことができるからすごくいいです

04.10.2025 10:15 — 👍 4    🔁 0    💬 0    📌 0

おなかいたいたすけて

04.10.2025 09:29 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

帰って寝て起きてスマホして寝て起きて今

04.10.2025 08:36 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

そもそも対応してもAndroidはどうせカスタムサーバーしかできないんだからほぼ意味ないんじゃないか...?????

02.10.2025 06:09 — 👍 2    🔁 1    💬 0    📌 0

- SNRは(Switchとかでもやりたいから)ホストモードを(Android対応したのとは)別で出すべきなのか
- SNRはホストモードを(Androidでできてほしくないから)別で出すべき
のどっちかなと思ってたけどやっぱり後者か...(なんでTOHKでその話出てきたのかは分からんが)

(そもそも作るのは当分先になるけど)僕的にはやるとしたら
- 全面解放
- Windowsのみホスト可能、入るのはAndroidでも可能
のどっちかかなぁ、そもそもEHRとか海外が大体対応しそうだからそこまで対策する意味あるのかと思いつつ
まだAndroid出てきたばかりだから海外の方を観察しながら検討

02.10.2025 05:48 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

SNRはホストモードを別で出すべき←この時点で
- SHRも出してくれ
- SNRとSHRで分けてくれ
の2つの解釈できてしまうけど一体どっちなんだ、前者だとは思うんだけど

02.10.2025 04:41 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0
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SuperNewRoles/SuperNewRoles/Modules/HarmonyCoroutinePatch.cs at master · SuperNewRoles/SuperNewRoles モードや役職など、様々な要素があるAmongUsのMOD、SuperNewRoles!!!! Contribute to SuperNewRoles/SuperNewRoles development by creating an account on GitHub.

dll入れるのはセキュリティ的にクローズドベータ版しか解放されてないから直接ファイルいじるかクローズドベータテスターになるかが必要
コルーチンはなんかいい感じに
github.com/SuperNewRole...

01.10.2025 07:05 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0

🎉 SuperNewRoles v3.9.9.9がリリースされました!

- 多くのバグの追加

詳細はリリースノートをご覧ください

30.09.2025 12:23 — 👍 1    🔁 1    💬 0    📌 0

ATProto確かにぴったりだなと思い仕様を検討中

29.09.2025 01:06 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

色んなModで同じサイトに試合結果を送って、横断して自分の戦績を見れたら面白いのでは?

28.09.2025 23:47 — 👍 4    🔁 0    💬 0    📌 1

えーっ!?Nebulaも対応するってー!?びっくりー!!!(棒)

25.09.2025 11:11 — 👍 4    🔁 0    💬 0    📌 0

LI対応させたかったけどアセットバンドルが公開されてなかったからできんかった

25.09.2025 10:24 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

Starlightはマジですごい
Modマネージャーも兼ねてるから便利

25.09.2025 10:01 — 👍 4    🔁 2    💬 0    📌 0

アセットバンドル使ってたらAndroid向けにもビルドする必要があるけど、基本はdllをそのまま使えば行けるはず。
相対パスが使えなかったり(BepInEx.Pathとか)HttpClientが使えなかったり(UnityWebRequestなら行ける)するけど、
基本はStarlightがほとんどやってくれる(すごい)から、対応は簡単だと思う

25.09.2025 09:24 — 👍 3    🔁 1    💬 0    📌 0
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Kで使おうとしたBGMとSNRの発表されるBGM被った...()

Xで見つけてboothでDLしタ...
サァ...ドウシヨウ...

25.09.2025 08:06 — 👍 2    🔁 1    💬 0    📌 0

(SNR×Nebulaコラボではないです)

24.09.2025 10:14 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0

Nebulaもなにか発表があるのか...一体何が発表されるんだろう...

24.09.2025 10:04 — 👍 4    🔁 0    💬 0    📌 0

やっぱり対応すると幅は広がりますよね
大変そうだなぁと思いながら見守って(?)ます。

23.09.2025 14:26 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

リアクション過剰だったかもしれないけど僕はそれくらいすごいと思ってる

23.09.2025 12:46 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0
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PC無駄に酷使部(まだ下にある)

22.09.2025 19:46 — 👍 4    🔁 0    💬 0    📌 0

なんかSNRで追撃砲出てた気がするんやけどなあ。

21.09.2025 10:27 — 👍 1    🔁 1    💬 0    📌 0

みんなおもむろに仮想ジョイスティックを写りこませはじめているの草

21.09.2025 08:33 — 👍 3    🔁 1    💬 0    📌 0

確かに、Nebulaの雑談のやつスマホに見えるな...気になる

21.09.2025 07:34 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

半年間何もアプデ来てなかったしまあなんか来るんやろうなとは思ってたけどまさか今日とは思ってなかった

09.09.2025 20:25 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0

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