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Marc Fernández

@marcferg91.bsky.social

Filosofía, Crítica de la Economía Política y Psicología. Videojuegos en @leveluppod.bsky.social

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Latest posts by marcferg91.bsky.social on Bluesky

JAJAJAJAJA

29.09.2025 08:24 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
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Por qué seguimos haciendo periodismo Apóyanos Level Up! existe gracias a lectores como tú. Somos independientes, sin anuncios ni clickbait. Tu apoyo nos permite dedicar tiempo a análisis profundos, escribir ensayos y grabar pó...

Hace unos días nació podcastlevelup.es. Es el siguiente paso natural para nuestro proyecto en nuestro camino por crear y consolidar un medio de videojuegos independiente.

Aquí @pontxolo.bsky.social os cuenta algunas cosas, por si queréis leer y compartir. podcastlevelup.es/articulos/po...

26.09.2025 12:10 — 👍 2    🔁 2    💬 1    📌 0
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Pensando en Silent Hill f: la narrativa circular ⛔Este texto contiene spoilers de NieR: Automata y de Higurashi no Naku Koro ni Kai Hace unos días, tanto el productor como el director de Silent Hill f, comentaron en una entrevista acerca de la estr...

El bueno de @marcferg91.bsky.social se ha puesto a pensar sobre Silent Hill f y la narrativa circular y le ha salido este maravilloso texto que os dejamos por aquí.

podcastlevelup.es/articulos/pe...

27.09.2025 06:43 — 👍 2    🔁 2    💬 0    📌 0
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Pensando en Silent Hill f: la narrativa circular ⛔Este texto contiene spoilers de NieR: Automata y de Higurashi no Naku Koro ni Kai Hace unos días, tanto el productor como el director de Silent Hill f, comentaron en una entrevista acerca de la estr...

Esto que ha escrito mi compañero @marcferg91.bsky.social sobre Silent Hill f y la narrativa circular es una lecturita muy recomendable para un viernes a la tarde.

podcastlevelup.es/articulos/pe...

26.09.2025 15:00 — 👍 2    🔁 1    💬 0    📌 0

La "disonancia ludonarrativa" representa la negación del movimiento en la obra en pos de su fragmentación en partes. Queda aquí anulada toda posibilidad de dar con la unidad, de reconocer al videojuego como una totalidad concreta, es decir, como arte sustantivo.

13.05.2025 18:58 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

Dicha contradicción solo puede resolverse mediante una relación de dependencia. El videojuego queda así relegado a una posición adjetiva con respecto a otros medios, como el cine o la literatura, donde estos se erigen como los verdaderos "sujetos de la narración".

13.05.2025 18:58 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

Esta aparente relación externa entre lenguajes suele desembocar en una situación entre partes que no terminan de cuajar con el todo. Momento que se conoce bajo el malogrado concepto "disonancia ludonarrativa". (ej. "la historia es floja pero la jugabilidad está bien".)

13.05.2025 18:58 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0

La "historia por un lado, y las mecánicas por otro" es un aforismo que alude a una dialéctica de externos. La esencia del videojuego se limitaría a la jugabilidad, mientras que la historia dependería necesariamente de esas otras artes "primarias", en sus respectivos lenguajes (ej. las cinemáticas).

13.05.2025 18:58 — 👍 4    🔁 0    💬 1    📌 0

Los medios de videojuegos especializados (prensa, youtubers...) normalmente fallan a la hora de considerar al videojuego como Arte Sustantivo.

En estas formas de crítica se manifiesta una contradicción insalvable al entender la obra por partes: La "Historia" por un lado y "Mecánicas" por otro.

13.05.2025 18:58 — 👍 5    🔁 2    💬 1    📌 0
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Pues nace hoy un podcast spin off de @leveluppod.bsky.social se llama Órbita Respawn y en él mis compis Julen y @marcferg91.bsky.social hablarán de ci-fi y videojuegos. Queremos hablar de space operas imposibles, de futuros distópicos, de planetas por colonizar y naves que no despegan.

11.05.2025 07:48 — 👍 4    🔁 2    💬 1    📌 0

Muy bien hecho, y ojalá sean más. A unirse contra los caraduras de la industria.

10.05.2025 10:57 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

Lo mala que es Riverdale y el encanto que creo siempre ha tenido, como una versión camp teen de Twin Peaks pero siendo autoconsciente de lo ridículo del guión. Lo gracioso es que mejora a los comics.

08.05.2025 19:44 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

Quiero pensar que las editoras se están dando cuenta de que veinte dólares menos de lanzamiento pueden marcar la diferencia entre el éxito y el fracaso; y no que el juego ha salido pocho (como es costumbre con aquello que no sale a precio completo 😅).

08.05.2025 16:05 — 👍 3    🔁 1    💬 1    📌 0

Hay juegos que cuestan 40 millones y están dejando en ridículo a superproducciones de 200.

He escrito sobre esto en @elcorreo.bsky.social porque algo está cambiando en el mundo del videojuego.

Hilo 🧵👇

08.05.2025 12:21 — 👍 4    🔁 2    💬 2    📌 0

La obra entra en diálogo con el jugador a través de momentos de autoreflexividad, donde se cuestiona la funcionalidad del arte mismo y su lenguaje, reconociendo al videojuego como tal. Comentar cualquier otra cosa sería entrar en el terreno de los spoilers!

08.05.2025 10:51 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

Clair Osbcur juega con la figura del narrador en una versión retorcida de la madriguera del conejo con pinceladas de Dorian Gray y mucha influencia de literatura, pintura y arquitectura francesa. El entorno de la Belle Epoque cumple una función narrativa primordial.

08.05.2025 10:51 — 👍 2    🔁 1    💬 1    📌 0

@pontifexes.bsky.social revivirá la industria del videojuego.

07.05.2025 22:03 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

Todas a seguir a mi brodal @marcferg91.bsky.social partner in crime en @leveluppod.bsky.social. Hablará de cosas marxistas, psicología y videojuegos. No en ese orden. O sí. Yo qué sé.

07.05.2025 21:54 — 👍 0    🔁 2    💬 0    📌 0

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