En el pa xucat no li poso sal, si li he posat primer l oli. I per lo que sigui que si posi oli i sal al pa, tambe sempre oli primer #teamoli
12.01.2026 07:58 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0@jespicas.bsky.social
Backend developer, creating videogames with Godot , love cooking and dad with love
En el pa xucat no li poso sal, si li he posat primer l oli. I per lo que sigui que si posi oli i sal al pa, tambe sempre oli primer #teamoli
12.01.2026 07:58 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0A casa d algun amic, vaig jugar hi
12.01.2026 07:47 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0Vale si...ja el recordo, que no va acabar de cuallar
10.12.2025 12:39 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0Quin episodi?...nou dr slump?
10.12.2025 10:43 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0#GaldericdErmedas en girant, i el proxim moviment que treballare sera amb el de saltar . #enuigdelcornell #elcornut #beatmup #godot
06.11.2025 10:33 — 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0#GaldericdErmedas en espera, altrement dit idle. #enuigdelcornell #elcornut #beatmup #godot
06.11.2025 10:33 — 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0Ja tinc en Galderic d' Ermedas caminant. Faltens uns quans moviments com girar, saltar, ajupir-se, caure, etc ... #enuigdelcornell #elcornut #beatmup #godot
06.11.2025 10:20 — 👍 3 🔁 1 💬 0 📌 0Tenemos nuevo vídeo de Game Design para hablar de los secretos mejor guardados de Diablo 2 y cómo, con un diseño meticuloso, Blizzard North fue capaz de crear uno de los ARPG más adictivos de la historia.
🔁RT si ti también te encanta Diablo 2 😜
youtu.be/Vr96yU0Dahc
"Which is your favorite/definitive version of the original Prince of Persia?"
💾As promised-- after 35 years, here's a proper blog post with my thoughts, and the story behind Prince of Persia's multiple 1990s ports.
www.jordanmechner.com/en/latest-ne...
S sassemblen molt als que jo tb havia tingut.
22.09.2025 20:18 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0El priner que vaig fer ha estat anar adaptant el personatge principal. Agafant els #sprite i redibuixant tal com jo voldria. Em falta experiencia dibuixant, ja vorem com va evolucionant la cosa.
31.08.2025 11:07 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0Estic utilitzan per el #beatmup i #godot un template de #quiver, cosa que ara mateix veig que esta sense servei. Mirarem d aprofitar lo que ja tinc, si es que no tornen a la vida
31.08.2025 11:06 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0. Per alguna rao que desconec, m agrada crear videojocs i que estigui ambientat amb la proximitat, histories, llegendes popular o contrades properes de on visc. El joc es dira l #enuigdelcornell .En aquest cas es sobre #cornelladelterri i basat amb #elcornut i sera de tipus #beatmup #godot
31.08.2025 11:02 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0Partir de setembre, tinc ganes de retornar amb el leu projecte. Posare el progress aqui, a veure si algu en pot treure profit o ajudar me d alguna forma.
31.08.2025 10:43 — 👍 3 🔁 0 💬 0 📌 0Denshattack!, el videojoc català que ha causat furor a la #Gamescom2025, obre la secció de Cultura de La Vanguardia d'avui. 🚃
Podeu llegir l'article aquí. 👇
www.lavanguardia.com/encatala/202...
USB cable disguised as a VGA plugged into mobile phone.
Love this.
02.07.2025 13:02 — 👍 198 🔁 37 💬 6 📌 6I can't believe it... The game is finally complete!!🔥🔥
It only took 3 years... What a marathon this has been😲
#indiegame #Indiedev #solodev #pixelart #indierpg #godotengine
if you're in Europe PLEASE consider signing the Stop Destroying Games initiative. the deadline is July 31st 2025. it aims to create legislation for publishers to stop killing the games you pay for and to provide an end-of-life plan for live-service products. thanks!
eci.ec.europa.eu/045/public/#...
After 18 months of gestation, Godot and SwiftUI had a baby!
Xogot is out now on the AppStore:
blog.la-terminal.net/xogot-godot-...
AppStore: apps.apple.com/us/app/xogot...
No esperava menys de tu!
07.05.2025 17:45 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0Image of godot tip. Content: #GodotTips @swordandquill.bsky.social Text line: Oh, no! {creature} ate {x} of your {food}! Creature, x and food are highlighted in red, blue, and green, respectively. Lines point to example words that could fill them. Red: Goblin / Your landlord / You Blue: none / 5 / 999 Green: burgers / shoes / character traits An arrow points from the sentence to three example sentences: Oh, no! You ate none of your burgers! Oh, no! Your landlord ate 5 of your shoes! Oh, no! Goblin ate 999 of your character traits! At the bottom is a code example: var text = ("Oh, no! {creature} ate {x} of your {food}!").format({ creature = creature_name, x = amount, food = food_name })
If you're using a lot of changing texts in your #Godot games, you can re-use lines by using contextual placeholders. Those:
- make it easier to read than the %s placeholder
- make it easier for translation because the order can change
- cuts down of amount of strings you need
#GodotTips #gamedev
Wow!! Que cucada!!
05.12.2024 18:54 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0