disons que ce projet a été "mis en stand-by" au côté d'autres que j'ai oublié de montrer ici.
la, je me suis a bricolé un truc sur un coup de tête dimanche, aucune idée d'ou ça va aller mais on y va, j'imagine #gamedev #gbstudio
@silviosb2.bsky.social
disons que ce projet a été "mis en stand-by" au côté d'autres que j'ai oublié de montrer ici.
la, je me suis a bricolé un truc sur un coup de tête dimanche, aucune idée d'ou ça va aller mais on y va, j'imagine #gamedev #gbstudio
ce qui devait être un mini-jeu dans ce projet est juste devenu "le projet principal" ptdr.
il me reste bcp de choses a faire pour avoir un jeu qui tient debout mais je suis déjà très content du résultat, d'autant plus que je commence vrmt a taper dans des trucs avancés du moteur. #gamedev #gbstudio
bonjour bonjour.
ça fait longtemps que j'ai pas parlé ici (résumé : les réseaux sociaux me saoulent, flemme de m'investir dedans) mais j'ai remis les mains dans GBstudio pour tester des trucs.
aucune idée de si quelque chose sortira de ça un jour mais j'ai déjà noté pas mal d'idée qui me font rire
Comme expliqué sur la page du jeu, je ne sais pas si je retournerais dessus un jour. Malgré que ça trotte dans ma tête depuis, je manque totalement de motivation pour remettre le nez dedans.
Malgré tout, je souhaitais sincèrement vous remerciez pour tout les retours positifs que vous m'avez fait
Je n'ai quasiment pas retouché au projet depuis que j'ai fini la première partie. j'ai juste modifié quelques trucs après les retours qu'on m'ait fait et ajouté des crédits a la fin.
J'ai néanmoins noté pas mal de trucs après mais rien qui n'est encore été intégré au jeu
j'ai mis en ligne publiquement le prototype de mon jeu Game Boy sur lequel je travaillais en mai dernier (jouable directement sur navigateur)
gasparcolor.itch.io/appartement-...
un autre dessin que j'ai fait aujourd'hui.
c'est les poissons dans wii play la
je me suis (re)mis a dessiner sur papier, chose que j'avais pas fait depuiiiiiis.
j'ai notamment phaser sur les quilles de bowling dernièrement
j'ai fini la première partie du jeu ! \o/
pour être précis, j'ai une première partie qui me satisfait et finissable d'un bout a l'autre. il me reste évidemment bcp de choses a corriger/ajouter mais je suis déjà hyper heureux d'avoir mené un projet que je peux montrer a des gens
j'ai aussi fini l'écriture global de l'univers et des personnages ce week-end. les retours que j'ai eu pour l'instant étaient globalement assez positif même si j'ai encore des trucs a changer. ça m'a rassuré par rapport à la direction ou j'allais avec ce projet
26.05.2025 16:49 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0j'ai bien avancé sur la création de la nouvelle intro. je suis très content du rendu de la voiture et de toutes les nouvelles scènes que j'ai fait.
avec le debug et tout le reste, je suis bien parti pour avoir une première partie finalisé d'ici demain/après-demain
#gamedev #gbstudio #gameboy
c'est noté, je t'enverrais tout ça en temps et en heure !
23.05.2025 17:23 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0je vais aussi essayer de boucler l'écriture d'ici dimanche. je veux vrmt avoir un premier jet pour montrer a des gens car je suis moyennement sur d’où je vais, pour être honnête
23.05.2025 16:49 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0ce qui fait que j'ai également crée la cinématique de fin pour la première partie et donc, elle est techniquement fini \o/
il me reste pas mal de choses a faire cependant, notamment refaire l'intro, mettre des bruitages et repasser sur tout pour corriger des potentiels bugs/erreurs dans le texte.
toujours locked in pour finir la première partie, j'ai enfin commencé a mettre des variables/flag dans les script pour faire des choses plus complexes. j'ai pas mal galéré a comprendre mais ça me fait plaisir de mettre les mains dans des trucs plus avancés du logiciel.
#gamedev #gbstudio #gameboy
j'ai bien avancé sur le bouclage de la première partie. j'ai notamment intégré des trucs que je voulais faire depuis longtemps comme des petites anims sur l'interphone.
j'ai aussi un peu avancé sur l'écriture mais je galère, on va pas se mentir mdr.
#gamedev #gbstudio #gameboy
d'ici la fin de semaine.
concernant l'écriture, j'ai attaqué le très gros de cette dernière aujourd'hui. j'ai BEAUCOUP d'idées et j'essaye d’écrémer tout ça.
j'ai déjà écrit une grosse partie aujourd'hui et comme le jeu, j'espère avoir un truc lisible par d'autres personnes d'ici la fin de semaine
j'ai quasiment fini d'intégrer toutes les interactions avec le décor que je voulais mettre dans la première partie, il faut encore que je refasse/dessine certains décors et que je m'attaque aux trucs plus techniques du jeu mais globalement, je suis en bonne voie pour avoir un truc jouable et clean
21.05.2025 18:35 — 👍 4 🔁 0 💬 1 📌 1la, je vais sérieusement m'attaquer a l'écriture de l'univers du jeu, du background des personnages, etc.
ça m'aidera pour 1, faire lire a des gens et avoir des retours sur l'écriture et 2, plus me focus pour créer la deuxième partie
j'ai fini de "storyboarder" toute la première partie et les interactions dans les différents écrans. "plus qu'a" intégrer tout ça en jeu et j'aurais un bon premier prototype pour faire tester a des gens
#gamedev #gbstudio #gameboy
j'ai aussi a cœur d'intégrer des choses plus interactives et élaborés que "changer de scène" et "ajouter une boite de dialogues".
aujourd'hui, j'ai notamment fait un interphone et j'espère a l'avenir pouvoir afficher des animations sur l'écran, par exemple
j'ai aussi storyboardé une nouvelle intro, plus longue et qui (j'espère) posera mieux l'ambiance.
je pense pas la réaliser tout de suite cependant.
j'ai surtout écrit aujourd'hui mais j'ai aussi commencé a bosser sérieusement la première partie et mettre en place toutes les interactions avec le décor.
#gameboy #gbstudio #gamedev
découvrir l'émulation SNES, allez sur un site au pif en pensant DL super mario world pour te retrouver avec un pack de 200 romhack absolument éclaté au sol. peak expérience
19.05.2025 14:47 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0j'ai commencé avec un émulateur NES absolument archaïque dont je serais incapable de retrouver le nom puis derrière, game boy avec BGB, SNES avec ZSNES, megadrive avec gens puis kega fusion.
et après, j'ai découvert romstation et l'émulation arcade avec MAME et c'en était fini de ma personne
j'ai dessiné un seul nouvelle écran aujourd'hui que j'aime vrmt bien.
j'ai aussi fait un message d'avertissement quand on lance le jeu parce qu'on sait jamais...
globalement, j'ai un scénario quasi définitif qui me satisfait vraiment. je pense pas trop le modifier par la suite même si je sais bien qu'il pas crier victoire aussi tôt.
concernant les écrans, je suis surtout repassé dessus pour ajouter/enlever des éléments.