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Tobias Unterhuber

@letobili.bsky.social

Post-Doc Uni Innsbruck// Media Culture Studies / Game Studies / Gender Studies / German Literature // Foucauldian // Co-Editor-in-Chief PAIDIA // Editor ZfF // Board Bember AKGWDS

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Inhaltsverzeichnis Tagungsband Spielgeschichten)

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Inhaltsverzeichnis Tagungsband Spielgeschichten)

Inhaltsverzeichnis Tagungsband Spielgeschichten)

Inhaltsverzeichnis Tagungsband Spielgeschichten)

Hier nur ganz schnell und etwas unscharf

01.12.2025 11:29 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

Mit Benjamin Beil, David Betzing, @hekabeohnename.bsky.social, @litgamestudies.bsky.social, @anjalovescats.bsky.social, Nils Bühler, Jörg Burbach, Nadine Trautzsch, Claudius Clüver, Christian Drobe, Lisa Hinterleitner, Veronika Kocher, Simon Huber, Paul Labelle, Rolf Nohr, Peter Pohl, René Waßmer

01.12.2025 10:27 — 👍 4    🔁 0    💬 0    📌 0
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Spielgeschichte(n) Welche Geschichten erzählen wir über Spiele? Wie ergibt sich aus den vielen Einzelgeschichten eine eigene Geschichte des Spiels?

Soeben ist der Tagungsband " Spielgeschichte(n) - Games und Game Studies in medienkulturgeschichtlicher Perspektive" bei Transcript erschienen!

"Aus welchen Geschichten formen wir unsere Vorstellung vom Spiel?"
#gamestudies www.transcript-verlag.de/978-3-8376-6...

01.12.2025 10:20 — 👍 30    🔁 11    💬 2    📌 2
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‚Die Sims‘ – Einrichtungssoftware, Lebenssimulator, „Mädchenspiel“ - Paidia Es ist selten sinnvoll, die Bedeutung einer einzelnen Spielereihe künstlich zu überhöhen, trotzdem geht es sicher nicht zu weit zu behaupten, dass die

25 Jahre Die Sims! Passend dazu ist jetzt ganz frisch eine Sonderausgabe zum Jubiläum der Reihe bei @paidia.bsky.social online gegangen, herausgegeben von Finja Walsdorff, Max Kanderske und mir! 🥳 #GameStudies
paidia.de/die-sims-ein...

28.11.2025 07:15 — 👍 49    🔁 23    💬 4    📌 2
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Morgen ist es endlich soweit: Unsere Online-Konferenz "Spielkulturen" findet statt!🎮🥳

Es erwarten euch spannende Vorträge, Würdigung der Preisträger*innen des Elizabeth-Magie-Preis' uvm.!🍕

Ihr habt noch Fragen? Hier geht's zu den FAQ: www.instagram.com/ak_gwds/p/DR...

27.11.2025 20:15 — 👍 11    🔁 5    💬 0    📌 4

Die Band gleichen Namens kommt aus der Nähe meines Elternhauses.

27.11.2025 11:22 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0
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In eigener Sache: Die Gewinner*innen des Elizabeth-Magie-Preis des AKGWDS 2025 stehen fest! - Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele Der AKGWDS hat dieses Jahr zum ersten Mal einen Preis für Abschlussarbeiten ausgeschrieben, um damit die Arbeit von jungen Wissenschaftler*innen in den Game Studies zu würdigen. Dass es…

Der AKGWDS hat 2025 erstmals den Elizabeth-Magie-Preis für Abschlussarbeiten vergeben – um die hervorragende Arbeit junger Wissenschaftler*innen in den Game Studies zu würdigen. 📖🎮

▶️Alle Infos zu den Preisträger*innen und der Verleihung findet ihr hier: www.instagram.com/p/DQ6Wr1DjXJ6/

23.11.2025 15:24 — 👍 8    🔁 4    💬 0    📌 0
Cover für die Online-Jubiläumstagung "Spielkulturen" des Arbeitskreises Geisteswissenschaften und Digitale Spiele.

Cover für die Online-Jubiläumstagung "Spielkulturen" des Arbeitskreises Geisteswissenschaften und Digitale Spiele.

Anlässlich des 10-Jährigen und der Vereinsgründung veranstaltet der AKGWDS vom 28.-29.11.25 seine erste Online-Tagung!🥳

▶️Zoom-Link unter dieser Mail erhalten: tagung@akgwds.de

🗓️Das Programm am Freitag: www.instagram.com/ak_gwds/p/DR...

🗓️Und am Samstag: www.instagram.com/ak_gwds/p/DR...

23.11.2025 15:31 — 👍 13    🔁 4    💬 0    📌 2
Jubiläum 2025 – gespielt

Ein neuer Jubiläumssammelband »Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata«!🥳

In diesem dreht sich alles um die Arbeit in unserem Arbeitskreis. Die Texte dafür werden hier im Online-Blog veröffentlicht (und nächstes Jahr in Print):
gespielt.hypotheses.org/category/non...

23.11.2025 15:15 — 👍 7    🔁 3    💬 0    📌 0
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Die Geschichte des Arbeitskreises Geisteswissenschaften und Digitale Spiele zwischen Game Studies, Geschichtswissenschaft und Geisteswissenschaften Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“, der anlässlich des zehnjährigen Jubiläums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Ei...

Der @akgwds.bsky.social feiert seine 10 Jahre! Huzzah! Und wir feiern mit. Gemeinsam mit dem Tobias als zwei Ex-ZK-Mitglieder und @hekabeohnename.bsky.social, @lhaasis.bsky.social und versuchen wir uns an die Ursprünge, Herausforderungen und Erfolge erinnern. gespielt.hypotheses.org/8606

23.11.2025 11:30 — 👍 16    🔁 6    💬 1    📌 0
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Die Geschichte des Arbeitskreises Geisteswissenschaften und Digitale Spiele zwischen Game Studies, Geschichtswissenschaft und Geisteswissenschaften Der Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele (AKGWDS) gehört heute zu den zentralen Netzwerken im deutschsprachigen Raum, wenn es um die geisteswissenschaftliche Erforschung (digitaler) ...

10 Jahre @akgwds.bsky.social! 🥳 Passend dazu ist gerade sehr viel los mit unserer Online-Jubiläumstagung nächste Woche und außerdem hat auch die Veröffentlichung unseres Jubiläumssammelbandes mit dem ersten Beitrag, an dem ich auch beteiligt bin, angefangen.
gespielt.hypotheses.org/8606

20.11.2025 08:32 — 👍 9    🔁 4    💬 1    📌 0
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Jubiläumssammelband »Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata« Huch, so spät ist es schon? Sind es wirklich schon zehn Jahre? Höchste Zeit, das ordentlich zu feiern! Anlässlich des zehnjährigen Jubiläums, der letztes Jahr erfolgten Umbenennung (von »Arbeitskreis ...

Der »Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele« (vormals »Geschichtswissenschaft«, kurz @akgwds.bsky.social) wird zehn! Zu diesem freudvollen Anlass geben wir (acht AKGWDS-Kolleg:innen und ich) einen Sammelband heraus. /1

17.11.2025 12:54 — 👍 1    🔁 2    💬 1    📌 0
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Editorial 2025 - Die Welt ist im Wandel - Paidia Vieles ist geschehen seit der Gründung von PAIDIA im Jahre 2011 – aber vieles ist auch geschehen seit unserem letzten Editorial vor vier Jahren: politisch, gesellschaftlich, aber auch in Hinblick auf ...

Es ist mal wieder so weit:
#PAIDIA hat ein neues #Editorial!
Es haben sich einige Dinge angesammelt, zu denen wir uns schon seit längerem äußern wollten - und ein kleiner CfP zum im Juni erschienenen #Positionspapier ist auch noch darin enthalten. #gamestudies

11.11.2025 11:11 — 👍 9    🔁 7    💬 0    📌 0

Auch ich werde dort am 28. gemeinsam mit @hekabeohnename.bsky.social, Linda Schlegel und @letobili.bsky.social bei einem Roundtable über Gaming und Rechtsextremismus sprechen. Moderiert von @felixfelixson.bsky.social.

04.11.2025 11:47 — 👍 21    🔁 6    💬 0    📌 0
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In eigener Sache: Die Gewinner*innen des Elizabeth-Magie-Preis des AKGWDS 2025 stehen fest! - Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele Der AKGWDS hat dieses Jahr zum ersten Mal einen Preis für Abschlussarbeiten ausgeschrieben, um damit die Arbeit von jungen Wissenschaftler*innen in den Game Studies zu würdigen. Dass es…

Ich freue mich sehr, dass wir die diesjährigen Preisträger*innen des Elizabeth-Magie-Preis für Abschlussarbeiten im Bereich Game Studies/Spielwissenschaft des @akgwds.bsky.social bekanntgeben können! akgwds.de/2025/11/04/i... #gamestudies

04.11.2025 09:47 — 👍 18    🔁 5    💬 0    📌 0
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Ludic Fox Tales: Metamodern Hope, Biophilic Play, and Animal Fable Games - Paidia This paper introduces the ‘animal fable game’ as a distinct mode of storytelling, which offers the human player a simultaneously didactic and whimsical opportunity to step into the paws of a non-human...

Nataliya Gorbina schlägt in ihrem neuen #Paidia Beitrag den Begriff des 'Animal Fable Games' für eine bestimmte Art #Indiegame vor.
#gamestudies #foxgame #ecogame #humananimalstudies

13.10.2025 07:00 — 👍 8    🔁 4    💬 0    📌 1

Is this a legacy of media studies which always get asked to define media while nobody asks literary studies to define literature?

29.10.2025 11:28 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

Ja, daddeln war schon eher alles mit Controller oder Analogsticks. Zocken alles mit computer. Das mit spuin hat sich sich gehalten. :D es war eine notwendige Unterscheidung, um missverständnisse zu vermeiden.

29.10.2025 11:25 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0

Ich Versuche mich zu erinnern, aber ich habe das Gefühl, dass wir eigentlich keine Begriffe für Personen, sondern nur für Tätigkeiten verwendet haben. Zocken, daddeln, spielen, spuin (nur für ttrpgs), etc.

29.10.2025 11:18 — 👍 5    🔁 0    💬 1    📌 0

Bei uns hat der Umstieg auf online dazu geführt, das wir öfter aber kürzer spielen und das macht es wirklich machbarer, auch neben Arbeit, familie, etc.

29.10.2025 09:14 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0

Aber das klingt doch eh schon nach einem guten Plan!
Man könnte eventuell noch auf grice Bezug nehmen? Also die Umschreibung von Namen wäre ja eigentlich ein ignorieren einer Maxime, aber nicht, wenn du halt einen Gott oder dämon ansprichst?

24.10.2025 18:27 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

Magst du das etwas genauer ausführen? Also Searle etc. ist jetzt schon eine ganze Weile her, aber vielleicht kann ich ja irgendwas beitragen. (Oder wir können hier zumindest als Rubberduck fungieren.)

24.10.2025 14:31 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0

Ah, mist! Das tut mir leid!

17.10.2025 16:53 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0
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Vom 28.–29.11.25 veranstalten wir eine Online-Tagung rund um digitale Spiele, Spielkultur und Wissenschaft! 2 Tage, über 50 Vortragende, viele Themen und Formate! 🗣️

Das Programm und Infos findet ihr hier: akgwds.de/wp-content/u...

Bock dabei zu sein?
👉 kostenlos anmelden unter tagungs@akgwds.de

17.10.2025 14:19 — 👍 32    🔁 19    💬 3    📌 3

Also in München gab es eigentlich auch schon ewig keine Scheine mehr, aber wenn man einen in der Hand hielt, konnte einen das Prüfungsamt nicht ablehnen. Also vielleicht Mal nachfragen, ob nicht zufälligerweise Dozent*innen noch welche haben...

17.10.2025 16:38 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

Und natürlich der ganze Band❗📖 Mit Beiträgen von Matthias Bickenbach, Nicole Brandstetter, Nicolai Busch, Charlotte Coch, Susanne Düwell, Livia Kleinwächter, Elias Kreuzmair (@krzmr.bsky.social), Nicolas Pethes, Kathrin Schuchmann, Tobias Unterhuber (@letobili.bsky.social) und Franziska Wilke.

16.10.2025 09:36 — 👍 14    🔁 6    💬 2    📌 0

Ich war überrascht, aber in Hannover sind die ganzen kleinen Läden an den bahnhöfen alles spar.

08.10.2025 16:42 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0
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Call for Papers: “Vom Staat der Amazonen bis Praios’ Zorn – Die politische Ideengeschichte in der Welt von Das Schwarze Auge” von Lena Falkenhagen & Eugen Pfister  Zum geplanten Sammelband: Das Schwarze Auge war lange Zeit das bedeutendste Pen-and-Paper-Rollenspiel im deutschsprachigen Raum. Für viele Jugendliche und junge E...

Call for Papers: “Vom Staat der Amazonen bis Praios’ Zorn – Die politische Ideengeschichte in der Welt von Das Schwarze Auge”. Die @lenafalkenhagen.bsky.social und ich wünschen uns da schon länger einen Sammelband und freuen uns auf Eure Zusendungen. #GameStudies

spielkult.hypotheses.org/8311

23.09.2025 08:44 — 👍 65    🔁 36    💬 12    📌 4
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Warum es dieses Jahr keine Plotbunny-Spiele beim "Goldenen Stephan" gibt - Plotbunny Games Warum es dieses Jahr keine Plotbunny-Spiele beim Rollenspiel-Publkumspreis "Goldener Stephan" gibt. Spoiler: Wegen KI-Quatsch.

Ich schließe mich der Entscheidung von @plotbunnygames.bsky.social als Co-Autorin von Catcrawl vollumfänglich an. Ich muss nicht mit meiner Kreativität einem Wettbewerb Relevanz geben, bei dem ich dann den KI-Scammern als Deckmantel diene. Sollen sie gegenseitig mit Bots für einander abstimmen.

22.09.2025 15:41 — 👍 28    🔁 12    💬 2    📌 1

Diese Folge hat bei der Aufnahme viel Spaß gemacht (obwohl es viel um eigentlich unangenehme Themen ging) und wer sich dafür interessiert, was es mit dem Handbuch Gaming & Rechtsextremismus auf sich hat und/oder wozu ich so forsche, kriegt da einen guten, kurzen Überblick!

17.09.2025 10:41 — 👍 39    🔁 15    💬 4    📌 0

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