ascend — Antes de Signalis ya existían las rosas
Las carpas pueden vivir más de cien años, si se las cuida bien o tienen las condiciones adecuadas para ello. Según leyendas japonesas, las carpas que consiguen esta proeza tienen la habilidad de na…
Antes de Signalis en rose-engine ya hicieron juegos. Un ejemplo muy interesante es ascend, un pequeño juego en flash inspirado en los mitos órficos donde ya se ve mucho de lo que haría grande a Signalis. Y de eso escribo en mi blog: porqué este juego minúsculo es tan fascinante.
14.02.2026 16:34 — 👍 3 🔁 0 💬 0 📌 0
Ask and you shall receive
14.02.2026 01:22 — 👍 1644 🔁 660 💬 15 📌 22
"The men are important."
"Beautiful men."
"Beautiful men? There are women, too, right?"
Yes, there are, but drawing beautiful men was the main focus.
Hirohiko Araki about his inspiration for drawing Vento Aureo
14.02.2026 10:10 — 👍 63 🔁 30 💬 0 📌 2
¿Fue el State of Play bueno? No. ¿Mataría por John Wick, Castlevania y Rayman? También.
13.02.2026 10:05 — 👍 10 🔁 0 💬 2 📌 0
YouTube video by Luby Sparks - Topic
Liar
A falta del lanzamiento de la banda sonora de Romeo is a Dead Man, bien está el tema completo de la intro (Liar de Luby Sparks) www.youtube.com/watch?v=-oN5...
13.02.2026 09:38 — 👍 6 🔁 2 💬 0 📌 0
Podría haberme esperao a mañana pero no. Sorry for party rocking.
13.02.2026 00:39 — 👍 45 🔁 6 💬 4 📌 0
JOHN. FUCKING. WICK.
12.02.2026 22:54 — 👍 12 🔁 1 💬 0 📌 0
interview with David Cronenberg for the 1999 film existenz
If videogames are aspiring to become art, does this mean
that the future of art is interactive?
Western culture's view of the artist is still Romantic, with a capital R; the artist has a vision
other people don't have and he uses his skills to take people to a place they wouldn't be
able to visit otherwise, where they discover truths about life and the human condition.
That doesn't really include interactivity, as it assumes a largely passive audience. Could
there be a truly interactive, democratic artform? My films certainly aren't democratic – their
creation is more like a dictatorship. Would interactivity drag art down to the lowest
common denominator? I don't know, but these are questions I find exciting to explore.
Do you think the videogame industry encourages the
idea of videogames as art?
In the graphic sense, many videogames can already be viewed as art, but overall I see a
propensity to imitate Hollywood, which could be termed the anti-art. Great videogame
designers may have to struggle against this trend.
Man, was not expecting to feel so heard and seen in 2026 by the 1999 film, eXistenZ, as a game developer. These quotes from David Cronenberg in particular are wild.
Guess what David, you were right 😶🌫️
12.02.2026 18:14 — 👍 69 🔁 16 💬 3 📌 3
Inoue explained perfectly why visual presentation and world building is important for me when it comes to shmup games
(From @shmuplations.bsky.social interview)
12.02.2026 12:09 — 👍 63 🔁 15 💬 0 📌 0
Twitch
Twitch is the world
¡Empieza Hablemos de Videojuegos con @nachomol.bsky.social @mortemnyan.bsky.social @eslinchis.bsky.social!
✝️ Crisol
🎴 Yakuza Kiwami 3
👹 Nioh 3
⚔️ Final Fantasy VII Remake en Switch 2
🐝 Mortadelo y Filemón: El Sulfato Atómico
www.twitch.tv/nachomol
12.02.2026 14:12 — 👍 4 🔁 4 💬 0 📌 0
Si el público estadounidense tiene media espina dorsal es hora de que se pasen gritando FUCK ICE todo Dynamite y todo Collision hasta que aparezca Brody King.
12.02.2026 13:34 — 👍 9 🔁 5 💬 0 📌 0
YouTube video by Resident Advisor
Machine Girl - Video Game Soundtracks | RA Greenhouse Sessions
A veces lo que necesitas para pasar la mañana es una sesión de Machine Girl sampleando música de Jet Set Radio, Super Metroid, Hotline Miami, Wipeout 3, Rez, Katamari Damacy y más (incluyendo Neon White, claro) www.youtube.com/watch?v=CWhv...
12.02.2026 10:17 — 👍 21 🔁 5 💬 1 📌 0
Es que el gran frente de izquierdas requiere ignorar varias realidades incomodas. La primera, que algunos partidos de izquierdas tienen intereses contrapuestos en sus bases. La segunda, que algunos partidos de izquierdas tienen intereses personalistas por encima de lo demás. Y sin eso, vamos mal.
12.02.2026 10:07 — 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0
Una decena de autores acusa a la editorial Dolmen de impagos por miles de euros e incumplimientos de contrato
Los cocreadores del cómic ‘Los Nadie’, sobre migrantes fallecidos en el salto de la valla de Melilla, lamentan que “un proyecto humanitario, solidario, se ha convertido en una pesadilla”. El editor se...
Esto es lo que llevamos sufriendo autores, traductores, maquetadores, dibujantes, etc., desde hace AÑOS por parte de Dolmen Editorial. Hoy, eso se acaba. Gracias a @elpais.com por enterarse de las tropelías y reunir testimonios. Yo soy uno de los que presta cara y nombre.
elpais.com/cultura/2026...
12.02.2026 07:02 — 👍 262 🔁 213 💬 6 📌 7
11.02.2026 13:17 — 👍 4224 🔁 1061 💬 1 📌 51
Si quieren que la gente vote, en vez de insultarles, podrían probar a ofrecerles alternativas que les ilusionen. «Pero es que la política no trata de ilusión». Ya, efectivamente: ese es el problema.
11.02.2026 17:58 — 👍 2 🔁 1 💬 1 📌 0
Pero eso requiere ser consciente de los sesgos y las narrativas que se impulsan con un titular. Tiempo, no mucho, la verdad: me ha costado tres segundos pensar un titular que no sea un masaje a Diario A Morir.
11.02.2026 17:51 — 👍 4 🔁 0 💬 1 📌 0
Y no me vale «es que otros títulos son menos atractivos». El titular «¿Qué es Claude? Sus creadores no lo tienen claro, pero eso solo habla mal de ellos», es igual de contundente, va a atraer igualmente al público y no le hace un masaje a la industria tecnológica y su narrativa proIA.
11.02.2026 17:49 — 👍 7 🔁 0 💬 1 📌 0
Titulares como este, independientemente de lo que dice luego el contenido, solo sirven para una cosa: para que la gente más ingenua y la gente que solo quiere confirmar sus sesgos diga «ah, claro, la IA está adquiriendo consciencia, sí, sí».
11.02.2026 17:47 — 👍 6 🔁 2 💬 1 📌 0
This is why I can't stand "if you aren't paying you are the product"
Many products you do pay for are also manipulating and harvesting and selling your data.
There's also tons of free software that's just...free, and out there, because people care about it.
11.02.2026 14:02 — 👍 394 🔁 126 💬 4 📌 1
No son fascistas, pero sus ideas surgen del mismo lugar: la incapacidad de aceptar nada que se salga de su marco experiencial. Y o descubrimos la manera de gestionarlos o tenemos una bomba de relojería con patas con ellos por delante.
11.02.2026 14:20 — 👍 4 🔁 0 💬 0 📌 0
Tenemos un problema entre manos, diferente y paralelo al del fascismo, y es que tenemos un sector de generación joven con literalmente cero resiliencia. No voy a pretender decir por qué, no soy sociólogo, no lo he estudiado. Pero si algo les resulta «itchy» buscan desesperadamente que desaparezca.
11.02.2026 14:17 — 👍 3 🔁 0 💬 1 📌 0
Como han censurado Black Souls en Backloggd toca volver a señalar el cartel*. Los dos carteles**
* No existe censura buena. No importa cómo de éticamente reprensible sea o lo mal que te haga sentir algo.
** La censura solo es efectiva en tanto permitimos que todo nuestro contenido se centralice.
11.02.2026 13:57 — 👍 3 🔁 3 💬 0 📌 0
Peores que Euphoria es difícil, pero existen, sí. De todos modos, ¿tanto le cuesta añadir la posibilidad de ocultar los juegos con contenido sexual y que no tengan que verlos quienes tengan un problema con ellos? Y sobre todo, ¿tanto le cuesta aceptar a la gente que no todo es para ellos?
11.02.2026 13:35 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0
Timing bastante preciso porque como ayer o anteayer estuve leyendo una reseña muy beligerante de Black Souls y Black Souls 2 en la plataforma diciendo que es un juego pedófilo para pedófilos y pidiendo que restituyeran su reseña. No pedían su censura, pero si la plataforma tiene tendencias...
11.02.2026 13:27 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
Me decepcionaría que fuera de otro modo.
11.02.2026 10:59 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
Ciertamente no podrías haber elegido mejor captura.
11.02.2026 10:55 — 👍 2 🔁 0 💬 1 📌 0
Analisis de juego y gameplay de Mewgenics. Hemos pasado tres semanas con Mewgenics, el nuevo roguelike del creador de The Binding of Isaac que lo aúna absolutamente todo: estrategia a lo Slay the…
Mewgenics es un antes y un después en el roguelike
Mewgenics es un antes y un después en el roguelike
youtu.be/x9oFXIp4S_Y
11.02.2026 10:11 — 👍 14 🔁 2 💬 0 📌 0
MI BEBÉ HA GANADO SU PRIMER CINTURÓN DE SINGLES 😭
11.02.2026 09:46 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
I make experimental games & weird music!
website: https://mikeklubnika.com/
music: https://mikeklubnika.bandcamp.com/
email: mikeklubnika@gmail.com
I like drawing :^)
Portfolio: https://malleys.artstation.com
Tumblr: http://tumblr.com/malleysart
An occasional YouTuber that enjoys talking about video game history, Japanese adventure games, and Falcom stuff. I was also a lead editor on the Sakura Wars 1 and 2 fan patches.
https://www.youtube.com/@bowloflentils
Research: Japanese Role-Playing Games and Japanese Media
Blog: https://ogrerun.com/
Contact: OgreRun@protonmail.com
Support: https://www.patreon.com/OgreRun
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Late-blooming game dev raised on old Namco, MSX, and jazz.
Also a dad, café owner, web creator, photographer, writer, and part-time pianist.
かつてクロイヒトと呼ばれたパンイチ。オールドナムコとMSXとジャズに育てられた遅咲きゲームクリエイターです。
El tio aquell alt del Manga Barcelona i de Puja al puto robot! i de la Puta Renfe i del shitposting de mems otakus, i una sèrie documental del Goku aquell a 3cat.
Migrating from the other place. YouTuber. Chronic Illness sufferer. Perpetually brain blank on an infinite sea.
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comics, games, music.
1/2 of POLYGON BIRD Games (@polygonbird.games).
Works:
BIRDCAGE / OLD CITY BLUES / The Book of Lorn / Ronin Island / Future State: Gotham / PROPHET
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Also check out our sister projects: https://0mhz.net · https://neon68k.com · https://oneload64.github.io
The official account for Magic: The Gathering.
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Fleet Manager/Social Media Manager, 100 Yen Life + Gamecenter Arcade: www.100yenlife.com + www.gamecenter.gg | Video Producer @ Action Button | Seattle, WA | Think of Needs of Notice for Human Being
CEO of Consumer Softproducts
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ES/EN/日本語OK・Traductor, divulgador y persona normal en mis ratos libres. Escribo ensayos con Diábolo Ediciones y aventuras de misterio en @1564studio.bsky.social. Mi meta en la vida es darle un abrazo a Hideaki Anno.
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Talks a lot about old games and Japanese wrestling on YouTube, and also streams nonsense on Twitch. Now on here.
80s/90s/00s japanese gamedev interviews | patreon: http://patreon.com/shmuplations
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