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Jan.6

@zenmaidrive.bsky.social

絵を描きプラモを作ります。

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ゲームのルール:
・いちばん近くにある本を手に取る
・42ページを開く
・2文目を見つける
・その文をハッシュタグ(#page42)付きで、返信としてこのルールを書く
・お気に入り、いちばんクール、いちばん気の利いた本を探さないこと。いちばん近くにある本にすること。

20.01.2026 04:22 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

1680年に陳永華、翌1681年に鄭経が相次いで死去し、政情が不安定になったのである。

『ドキュメント台湾』
PAISEN WORKS 著
ダイアプレス 刊

#page42

20.01.2026 04:20 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0
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全身改造してるけど一応可動は全部残してるし、何なら可動箇所増えてるんだが、塗装ハゲや関節バラけるのが怖くてポーズつけるのが躊躇われる…いずれまた機会があれば。

たくさんのいいね、リポストありがとうございました。

#ガンプラ #gunpla
#ズゴックE
#hguc

17.01.2026 17:39 — 👍 10    🔁 2    💬 0    📌 0
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元々このキットに手をつけたのは清水式塗装をやってみたい、この機体なら似合いそう、というのが理由の半分くらい。もう半分は、アニメ設定画に全然似てないけどここをこう直せば似せられる、という道筋が見えて試してみたくなったから。別にキットのアレンジもそれはそれでかっこいいからそのまま作ってもいいんだけど、パテやプラ板使ってプロポーションやフォルムを変える工作が自分にとってはガンプラで一番楽しいことなので。あくまでキットベースなので限界はあれど充分目指したフォルムに寄せられたし、ウェザリングが効きすぎて清水塗りが上手くいったかは不明だけど、いい風合いが出せたので大満足です。

#ガンプラ #gunpla

17.01.2026 17:28 — 👍 17    🔁 3    💬 1    📌 0
Post image キットの状態。胴体側の下のラインと向きが揃わず角度がついているので、ハッチが相対的に下に垂れ下がってるように見える。

キットの状態。胴体側の下のラインと向きが揃わず角度がついているので、ハッチが相対的に下に垂れ下がってるように見える。

胴体側のラインとなるべく向きが揃うように、ハッチの外周を削り込んだ。この方がアニメ設定画での描かれ方にも合うと思う。こういう面出しが苦手なので、何度もやり直しながら納得できる形に近づけた。

胴体側のラインとなるべく向きが揃うように、ハッチの外周を削り込んだ。この方がアニメ設定画での描かれ方にも合うと思う。こういう面出しが苦手なので、何度もやり直しながら納得できる形に近づけた。

あと胸部ダクトや足裏のノズル部分などはミッドナイトブルーか何か塗ったと思う。アップで見るとハゲチョロやりすぎてるかな…

改修ポイントで書き忘れてたがコクピットハッチの形状にも手を入れた。外周の面の向きが胴体側のラインと馴染んでないのが気になったので、エッジ処理の意味も込めてヤスリで削ってみたが、ちょっと削りすぎて一回り小さくなってしまった…まあでも許容範囲だったので良し。

#ガンプラ #gunpla

17.01.2026 05:00 — 👍 5    🔁 0    💬 0    📌 0
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ズゴックE、塗装の覚え書き

モノアイ
塗装で再現。蛍光ピンクとホワイト混色でグラデっぽく塗ろうとしたがあまり上手くいかず…

コクピットハッチ
モンザレッドとあずき色混色

ジェットパック
一層目:艦底色
二層目:旧水性ホビーカラー・オレンジイエロー


黒鉄色にタミヤエナメル・クロームシルバーでドライブラシ

チッピング
タミヤエナメル・ダークアイアン

デカール後、プレミアムトップコート半光沢(缶スプレー)

ウェザリング
Mr.ウェザリングカラー
マルチホワイト(水垢表現)
マルチブラック(スミ入れ)
シェイドブラウン(各種の汚れ)

#ガンプラ #gunpla

17.01.2026 04:19 — 👍 19    🔁 4    💬 1    📌 0
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ズゴックE、塗装の覚え書き
捨てサフを磨いた後、直に本塗装。アクリジョン筆塗り。

・下塗り:ジャーマングレーを混ぜて色味を変えたベースグレー

本体メインカラー
・一層目:グレーグリーン
・二層目:グレーグリーンとニュートラルグレーの混色。塗ってみるとやや緑みが強すぎたので…
・三層目:ごく薄めたグレーバイオレットでフィルタリング

上腕、太腿など
・一層目:明灰白色
・二層目:ガルグレー

塗り方としては流行りの清水式を真似して下の層の色を透かす方法を試してみた。色の選択ではいつもかなり悩むが、最終的には何となくのニュアンスに落ち着く。

#ガンプラ #gunpla

17.01.2026 03:41 — 👍 62    🔁 9    💬 1    📌 0
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5)ジェットパック完成状態
#ガンプラ #gunpla

11.01.2026 13:12 — 👍 4    🔁 0    💬 0    📌 0
キットでは後部のフィンが本体パーツと一体成形されており、金型の都合か分厚く単純化されたオモチャっぽい形になっているので、作り直すことにした。

キットでは後部のフィンが本体パーツと一体成形されており、金型の都合か分厚く単純化されたオモチャっぽい形になっているので、作り直すことにした。

元のフィンを切除、プラ板に置き換え。薄刃ノコで溝を切り、そこに差し込むようにした。

元のフィンを切除、プラ板に置き換え。薄刃ノコで溝を切り、そこに差し込むようにした。

アンテナが折れていたことには全く気付いていなかった。設定画に比べてずいぶん短いな、安全基準のせいか…などと思っていたが勘違い。真鍮線、プラ板、瞬着パテで修復。元の状態よりシャープな形状に。

アンテナが折れていたことには全く気付いていなかった。設定画に比べてずいぶん短いな、安全基準のせいか…などと思っていたが勘違い。真鍮線、プラ板、瞬着パテで修復。元の状態よりシャープな形状に。

工作完了。フィンも薄くシャープに。ノズルの縁も薄く削ってある。

工作完了。フィンも薄くシャープに。ノズルの縁も薄く削ってある。

ズゴックE、改修ポイント覚え書き
5)ジェットパック
・後部のフィンをプラ板で自作
・知らぬ間に折れていたアンテナを補修
#ガンプラ #gunpla

11.01.2026 13:07 — 👍 4    🔁 0    💬 1    📌 0
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脚部については一つ心残りが。アニメ設定画では太腿の蛇腹の節の下端のラインが後ろに向かって下がっているように描かれている。カトキ氏のプラモ開発画稿でも同様なのだが、キットでは逆に後ろに向かって切れ上がっている。設定画の再現を目指すからにはここも手を入れたかったところなのだが、あれこれ考えてみるもなかなか辻褄合わせが難しく…これは自分の手に余ると思い断念したという次第。ロボット魂ではちゃんと後ろ下がりになってるんだよな。別に張り合う気はないけどちょっと悔しい。

11.01.2026 10:55 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
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そう言えば下からの写真を撮ってなかったなと思い…足裏と股間下はこんな感じです。
#ガンプラ #gunpla

10.01.2026 08:06 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0
完成状態でパチ組みと比較。アニメ設定画では、膝裏下の盛り上がりから下部前縁のスリットに向かってシュッと絞り込むような面の流れが感じられ、νガンダムのふくらはぎ部分と共通のニュアンスがあるように思われる(出渕氏のクセ的なもの?)。そのニュアンスを表現すべく手を尽くした。つま先正面の長方形のモールドは、設定画のベタの塗り忘れだと判断し、彫刻刀で彫り込んでノズル状にした。

完成状態でパチ組みと比較。アニメ設定画では、膝裏下の盛り上がりから下部前縁のスリットに向かってシュッと絞り込むような面の流れが感じられ、νガンダムのふくらはぎ部分と共通のニュアンスがあるように思われる(出渕氏のクセ的なもの?)。そのニュアンスを表現すべく手を尽くした。つま先正面の長方形のモールドは、設定画のベタの塗り忘れだと判断し、彫刻刀で彫り込んでノズル状にした。

形状比較。横から。

形状比較。横から。

形状比較、前から。下部のスリットは彫刻刀などで彫り込み。左右の合わせ目部分はキットでは凸モールドになっているが、一般的なモビルスーツデザインのセオリーから言ったら段落ちになるところじゃないのかな、と思ったので、後ろ側共々そのように処理した。解像度の低い設定画では正解は分からず…

形状比較、前から。下部のスリットは彫刻刀などで彫り込み。左右の合わせ目部分はキットでは凸モールドになっているが、一般的なモビルスーツデザインのセオリーから言ったら段落ちになるところじゃないのかな、と思ったので、後ろ側共々そのように処理した。解像度の低い設定画では正解は分からず…

踵部分の形状の違い。

踵部分の形状の違い。

4)脚部その5
パチ組みとの比較。キットの脛ブロックはぼってりした下ぶくれの涙滴型でよく言えば重厚、悪く言えば鈍重な感じ。アニメ設定画ではもっとシュッと締まった形に見える、というのが自分の私見。どちらかと言うとνガンダムのふくらはぎ部分のようなフォルムに近いのではと思う。それをイメージして納得いくまで手を加えた。自分ではすごく気に入ってます。
#ガンプラ #gunpla

10.01.2026 07:55 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0
つま先のグレー部分が設定画に比べて大きめに感じたので裏打ちして削り込み、足の甲の前縁がもっと前に来るように。つま先自体を大きく迫り出させたかったので、内部のフレームを4ミリほど延長し、それに合わせて甲や踵側の白い部分もプラ板で大型化。

つま先のグレー部分が設定画に比べて大きめに感じたので裏打ちして削り込み、足の甲の前縁がもっと前に来るように。つま先自体を大きく迫り出させたかったので、内部のフレームを4ミリほど延長し、それに合わせて甲や踵側の白い部分もプラ板で大型化。

踵側の靴底部分も設定画とボリュームが違うので、プラ板で形状変更。

踵側の靴底部分も設定画とボリュームが違うので、プラ板で形状変更。

左側、キットのままだとかなり厚底だが、設定画では靴底がもっとひらぺったい。カットしてその分上の白い部分を大型化。

左側、キットのままだとかなり厚底だが、設定画では靴底がもっとひらぺったい。カットしてその分上の白い部分を大型化。

内部フレーム。足首自体の大きさに比してフレームが小さく貧弱。前の部分で切断してプラ板挟んで延長し、補強ついでに側面にもプラ板を貼って大型化(組んだら見えない)。足裏の噴射ノズル?は股間のノズル同様造形が大味。大きくした足首に比べて小さくも見えるので、コトブキヤのパーツを組み合わせたものに置き換え。この部分は本家ズゴックと同様のスクリューがついてる方が自然では?と思ったので、ここだけオリジナルの解釈を入れてます。

内部フレーム。足首自体の大きさに比してフレームが小さく貧弱。前の部分で切断してプラ板挟んで延長し、補強ついでに側面にもプラ板を貼って大型化(組んだら見えない)。足裏の噴射ノズル?は股間のノズル同様造形が大味。大きくした足首に比べて小さくも見えるので、コトブキヤのパーツを組み合わせたものに置き換え。この部分は本家ズゴックと同様のスクリューがついてる方が自然では?と思ったので、ここだけオリジナルの解釈を入れてます。

4)脚部その4
・足首 フレーム、外装共に手を入れて前後に数ミリ程度長くしている。設定画に合わせた形状変更など。
#ガンプラ #gunpla

10.01.2026 07:23 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0
挟み込み式の足首カバーだが、下に下げた際脛との間に大きな隙間が出来て見栄えが悪い。先端を下げても隙間が出来ないよう一軸増やして、ついでに脛接着後も抜き差しが出来るようにポリキャップを仕込んだ。

挟み込み式の足首カバーだが、下に下げた際脛との間に大きな隙間が出来て見栄えが悪い。先端を下げても隙間が出来ないよう一軸増やして、ついでに脛接着後も抜き差しが出来るようにポリキャップを仕込んだ。

左がキットのまま。右が改造後。先端を下に向けたまま、カバー自体を上に持ち上げることができる。

左がキットのまま。右が改造後。先端を下に向けたまま、カバー自体を上に持ち上げることができる。

左がキットのまま、右が改造後。元々の部品の形状を利用してプラ板と真鍮線で可動軸を追加。受けのポリキャップはちょっと前のガンプラでよく使われていた薄い長方形のもの。

左がキットのまま、右が改造後。元々の部品の形状を利用してプラ板と真鍮線で可動軸を追加。受けのポリキャップはちょっと前のガンプラでよく使われていた薄い長方形のもの。

キットの足首カバーはデザインアレンジ?でつま先のグレー部分にかかるほど先が細長くなっているが、アニメ設定画では甲の部分を覆う程度。ここもパテとプラ板でアウトラインを変更。

キットの足首カバーはデザインアレンジ?でつま先のグレー部分にかかるほど先が細長くなっているが、アニメ設定画では甲の部分を覆う程度。ここもパテとプラ板でアウトラインを変更。

4)脚部その3
・足首カバー
形状と可動を見直し。可動軸を増やして後ハメ可能に。
#ガンプラ #gunpla

10.01.2026 07:00 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0
形状変更のためエポパテで裏打ちして外側を削り込み。足首を大型化したこともあり、バランス調整のため足首関節のポリキャップ受けの位置をずらしている(下側のグレーの部分。プラサポを加工して使用)足首カバーも挟み込みだったのをポリキャップ接続に変えたので、使用したポリキャップのサイズに合わせて受け側の位置を調節(白いプラ板が貼ってある部分)

形状変更のためエポパテで裏打ちして外側を削り込み。足首を大型化したこともあり、バランス調整のため足首関節のポリキャップ受けの位置をずらしている(下側のグレーの部分。プラサポを加工して使用)足首カバーも挟み込みだったのをポリキャップ接続に変えたので、使用したポリキャップのサイズに合わせて受け側の位置を調節(白いプラ板が貼ってある部分)

裏側のパテが表面に露出するほどガリガリ削り込んだ。この後もさらに削っている。膝頭は逆にパテ盛りで大型化。

裏側のパテが表面に露出するほどガリガリ削り込んだ。この後もさらに削っている。膝頭は逆にパテ盛りで大型化。

踵側の開口部もパテで内壁を作った。

踵側の開口部もパテで内壁を作った。

膝頭の裏側も加工。膝横の丸モールドも、全体の形状変更に合わせて位置をずらした。

膝頭の裏側も加工。膝横の丸モールドも、全体の形状変更に合わせて位置をずらした。

4)脚部その2
・下腿部 頭部・胸部と並んで最も形にこだわった部分。パーツの裏側をパテで裏打ちしてガリガリ削り込み、膝頭はパテ盛りで大型化。関節軸位置の調整など。
#ガンプラ #gunpla

10.01.2026 06:40 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0
左がキットのまま、右が試作1号(この後ジャンクパーツが手に入ったのできれいに作り直した)。蛇腹の節を一個一個分割してプラ板を挟んで大型化。前後に4〜4.5ミリ程度拡幅(重なりを考えて上段は多めに、下段は少なめに)。また太腿前側のみ1ミリ幅増し。

左がキットのまま、右が試作1号(この後ジャンクパーツが手に入ったのできれいに作り直した)。蛇腹の節を一個一個分割してプラ板を挟んで大型化。前後に4〜4.5ミリ程度拡幅(重なりを考えて上段は多めに、下段は少なめに)。また太腿前側のみ1ミリ幅増し。

最上段のボールジョイント受けが下の節に干渉するので、各節の開口部は段によって広さを変えている。2段目はこの後プラ板で細めの縁をつけて強度確保。最下段はアルミ線が通るだけの小さい穴。

最上段のボールジョイント受けが下の節に干渉するので、各節の開口部は段によって広さを変えている。2段目はこの後プラ板で細めの縁をつけて強度確保。最下段はアルミ線が通るだけの小さい穴。

パチ組みとの比較。脚全体でこれくらい短くなっている。腰高感の解消に寄与。

パチ組みとの比較。脚全体でこれくらい短くなっている。腰高感の解消に寄与。

膝の関節カバーもジャンクパーツとのニコイチで拡幅。太腿とのバランスを取った。

膝の関節カバーもジャンクパーツとのニコイチで拡幅。太腿とのバランスを取った。

ズゴッグE、改修ポイント覚え書き
4)脚部その1
・太腿 内部のフレームをアルミ線に置き換え。各節を幅増しして大型化。節同士の干渉部分を擦り合わせて重なりを深く、それにより太腿全体を短く。
#ガンプラ #gunpla

10.01.2026 06:20 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0
合わせ目を跨いでいるダクトのディテールを、分割変更して合わせ目消し。新造した可動部が壊れたりしてもメンテが出来るように、完成後も外装を外せるようにした。

合わせ目を跨いでいるダクトのディテールを、分割変更して合わせ目消し。新造した可動部が壊れたりしてもメンテが出来るように、完成後も外装を外せるようにした。

爪の根本の切れ込みのラインが角ばっているのを丸くした。誰も気づかないような細かい改修。

爪の根本の切れ込みのラインが角ばっているのを丸くした。誰も気づかないような細かい改修。

外装の先端部分に設けられていたエッジを削り込んで丸くした。アニメの設定画にはなかったラインなので。これも言わなきゃ誰も気づかない…2〜3年後には自分も忘れてそう。

外装の先端部分に設けられていたエッジを削り込んで丸くした。アニメの設定画にはなかったラインなので。これも言わなきゃ誰も気づかない…2〜3年後には自分も忘れてそう。

3)腕部つづきのつづき
前腕外装の細かい改修
#ガンプラ #gunpla

06.01.2026 15:35 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
キットでは爪の付け根部分の形が設定画と違うのでここも改修。
左からキットのままの形状→形状変更試作1号(角度つけすぎにつき没)→最終形

キットでは爪の付け根部分の形が設定画と違うのでここも改修。 左からキットのままの形状→形状変更試作1号(角度つけすぎにつき没)→最終形

形状変更によって元々のボールジョイント接続が使えなくなったので、真鍮線を使って簡易的なヒンジを作った。

形状変更によって元々のボールジョイント接続が使えなくなったので、真鍮線を使って簡易的なヒンジを作った。

外装と組み合わせるとこんな感じ。これを形にするのに1ヶ月くらいかかった…

外装と組み合わせるとこんな感じ。これを形にするのに1ヶ月くらいかかった…

元キットの形と比較。

元キットの形と比較。

3)腕部つづき
爪の形状と可動部の改修
#ガンプラ #gunpla

06.01.2026 15:25 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0
設定画では上腕の蛇腹の節が5つ描かれているが、キットでは4つしかない。ヤフオクでジャンクパーツを
入手出来たのでそこから流用して、設定画に合わせて一節追加した。
内部のフレームはアルミ線に置き換える定番の改造。

設定画では上腕の蛇腹の節が5つ描かれているが、キットでは4つしかない。ヤフオクでジャンクパーツを 入手出来たのでそこから流用して、設定画に合わせて一節追加した。 内部のフレームはアルミ線に置き換える定番の改造。

上腕の蛇腹パーツ。上が無改造。下の二つは改造済みで、写真が見にくいが上側の開口部にプラ板を貼って、アルミ線を通す穴を開けてある。左下のものは上から2段目用のパーツで、肩関節のボールジョイント受けと干渉しないよう穴を大きくしてある。キットのままだと蛇腹の各節が動かすたびにくるくる回ってしまって煩わしいが、この改造で穴の径とアルミ線の太さを同じにしたので、摩擦で回りにくくなって大分具合が良くなった。節を増やした分腕が長くなるが、長くなり過ぎないよう、各節を削り込んで節同士がより深く重なり合うようにした。

上腕の蛇腹パーツ。上が無改造。下の二つは改造済みで、写真が見にくいが上側の開口部にプラ板を貼って、アルミ線を通す穴を開けてある。左下のものは上から2段目用のパーツで、肩関節のボールジョイント受けと干渉しないよう穴を大きくしてある。キットのままだと蛇腹の各節が動かすたびにくるくる回ってしまって煩わしいが、この改造で穴の径とアルミ線の太さを同じにしたので、摩擦で回りにくくなって大分具合が良くなった。節を増やした分腕が長くなるが、長くなり過ぎないよう、各節を削り込んで節同士がより深く重なり合うようにした。

肩アーマーは一旦上下に切り分けて幅詰めした後、パテで裏打ちしてガリガリ削り込み、一回り小型化、なで肩化している。

肩アーマーは一旦上下に切り分けて幅詰めした後、パテで裏打ちしてガリガリ削り込み、一回り小型化、なで肩化している。

ズゴッグE、改修ポイント覚え書き
3)腕部
肩アーマー小型化。上腕内部のフレームを針金に置き換え。蛇腹の節を一個追加。前腕装甲、爪の付け根の形状変更。
#ガンプラ #gunpla

06.01.2026 15:10 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0
腰アーマーの縁を切り取って小型化。切りっぱなしだと縁の厚みがペラペラになってしまうのでエポパテで厚みを調整している。

腰アーマーの縁を切り取って小型化。切りっぱなしだと縁の厚みがペラペラになってしまうのでエポパテで厚みを調整している。

アーマーの取り付け位置を気持ち上に上げるため、ポリキャップに差し込む軸の上面を削って、削ったのと同じ分の厚みを軸の下側に貼り足した。

アーマーの取り付け位置を気持ち上に上げるため、ポリキャップに差し込む軸の上面を削って、削ったのと同じ分の厚みを軸の下側に貼り足した。

股間ブロック底面の丸ノズル、造形がいささか大味でおもちゃっぽく見えるので、切り取って穴を開け、もうちょっとディテールの精細なHGリーオーの部品に置き換え。

股間ブロック底面の丸ノズル、造形がいささか大味でおもちゃっぽく見えるので、切り取って穴を開け、もうちょっとディテールの精細なHGリーオーの部品に置き換え。

置き換えた状態。

置き換えた状態。

2)腰部さらにつづき
アーマーの小型化、底面のノズルの置き換え
#ガンプラ #gunpla

05.01.2026 13:45 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0
元の設定画では股間の出っ張り部分は曖昧な描き方をされていて(いわゆる二次元の嘘)、開発画稿を描いたカトキ氏もバンダイの担当さんも悩んだところだと思う。金型の都合等もあってかキットではこういう形にまとめられているが、もうちょっと設定画のニョローンとしたラインに近づけたい。

元の設定画では股間の出っ張り部分は曖昧な描き方をされていて(いわゆる二次元の嘘)、開発画稿を描いたカトキ氏もバンダイの担当さんも悩んだところだと思う。金型の都合等もあってかキットではこういう形にまとめられているが、もうちょっと設定画のニョローンとしたラインに近づけたい。

エポパテを盛って、腰のサイドから前方の張り出し部分に向けて、なだらかなラインで繋がるように形状変更。張り出し部分の周りに薄いプラ板を貼って気持ちボリュームアップ。

エポパテを盛って、腰のサイドから前方の張り出し部分に向けて、なだらかなラインで繋がるように形状変更。張り出し部分の周りに薄いプラ板を貼って気持ちボリュームアップ。

完成状態。

完成状態。

腰部全体がやや縦長すぎると感じたので、上下に1〜2ミリほど幅詰め。この後股関節軸を左右1ミリずつ延長し、軸位置を若干前寄りにずらした。

腰部全体がやや縦長すぎると感じたので、上下に1〜2ミリほど幅詰め。この後股関節軸を左右1ミリずつ延長し、軸位置を若干前寄りにずらした。

2)腰部つづき
股間部分をパテとプラ板で形状変更。上下に幅詰め。
#ガンプラ #gunpla

05.01.2026 13:33 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0
腹部上段の幅を絞るため、切り離して2ミリほど幅詰め。

腹部上段の幅を絞るため、切り離して2ミリほど幅詰め。

ついでなので腹部と腰部の間に横旋回の可動軸を追加。腰部フレームを切り欠いてジャンクパーツから持ってきたポリキャップを設置。腹部側に対応する軸を立てた。

ついでなので腹部と腰部の間に横旋回の可動軸を追加。腰部フレームを切り欠いてジャンクパーツから持ってきたポリキャップを設置。腹部側に対応する軸を立てた。

外装と合わせた状態。

外装と合わせた状態。

これくらい腰がひねれるようになった。塗装ハゲが怖くて組んじゃったらなかなか動かす気になれない…

これくらい腰がひねれるようになった。塗装ハゲが怖くて組んじゃったらなかなか動かす気になれない…

ズゴッグE、改修ポイント覚え書き
2)腹部・腰部
元のキットでは腹部と腰部が一体だが、切り離して幅詰めのついでに横旋回の可動軸を追加。
#gunpla #ガンプラ

05.01.2026 13:04 — 👍 4    🔁 1    💬 1    📌 0
プチブロックを組み合わせて土台を作り、その天面の突起を削ってプラ板を貼る

プチブロックを組み合わせて土台を作り、その天面の突起を削ってプラ板を貼る

土台は胸部から取り外し可能。この上にエポパテを盛ってモノアイレールを作る。

土台は胸部から取り外し可能。この上にエポパテを盛ってモノアイレールを作る。

右側のものが成形したモノアイレールだが、これは試作1号。このあともう一回作り直した。

右側のものが成形したモノアイレールだが、これは試作1号。このあともう一回作り直した。

1)頭部追記
モノアイ基部はパテとプラ板とダイソーのプチブロックで自作。

03.01.2026 19:53 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
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1)胸部つづき
・腋の下のスリットを彫り直し。綺麗に等間隔の溝を彫るのが難しかったので、大きめの穴を掘りパテを詰めて、プラ板を重ねて作ったスタンプを押し当てる方法で再現。

03.01.2026 19:36 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

ズゴッグE、改修ポイントの覚え書き
1)頭部・胸部
・頭頂部はキットのパーツを芯にしてパテとプラ板で形状を修正。
・胸部はパテ盛りで形状変更。前後に幅増し。肩関節軸短縮、移設。

03.01.2026 19:30 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0
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朝の自然光で撮った写真。影がキツくて形はが見づらいけど重厚感出ててお気に入りです。
#ガンプラ #gunpla

31.12.2025 14:30 — 👍 8    🔁 1    💬 0    📌 0
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ウェザリングはあっさりめにするつもりだったけど、写真に撮ってみると思ったより随分激しめに見える気がする…実物はそんなでもないと思うんですが。
#ガンプラ #gunpla

31.12.2025 12:41 — 👍 7    🔁 1    💬 1    📌 0
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何とか年内に間に合った…去年の6月に手をつけてから一年半以上、合間に全然触れない時期もあったりしたけど、これだけ長い間飽きて放り出しもせずコツコツ作り続けてちゃんと完成させられたことに自分で驚いてる。年取って根気強くなったのか、時間の流れを早く感じるようになったから長いと感じなくなっただけなのか。HGUCズゴックE、徹底改修ついに完了。
#ガンプラ #gunpla

31.12.2025 12:28 — 👍 13    🔁 2    💬 1    📌 1

ちょっとしくじってもリカバリー出来るようになった時、オレプラモ上手くなったな(前よりは)と実感出来る…

06.11.2025 15:50 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

チャチャっと修復。接着面積が小さいので強度が心配だったけど、瞬着+アルテコ粉で欠けを埋めたら結構頑丈にくっついた。頭部脱着諦めて接着するしかないかとも思ってたけど、ちゃんと脱着も残せました。
#ガンプラ #gunpla #wip

06.11.2025 15:46 — 👍 4    🔁 0    💬 0    📌 0

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