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'기'를 기승전결로 '재플롯화'한다는 것은?

기: 평소 상태를 벗어날 기회나 재난을 마주하게 됨.
승: 결국 집착의 목표를 달성하는데 성공.
전: 성공했는데 공허함. 자신의 진정한 결핍을 깨닫고 붕괴.
결: 희생을 치르고 진정한 결핍을 해소(혹은 외면.)

우선 '기'는 주인공이 평소 상태를 벗어나게 되는 부분이다.

이를 기승전결화 하려면, 주인공이 평소 상태를 안 벗어나려고 집착하지만, 결국 결핍을 해서(평소사태 이탈)하게 하면된다.

승, 전, 결도 마찬가지이고, 장면/문장 단위까지 계속 반복하면 된다.

끝.

05.02.2026 06:51 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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Hypike J Lee on X: "장편 소설을 쓰면서 그간 제가 터득한 방법을 알려드립니다. 1. 철저히 구조주의적인 관점으로 접근합니다. 건물을 짓는다고 생각하면 쉽습니다. 입구와 출구, 몇 층이며 문은 어디인지를 생각해야 합니다. 2. 김치처럼 최초의 아이디어를 묵히고 발효시키는 과정이 필요합니다. 조급해하지 마세요." / X 장편 소설을 쓰면서 그간 제가 터득한 방법을 알려드립니다. 1. 철저히 구조주의적인 관점으로 접근합니다. 건물을 짓는다고 생각하면 쉽습니다. 입구와 출구, 몇 층이며 문은 어디인지를 생각해야 합니다. 2. 김치처럼 최초의 아이디어를 묵히고 발효시키는 과정이 필요합니다. 조급해하지 마세요.

트위터에서 이재호라는 SF작가님이 올린 트윗을 계기로 정리했다.
원트의 개념들을 다시 정리하면

1. 구조주의적 작법 - 플롯
2. 최초의 아이디어 - 소재
3. 결말까지 써보는 끈기와 체력 - 재능(의지)
4. 인물
5. 내가 왜 이 이야기를 써야하는가 - 주제

에 해당하며,

소재에서 주제를 발견하고 의인화하려 플롯으로 만드는 것이 스토리다.

플롯은 프랙탈 구조이기때문에 분량에 따라 재플롯화하면 전부 쓸 수 있다. (즉, '기'부분을 쓰고 싶다면 '기'를 기승전결화 하면 된다.)

x.com/writer_evolu...

05.02.2026 06:47 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

그들의 내적 동기 외에는 전령과 시험이 이들을 움직이게 한다.

전령1: 기-를 알리는 사건/인물
시험1: 승-집착 달성의 능력을 시험하는 사건/인물
전령2: 전-을 알리는 사건/인물
시험2: 결- 결핍 해소의 능력을 시험하는 사건/인물

이야기의 구조는 매우 쓰기 쉽고, 쓰기 어려운 것은 시험의 내용(어떻게 시험을 통과하는지 보여주는 것)이다.
개연성이 필요한 부분이기 때문이다.

하지만 구조주의적 작법을 배우는 것이 우선이므로,
나는 학생들에게는 일단 '우여곡절 끝에 ~했다'라고 쓰라고 가르친다.

05.02.2026 06:34 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

주요인물: 분량이 기준이 아니라 결핍과 집착 모두에 태도를 갖고 있는 인물을 말한다.

주인공: 결핍을 집착으로 해소하려 함.
대적자: 집착을 성공한 자. 결핍을 부정.
경쟁자: 주인공과 같이 결핍을 집착으로 해소하려 하지만 방식이 다름.
지도자: 결핍을 해소한 자. 집착을 부정.

보조인물은 결핍과 집착 중 하나에만 관여한다.

조력자: 집착 달성을 돕는자
동반자: 결핍 각성을 돕는자
냉소꾼: 결핍을 비웃는자
익살꾼: 집착을 비웃는자

05.02.2026 06:32 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

3. 기승전결의 재해석

구조를 요약하면=

배경: 연민할 만한 능력 있는 인물이.
기: 평소 상태를 벗어날 기회나 재난을 마주하게 됨.
승: 결국 집착의 목표를 달성하는데 성공.
전: 성공했는데 공허함. 자신의 진정한 결핍을 깨닫고 붕괴.
결: 희생을 치르고 진정한 갈핍을 해소(혹은 외면.)

4.등장인물: 주인공이 주제를 의인화 하였듯이, 이야기 속 모든 인물은 주인공의 내적 갈등을 외면화한 존재.

주인공을 포함해 총 8명 필요.

05.02.2026 06:31 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

트위터에도 썼던 건데, 구조적으로 접근하면 이야기를 만들 수 있다.

1.이야기란 무엇인가?
주인공이 사건을 통해 변화(성장 또는 타락)하는 것.

주인공은 이야기 주제를 의인화한 존재로

결국 어떻게 변하는지를 먼저 생각하고,
그동안 왜 변하지 못했는지를 나중에 쓰면 쉽다.

2.변화란?

주인공은 뭔가에 집착함. 아직 자신의 결핍(진정으로 원하는 것)이 무엇인지 모르기 때문.

초반은 집착의 여정이며, 중반에 집착을 성공. (미드포인트)

그때 공허함을 느끼고 결핍을 깨달아 집착을 그만두면 성장, 더 강한 집착을 하면 타락.

05.02.2026 06:30 — 👍 2    🔁 3    💬 1    📌 0

예술은 그 목적과 작동방식으로 타 분야와 명확히 구분된다.

현실만 인식하는 것은 과학,
비전만 제시하는 것은 종교.

현실을 인식하고 비전을 제시하되
추상을 사용하는 것은 인문학,
감각을 사용하는 것은 예술.

이것들은 인간의 인식 틀(알고리즘)이며,
마찬가지로 실천의 4가지 종류가 있다.

비전을 권력으로 강제하면 정치,
비전을 기술로 구현하면 공학.
자원을 교환으로 도모하면 경제,
자원을 폭력으로 강제하면 전쟁.

즉 문명은 인간이 비인간(자연)과 상호작용하며 생존하기 위해 구축한 거대한 인터페이스다.

05.02.2026 05:11 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

예술이란 무엇인가?

예술이란
1.작가의 내적 충동(Affect)을
2.물리적 감각으로 변환하여
3.기능적 쓸모를 배제한 채 구축한 독자적 기호 체계이며,

그 목적은

1.현실 인식을 통해
2.비전을 제시하는 것이다.

이 소통체계가 기성 언어에 얼마나 의존하는지에 따라 크게 서사예술과 비서사예술이라는 두 가지 항목으로 나뉜다.

개념미술은 반례가 아님

1.어쨌든 물질화와 2.그것을 작동하게 하는 이벤트(전시)가 반드시 필요하다.

오히려 예외는 문학으로, 독자적 기호 체계가 아닌 '언어'를 통해 동일한 기능을 수행.

05.02.2026 05:08 — 👍 3    🔁 1    💬 1    📌 1

"게임 뿐만이 아님
음악, 미술도 전부 유행 따라가고, 결국은 자본에 의해 흡수되어 전형적인 상품밖에 되지 않는 이유는 그 레거시가 형성이 되지 않고 우리나라의 그 분야에 대한 전통, 역사, 계승이 이루어질 수 없기 때문에 유의미한게 나올 수 없는것임"

이라고 쓴 누군가의 트윗을 보고 든 생각.

"전부 유행 따라가"는 이유는 거시적으로,

예술은 정념으로 만드는 것인데 현 한국 사회에는 부자가 되고 싶은 정념 외 거의 모든 정념이 사라지고 있기 때문.

예술가는 ‘그래서 어떤 세상을 만들고 싶은가?’에 대답할 수 있어야함.

05.02.2026 05:01 — 👍 12    🔁 5    💬 0    📌 1

재능의 정의는 ‘재미있어서 하기를 멈출 수 없는 힘의 크기’라고 생각.

능력이 아니라 상태를 지칭하는 것으로, 공자의 “아는 자는 좋아하는 자만 못하고, 좋아하는 자는 즐기는 자만 못하다.”는 것이 그 얘기 아닌가 함.

(중독과 다른 점은 뭔가를 쌓아올린다는 것)

02.02.2026 08:10 — 👍 4    🔁 1    💬 0    📌 0

억울함이 시대정신인 이유는 능력주의가 개인의 실패에 노력부족(자기관리 실패)이라는 도덕적 모욕을 주기 때문인 듯.

실패가 모욕이 되는 건 신자유주의가 우리에게 과잉주체성(자유라는 이름의 자기착취)을 부여했기 때문이고.

과잉주체성이 부여된 원인은, 자본이 종교의 자리를 대체하면서 인간이 살아가야 할 의미가 '가치 증식'으로 전환된 데 있고.

30.01.2026 16:46 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

와 기숙사 붙었다~ …2인실 생활 잘 할 수 있을지

28.01.2026 02:58 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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무슨 소리여 아아줘~

28.01.2026 00:23 — 👍 109    🔁 249    💬 0    📌 0
"우리 핵심멤버는 다 알잖아" 드러나는 정교유착 전모 [뉴스.zip/MBC뉴스]
YouTube video by MBCNEWS "우리 핵심멤버는 다 알잖아" 드러나는 정교유착 전모 [뉴스.zip/MBC뉴스]

결국 그러니까 ㅅㅊㅈ랑 ㅌㅇㄱ 때문에 하지 않았어도 될 탄핵 개고생 팀플을 두 번이나 한 거잖아

youtu.be/ukvgLdcIUqk

25.01.2026 23:35 — 👍 40    🔁 119    💬 0    📌 1
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서서히 밝혀지는 메타모르핀의 비밀...!

인물도 사건도 배경도 많은 메타모르핀 23화가 업로드 되었습니다.

tobe.aladin.co.kr/n/561235

라고 올렸는데 별 반응이 없네요 ㅜㅜ 넘 복잡한 내용을 많이 넣었나... 팔이 안으로 굽는다고 그리다보면 나한텐 재밌게 느껴져서 잘 모르게 되더라고요.

읽어보실분?!

25.01.2026 04:29 — 👍 2    🔁 1    💬 0    📌 0

20년 전에 만화학원에서 '숏 다리'라고 ...ㅋㅋㅋ 근데 넘 와닿았

20.01.2026 04:49 — 👍 2    🔁 2    💬 0    📌 0
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메타모르핀은 이렇게 각 부분을 그린다음 조립하듯이 그리고 있습니다.

특히 주인공의 집은 계속 등장하기 때문에 4가지 방향을 모두 그려두었고요. 가구를 이리 저리 옮길때는 은근히 재밌어요. (레고 만들때 느끼는 재미랑 비슷!)

하지만 매번 웹툰 한 편을 마감 기한 내에 그리다 보면...🫠

19.01.2026 07:44 — 👍 6    🔁 6    💬 0    📌 0
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계단 스크롤신과 휴게소를 열심히 그린...! 메타모르핀 22화가 올라왔습니다.

병원을 탈출한 이들의 행방은?!

(금요일 00시에 올라오던 업로드 시간을 금요일 18시로 변경하였습니다.)

#메타모르핀

tobe.aladin.co.kr/n/556521

18.01.2026 03:52 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
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심시티, 심즈 만들었던 Maxis가 만든 개미 시뮬레이션 게임이에요!
땅 속에서는 단면을 보여주니까 측면으로
땅 위로 올라가면 탑 뷰로 바뀌어서 개미보는거 좋아하던 어린이에게는 최고의 게임이엇어요

올려주신 데폴메가 이 디자인 생각나게 해서 반가웠어요☺️
youtu.be/skhp-A7u3Y0

14.01.2026 07:12 — 👍 1    🔁 1    💬 0    📌 0

취향이 통하니 넘 반갑네요 ㅋㅋㅋ

14.01.2026 07:05 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

넘 귀여워요 ㅠㅠ

14.01.2026 06:49 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0
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심앤트를 아십니까

14.01.2026 06:38 — 👍 1    🔁 1    💬 1    📌 0

아 이럴수가 너무 사랑스럽다

픽셀아트=좋아
벌레=좋아
픽셀아트벌레=사랑

14.01.2026 06:35 — 👍 2    🔁 2    💬 1    📌 0
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사실 재작년에 구글플레이에 모바일 게임 발매했는데 아이폰 버전까지 나오면 홍보하려고 했으나... 그닥 재미가 없어 흐지부지 됐다 ㅠ 곤충 그리는 거 재미있었는데.

특히 중간보스?가 종족별로 있는데 벌이 귀여움 (내가 디자인한거지만)

14.01.2026 06:33 — 👍 4    🔁 7    💬 0    📌 1

슬레이 더 스파이어 하고 싶다.
마감해야하는데 매일 하고 싶음...

14.01.2026 02:01 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

이제 3월부터 대학원생이다... 기숙사 신청했는데 꼭 붙어서 2인실에서 만화를 연재하고 말거야(?)

14.01.2026 00:27 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0
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a dog is dancing in a room with the words happy dance written on the bottom . ALT: a dog is dancing in a room with the words happy dance written on the bottom .

와 감사합니다! 이렇게 재밌다고 해주시는 말씀이 너무 큰 동력이 되더라구요 ㅠㅠ

14.01.2026 00:25 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

헉 다들 너무 감사합니다~!

어떤 독자분이 블루스카이랑 잘 맞을 것 같은데 거기 한 번 홍보해보라고 조언을 주셨어요. 근데 올렸지만 아무 반응이 없어서 시무룩해져서 안들어왔는데 갑자기 이런 좋은 반응들이 있어서 너무 힘이 되네요! 메타모르핀 읽어주셔서 감사합니다!

13.01.2026 06:13 — 👍 4    🔁 0    💬 1    📌 0

방금 8화까지 읽었는데
흡입력 장난 아님
진짜 재밌었다

09.01.2026 04:48 — 👍 3    🔁 2    💬 1    📌 0

이거 재밋어

09.01.2026 03:49 — 👍 3    🔁 1    💬 0    📌 0

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