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16.09.2025 08:12 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0@tsukatan.bsky.social
io @tsukatan@misskey.io おひとりサーバー @tsukatan@mi.aramugi.com 普段はどちらかにいます。規制のため、blueskyには画像の通常のバージョンは上げられないことがあります。 キリスト教徒
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16.09.2025 08:12 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0Xとしては、SEO対策のようなことが広告出稿の代わりとして機能しないように、適度に振り回しながらルールを変えていきたいだろう
02.09.2025 01:02 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0そう考えるとどこも何も意外ではない、人を集めるフェイズからマネタイズに移る流れに過ぎない気がする
02.09.2025 01:00 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0でも広告出稿でも内容に工夫するのは同じわけだから、同じかな。するとマクロには、内容だけで宣伝できたフェーズは終わって、内容に加えて広告費も払わないと宣伝させないよという、X的にはそういう話かな
02.09.2025 00:57 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0潜在的には需要があるのに、有効な宣伝の場がないことでジャンルごと滅びていく、ということは起こるのかな。理屈的には、まったく利益が出なくなるまでは宣伝費が増大し続ける形で続く気がするが、「個人がファン向けに宣伝する」「twitterのバズのアルゴリズム」という要素がすでに単純な宣伝費とは別な話にも感じられて、掴みにくい
02.09.2025 00:53 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0twitterとしては漫画よりレスバの方がインプレッションが出るということなのかな。SEO対策でついていける程度のことなのか、中長期的な判断として「漫画にはインプレッションを出させない」ということなのは気になる
31.08.2025 05:03 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0しかし、もしtwitterでの漫画の宣伝効果が(二極化だけでなく)全体的に落ち込んでいくのだとしたら、そこから何がどうなっていくのかは面白そうだ
31.08.2025 04:54 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0踏み踏みはいかにもつまらなそう、ウォーキングマシンのしょぼい版、みたいな印象でありながら実はいいという噂を耳にした
28.08.2025 03:20 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0作業しながら漕ぐやつとか踏み踏みするやつをやってみたいけど、既に部屋が物でいっぱいなので、大物を入れて飽きるとつらい…
28.08.2025 03:18 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0立ったり座ったりするほうがいいのと、あと合間に運動するのが結局いいとか
28.08.2025 03:15 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0あ、コンセント抜けばいいんだった。机に楽器置いて練習してた時の名残ですね…
28.08.2025 02:53 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0それはそれとしてうちの昇降式デスクは下げっぱなしで、ボタンにうっかり触って上がってしまうと物がぶつかって危ないだけのデスクに
28.08.2025 02:51 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0立ちっぱなしも健康に悪いらしいです
28.08.2025 02:51 — 👍 1 🔁 1 💬 0 📌 0今も見ているpostの半数以上がioではある
じわじわとばらけさせたい
海外の人が登録できないmisskeyというのはmisskey.ioの話で、サーバーごとの規約や運営による気はする。けど自分がioから入って個人サーバーに移行しつつある勢なので、io以外の誘導先がわからない
13.08.2025 07:54 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0ものにぶつかった時反転するくらいは入れてから次に行くか
08.08.2025 12:24 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0蛇エネミーの基本の移動を実装した。まだランダムで動かしているだけ
08.08.2025 12:20 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0へび歩行ver.1
06.08.2025 06:00 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 016世紀の服
05.08.2025 01:03 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0「エッチさに近いがストーリーがないもの」という表現は、しかし何も内容が無いわけではなくて、それに固有の内容があると思う。これには言いやすい名前がないかもしれない。女神の裸像や、脈絡のないサービスシーンや、水着の人が商品を紹介している宣材といったものには、エッチさのエッチ抜きみたいな固有の表現内容がある
03.08.2025 13:59 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0エッチさというものに独特の性質もあるかもしれない。私はエッチさというものは常にシチュエーションであるというか、常にストーリーであるような性質があると思う。一枚の絵を見てエッチだと感じる時、その背後にあるシチュエーションやストーリー、もっというと一つの命題のようなものを自分の中に生成して、それをエッチだと感じている。それで、「ストーリーがない」と自分で分かっている絵は、自分にはストーリーがない
03.08.2025 13:31 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0エッチかそうでないかは野菜の種類ほど明瞭じゃない、という論点はあるかもしれない。でも「たしかに中間的な例はあるが、そこそこ明瞭である」と言おう
03.08.2025 13:28 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0言語と文章などになぞらえてみると、関係のありそうなことは色々出てくるかもしれないが、とにかく、エッチな絵じゃないと思って描いたものはエッチじゃない。じゃあ、きゅうりを思い浮かべて「りんご」と書いた文字はりんごじゃないだろうか?
03.08.2025 13:20 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0「視覚的な類似」という説明は比較的簡単で、絵で表せるのは視覚的要素だけであり、もともとの空想に含まれている視覚的要素を近似する形で描かれているのなら、空想と絵との間に関係を認めることに不自然さはないだろう。だからここで言いたいのは、「絵に伴う視覚的ではない要素」についてということになる。あるのか、そんなのが?
03.08.2025 13:15 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0つまり「絵を描く人は空想を絵に表すことができる」などと詩的に言われるが、誰視点の話なのかが分けられていない言い方で、絵を描く側の視点でいってみると「自分の空想と、自分で描いた絵について、後者が前者の投影であるとか、同じものの二つの側面であるとか信じられる」ということになる。でもこれは、かなり奇妙というか、どうやって可能になっているのかが気になる信念だ
03.08.2025 13:08 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0広がりはないがこれはこれで重要かもしれない。つまり「伝えたい印象」と「実際に伝わる印象」をなるべく一致させるということは、重要なスキルであって、その精度を上げようとするし、絵の本質の一つのようでもあるが、それとはほとんど関係のないものも同時にはたらいている
03.08.2025 04:29 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0広がりのない話をしている
03.08.2025 04:14 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0表情もポーズと同じで、客観的には「なんらかのエッチなシチュエーションを表現している」ととれるような場合でも、自分でそういうつもりでなかったら、自分ではそのように感じにくい
03.08.2025 04:13 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0裸で思い思いのポーズを取っているからといって、それとエッチさとの間にあまり関係はない。街を歩いていて、前から裸の人が歩いて来たとしても「エッチだ」とはあまり感じない可能性が高い、ということに似ているかもしれない。ただ「これは思い思いのポーズを取っているだけだ」と分かるのは、自分で描いているからなので、「客観的にどう見えるか」という話では今回はない
03.08.2025 04:07 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0信じてもらえないと思うが、私は自分で「エッチな絵」というつもりで描いているわけではない絵は、ほぼほぼエッチには感じない
03.08.2025 04:00 — 👍 1 🔁 1 💬 0 📌 0