NoBody's Avatar

NoBody

@nobodygd.bsky.social

On parle de game design et de création de jeu au sens large. On râle sur l'industrie du JV et son traitement des juniors. On cherche si le game design serait pas intrinsèquement autoritaire. https://www.twitch.tv/nobody_gamedesign

95 Followers  |  117 Following  |  481 Posts  |  Joined: 03.12.2023  |  1.9743

Latest posts by nobodygd.bsky.social on Bluesky

Un énorme investissement sans doute pour un projet essentiel sur le long terme. Si vous le pouvez, pensez à faire un don pour soutenir les personnes trans💙💗🤍💗💙
Vous pouvez aussi aider en votant pour Project for Awesome 2026
www.helloasso.com/associations...

projectforawesome.com/videos/proje...

15.02.2026 12:33 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Twitch Twitch is the world

Ce matin on retourne s'entraîner au lancer de boule de feu qui tirent des boules de feu qui explosent en gelant des ennemis. Mais y aura aussi des tornades qui lancent des tornades qui font de la glace explosive. On va bien se marrer quoi ^^

www.twitch.tv/nobody_gamed...

15.02.2026 08:56 — 👍 0    🔁 1    💬 0    📌 0

Du syndicalisme, de l'antifascisme et une île brumeuse écossaise pour la Saint-Valentin 💘

14.02.2026 13:26 — 👍 5    🔁 2    💬 0    📌 0
Preview
nobody_GameDesign - Twitch On reprend la game de game dev tycoon puis on poursuit le guide d'analyse de JV.

Reprise des stream ce matin \o/ On poursuit la partie de Game Dev Tycoon qu'on avait mis de côté puis on continu un peu le guide d'analyse technique de jeu vidéo.

www.twitch.tv/nobody_gamed...

14.02.2026 09:02 — 👍 0    🔁 2    💬 0    📌 0

Les dérives et abus des écoles privées lucratives se retrouvent partout, mais le film d'animation les connaît particulièrement bien.
La proposition du Sénat est un 1er pas, timide, vers un meilleur encadrement de celles-ci, mais il faut aller plus loin et reconstruire et soutenir le public !

13.02.2026 10:40 — 👍 4    🔁 3    💬 0    📌 0

Au delà de l'influence qu'il a pu avoir sur une partie de l'industrie, mes dernières recherches sur Shenmue m'ont surtout permis de réaliser :
_la place occupée par le titre dans l'industrie JPN où des boites se sont formées à la 3D chez Sega
_le fait que ça a été 5 ans de crunch pour certains devs

12.02.2026 19:35 — 👍 9    🔁 3    💬 1    📌 0
Un patron belge lambda cité par RTL "une journée de grève générale c'est 100 milions d'euros (sous entendu "de perdus") pour la wallonie"

Rachel McAdams dans MEAN GIRLS : "donc on est d'accord, ce sont les travailleurs qui créent la valeur par leur activité, pas les patrons ?"

Un patron belge lambda cité par RTL "une journée de grève générale c'est 100 milions d'euros (sous entendu "de perdus") pour la wallonie" Rachel McAdams dans MEAN GIRLS : "donc on est d'accord, ce sont les travailleurs qui créent la valeur par leur activité, pas les patrons ?"

11.02.2026 13:03 — 👍 519    🔁 165    💬 2    📌 4

📢 Au moins 1200 personnes en grève dans le groupe Ubisoft aujourd'hui !
Les travailleureuses disent non à la stratégie de l'échec de la dynastie Guillemot et oui à la liberté de fabriquer de bons jeux vidéo dans de bonnes conditions. La grève continue demain et après-demain ✊

10.02.2026 16:57 — 👍 221    🔁 107    💬 1    📌 5
Post image

The Epstein files reveal what powerful people see in video games: profit, coercion, and control

aftermath.site/jeffrey-epstei...

03.02.2026 21:22 — 👍 1559    🔁 476    💬 30    📌 113
Preview
Partie Rapide : Grime & Gold et After the Wane Dans cette nouvelle Partie Rapide, glau glougloute des potions dans Grime & Gold et Shift répète ses pas de danse dans la démo de After the Wane.

Une nouvelle Partie Rapide est arrivée !
Pendant que @glaubradu.bsky.social jouait au court mais efficace Grime & Gold de @pemdora.bsky.social, @shift.thepixelpost.com, lui, se lançait dans la démo d'After the Wane de @nova-box.com :

29.01.2026 11:00 — 👍 12    🔁 11    💬 2    📌 0
Preview
« Boss alert » dans les shmups : la voie des sirènes Simple effet visuel et sonore apparu en 1987, les alertes de boss font partie intégrante de l'ADN du shmup, même moderne.

Si @musaoboro.bsky.social est venu aujourd'hui vous parler des Boss dans les shmups, c'est avant tout une excuse pour qu'il puisse déclarer sa flamme à tout un genre du jeu vidéo :

30.01.2026 11:01 — 👍 11    🔁 13    💬 0    📌 1
Preview
'We are shutting it down:' Ubisoft unions call for international strike Five unions in France have proposed a mass walkout in February in response to widespread cost-cutting and a return-to-office mandate.

'We are shutting it down:' Ubisoft unions call for international strike

28.01.2026 13:10 — 👍 2132    🔁 662    💬 47    📌 179
Ubisoft HQ

Ubisoft HQ

Ubisoft unions call for four-day strike: "It is time for management to understand that they cannot do whatever they want"
www.gamesindustry.biz/ubisoft-unio...

28.01.2026 19:39 — 👍 56    🔁 17    💬 0    📌 3
Ubisoft n’est plus, vive Ubisoft !

Le 21 janvier 2026, Yves Guillemot annonce la fin du télétravail, la fermeture de plusieurs studios, l’annulation de plusieurs projets et un nouveau plan « d’économie » de 200 millions d’euros. Nous l’apprenons en même temps que la presse – alors qu’aucun de ces changements n’étaient abordés lors des consultations obligatoires des CSE quelques jours plus tôt ! Le 26 janvier 2026, la direction annonce la mise en place d’un plan de départ volontaire qui va impacter 200 personnes au siège.

On nous promet l’autonomie des « Creative Houses » mais quid de celle des salarié·es ? Nous avons négocié pendant plus d’un an le télétravail, dans des conditions parfois difficiles. Un accord est en vigueur depuis septembre dans certains studios. Piétiné ! 

On nous parle de responsabilités, mais celles et ceux qui brandissent ce mot si facilement n’assument aucune conséquence de leur gestion catastrophique.

Ubisoft n’est plus, vive Ubisoft ! Le 21 janvier 2026, Yves Guillemot annonce la fin du télétravail, la fermeture de plusieurs studios, l’annulation de plusieurs projets et un nouveau plan « d’économie » de 200 millions d’euros. Nous l’apprenons en même temps que la presse – alors qu’aucun de ces changements n’étaient abordés lors des consultations obligatoires des CSE quelques jours plus tôt ! Le 26 janvier 2026, la direction annonce la mise en place d’un plan de départ volontaire qui va impacter 200 personnes au siège. On nous promet l’autonomie des « Creative Houses » mais quid de celle des salarié·es ? Nous avons négocié pendant plus d’un an le télétravail, dans des conditions parfois difficiles. Un accord est en vigueur depuis septembre dans certains studios. Piétiné ! On nous parle de responsabilités, mais celles et ceux qui brandissent ce mot si facilement n’assument aucune conséquence de leur gestion catastrophique.

Nous ne sommes pas dupes : plutôt que d’assumer financièrement des licenciements, on préfère nous pousser vers la sortie en rendant nos conditions de travail insupportables. Indigne.

C’est parce que nous aimons Ubisoft que cette situation nous révolte. Les organisations syndicales d’Ubisoft appellent à une grève massive et internationale de tous·tes les employés d’Ubisoft les 10, 11 et 12 février 2026.

STOP
à l’obsession anti-télétravail
aux plans « d’économie » uniquement sur le dos des salariés
aux décisions jupitériennes
au contrôle coercitif de nos conditions de travail

OUI
à l’acceptation de leurs responsabilités par nos dirigeants
au devoir de sincérité de la direction face à ses manquements

Il est temps pour notre direction de comprendre qu’elle ne fait pas ce qu’elle veut, que ce soit avec les bénéfices de l’argent public ou le travail de centaines de personnes !

Sans nous, Ubisoft n’aurait jamais conquis et transformé le jeu vidéo tel qu’il l’a fait. NOUS SOMMES UBISOFT

Nous ne sommes pas dupes : plutôt que d’assumer financièrement des licenciements, on préfère nous pousser vers la sortie en rendant nos conditions de travail insupportables. Indigne. C’est parce que nous aimons Ubisoft que cette situation nous révolte. Les organisations syndicales d’Ubisoft appellent à une grève massive et internationale de tous·tes les employés d’Ubisoft les 10, 11 et 12 février 2026. STOP à l’obsession anti-télétravail aux plans « d’économie » uniquement sur le dos des salariés aux décisions jupitériennes au contrôle coercitif de nos conditions de travail OUI à l’acceptation de leurs responsabilités par nos dirigeants au devoir de sincérité de la direction face à ses manquements Il est temps pour notre direction de comprendre qu’elle ne fait pas ce qu’elle veut, que ce soit avec les bénéfices de l’argent public ou le travail de centaines de personnes ! Sans nous, Ubisoft n’aurait jamais conquis et transformé le jeu vidéo tel qu’il l’a fait. NOUS SOMMES UBISOFT

✊🌀 Ubisoft : trop, c’est trop ! Les organisations syndicales appellent à la grève les 10, 11 et 12 février prochains, face à l’arbitraire d’un patron qui n’ose même plus s’exprimer auprès des employé·es.

28.01.2026 11:00 — 👍 194    🔁 126    💬 2    📌 10
Preview
nobody_GameDesign - Twitch Grime&Gold : on découvre le jeu de la pote Pemdora \o/ Je vous fais gagner une clé à la fin \o/

Ce matin on plonge enfin dans @grimeandgoldgame.bsky.social \o/ Le jeu de la pote @pemdora.bsky.social 🤘 Si vous aimez la gestion et les cartes et les ambiances un peu sombr :, viendez voir ^^
En fin de stream y a une clé à gagner pour le jeu 🥳

www.twitch.tv/nobody_gamed...

25.01.2026 08:59 — 👍 2    🔁 2    💬 0    📌 0

Want to be very clear to anyone even remotely thinking about coming to events like GDC: Don't. It's not safe to be in the US, nobody's hiring or financing anyway, and it's not worth your life.

24.01.2026 18:12 — 👍 1303    🔁 424    💬 4    📌 7
Following the disastrous announcements made by Mr. Yves Guillemot (cost-cutting plan, projects scrapped, end of remote working, etc.), the Solidaires Informatique union is calling for a strike on Thursday, January 22, in the morning.

	We are calling on Ubisoft Paris employees to strike for half a day, with the following demands:
    • the end of the cost-cutting plan,
    • maintaining and extending the teleworking conditions,
    • decent pay raises this year.
This is an initial answer to the absurdity of management's decisions. 
Other strikes are currently being discussed. 
It is out of the question to let a boss run wild and destroy our working conditions. Perhaps we need to remind him that it is his employees who make the games.

Following the disastrous announcements made by Mr. Yves Guillemot (cost-cutting plan, projects scrapped, end of remote working, etc.), the Solidaires Informatique union is calling for a strike on Thursday, January 22, in the morning. We are calling on Ubisoft Paris employees to strike for half a day, with the following demands: • the end of the cost-cutting plan, • maintaining and extending the teleworking conditions, • decent pay raises this year. This is an initial answer to the absurdity of management's decisions. Other strikes are currently being discussed. It is out of the question to let a boss run wild and destroy our working conditions. Perhaps we need to remind him that it is his employees who make the games.

UBISOFT - Call for strike

Following the disastrous announcements made by Mr. Yves Guillemot (cost-cutting plan, projects scrapped, end of remote working, etc.), the Solidaires Informatique union is calling for a strike on Thursday, January 22, in the morning.

21.01.2026 19:32 — 👍 207    🔁 98    💬 1    📌 6

Comme promis, demain on débute notre enquête : peut-on parler d'un autoritarisme de gauche ? Si oui ça ressemblerait à quoi ? Si non, comment expliquer certains comportements qui paraissent "autoritaires" ?
Demain, on recherche ensemble les "politoxiques" !

21.01.2026 14:46 — 👍 24    🔁 11    💬 2    📌 0
header:
yo sega!

question:
how does someone become a game designer?
w.r,. oakland, ca

answer:
it won't be long before community colleges start offering courses in video game design, but for now, you're on your own. a game designer needs to be proficient in three main areas: computer science, writing, and drawing. if you're planning on taking college courses, you should consider signing up for computer classes (programming, computer graphics, or just general computer science), writing, (journalism and creative writing courses) and art (drawing, animation). it's best to have a good foundation of skills with a specialty, so if you have a special skill, cultivate it.
it also helps to be up on all the current trends in the gaming industry (as well as the history of the games - pong included). think critically about the games you play. what would you do to make them better? like any other dream career (such as ice cream taster, for example), perseverance is the key.

header: yo sega! question: how does someone become a game designer? w.r,. oakland, ca answer: it won't be long before community colleges start offering courses in video game design, but for now, you're on your own. a game designer needs to be proficient in three main areas: computer science, writing, and drawing. if you're planning on taking college courses, you should consider signing up for computer classes (programming, computer graphics, or just general computer science), writing, (journalism and creative writing courses) and art (drawing, animation). it's best to have a good foundation of skills with a specialty, so if you have a special skill, cultivate it. it also helps to be up on all the current trends in the gaming industry (as well as the history of the games - pong included). think critically about the games you play. what would you do to make them better? like any other dream career (such as ice cream taster, for example), perseverance is the key.

letter to the editor & response, sega visions, magazine (1993) archive.org/details/Sega...

17.08.2025 10:27 — 👍 282    🔁 61    💬 2    📌 2
Preview
Antagonistes - Morris et Lewis, Stardew Valley Si Morris est l'antagoniste presque évident de ce titre emblématique qu'est Stardew Valley, Lewis, le maire, n'est étonnamment pas en reste.

Si @veltar.thepixelpost.com a tout plaqué pour s'occuper de la ferme familiale, c'est pour mieux revenir avec un nouvel article sur les Antagonistes du JV ! Au programme aujourd'hui, Morris et Lewis de Stardew Valley :

20.01.2026 17:05 — 👍 5    🔁 8    💬 0    📌 2

"-Colonel, ici Snake. J'ai infiltré la base du Gauchistan et je confirme la présence d'attitudes autoritaires. Je vais lancé le désamorçage.
-Snake, passe leur réseaux sociaux et utilise le [Action Button] pour ça.
-...euh Colonel, ça va ?
-Ça fais longtemps que tu joues Snake, prend une pause.
-??"

20.01.2026 07:24 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

Un bon document de game design 👏
Plus qu'à trouver une personne en code et une en graph et ça part pour un proto 🤘

19.01.2026 20:53 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0
Preview
nobody_GameDesign - Twitch Découverte de Mage of Mystralia, épisode 04. !hyperjeu

Après une petite pause on reprend Mage of Mystralia \o/ Je sais plus où on est, ce qu'il faut faire et comment j'ai réglé le perso... ça va être sport ^^"

www.twitch.tv/nobody_gamed...

18.01.2026 08:50 — 👍 0    🔁 1    💬 0    📌 0
ARCOLOGIES: ces villes utopiques qui devaient sauver la planète
YouTube video by ARCHITEKTON - histoires d'architectures ARCOLOGIES: ces villes utopiques qui devaient sauver la planète

ARCOLOGIE (architecture + écologie)

Une ville compacte pour contrer l'étalement urbain.

Une utopie écologique menant l'humanité vers une conscience supérieure.

Une expérience urbaine dans le Nevada.

L'idée folle qui ruine l'Arabie saoudite.

➡️ youtu.be/3laSbTm54_g

18.01.2026 08:45 — 👍 39    🔁 15    💬 4    📌 1
l'affiche des Fêtes Interconnectées de la BD 2026, dessinée par Anouk Ricard, présentant toutes les villes où on lieu des événements BDs :
Bordeaux, Lyon, Toulouse, Mons, Tournon-Sur-Rhône, Strasbourg, Bruxelles, Angoulême, Montepellier, Marseille et Paris.
Infos sur girlxcott.org !!

l'affiche des Fêtes Interconnectées de la BD 2026, dessinée par Anouk Ricard, présentant toutes les villes où on lieu des événements BDs : Bordeaux, Lyon, Toulouse, Mons, Tournon-Sur-Rhône, Strasbourg, Bruxelles, Angoulême, Montepellier, Marseille et Paris. Infos sur girlxcott.org !!

Juste parce que c'est ouf :
Après l'annulation du Festival BD d'Angoulême en grande partie grâce au girlcott, de très nombreuses autrices se sont réunies pour organiser en a peine 3 mois des événements BDs dans plein de villes!! Soutenez en y allant!
Retrouvez les infos sur girlxcott.org !

14.01.2026 16:08 — 👍 461    🔁 279    💬 4    📌 9

Je vote fin de matinée \o/

13.01.2026 13:13 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
nobody_GameDesign - Twitch Design du samedi : on lit le dernier article sur la moralité dans le JV puis on continu le guide. !hyperjeu

Lecture du dernier article sur la moralité dans le JV par @tomberrymusical.fr pour @thepixelpost.com puis on continu l'écriture du guide d'analyse de JV.

www.twitch.tv/nobody_gamed...

10.01.2026 09:02 — 👍 0    🔁 1    💬 0    📌 0

Toge Productions do it either for Indonesia.

09.01.2026 18:45 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

"Dev supporting devs" remains one of my favorite things to hear, especially now that many publishers are increasingly risk-averse, coming in late enough in the process for large enough revenue demands to be borderline useless.

09.01.2026 12:50 — 👍 422    🔁 49    💬 4    📌 1

The Dev supporting devs is so essential for moving beyond the actual exploitation model of our industry ♥️🖤
Is there a place where all these initiatives are gathered and visible?

09.01.2026 13:02 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0

@nobodygd is following 20 prominent accounts