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Calvin Charbit

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Game Director at Goblinz Studio, unionized @stjv.fr Previously at Lightbulb Crew, Ubisoft, Eugen Systems and Cyanide.

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Latest posts by calvincharbit.bsky.social on Bluesky

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Had the idea to process the same sound files for physical hits, and use it for fluid impact. It works absurdly well!
#GodotEngine #gamedev #indiedev

12.02.2026 02:40 — 👍 168    🔁 19    💬 7    📌 0

Now you too can play a slowed down version of a game from 20 years ago with no actual level design or enemies and all it costs is a complete collapse of the world economy, biosphere, education system, and multiple entire creative industries.

02.02.2026 15:02 — 👍 3719    🔁 1143    💬 20    📌 4

📢 Au moins 1200 personnes en grève dans le groupe Ubisoft aujourd'hui !
Les travailleureuses disent non à la stratégie de l'échec de la dynastie Guillemot et oui à la liberté de fabriquer de bons jeux vidéo dans de bonnes conditions. La grève continue demain et après-demain ✊

10.02.2026 16:57 — 👍 222    🔁 107    💬 1    📌 5

« Pour relancer la natalité, le gouvernement va envoyer une lettre à tous les Français de 29 ans. » Ces mêmes jeunes de 29 ans qui ne peuvent pas se payer un logement plus grand et doivent faire 50 kilomètres pour trouver une maternité encore en fonctionnement, ou d'autres jeunes de 29 ans ?

05.02.2026 16:01 — 👍 848    🔁 265    💬 45    📌 13

Ce soir payez un verre à vos potes qui bossent chez Ubisoft. Ils sortent d'une séance de questions/réponses avec le top management, qui avait manifestement besoin de tester une nouvelle recette managériale : huile + feu.

04.02.2026 15:09 — 👍 626    🔁 185    💬 10    📌 14
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man, I love Blender

03.02.2026 18:07 — 👍 182    🔁 21    💬 5    📌 0
Sol Cesto is 25% off for 28 hours

Sol Cesto is 25% off for 28 hours

Only 24 hours left to get Sol Cesto at its current price + 25% off. After the sale, the price will increase permanently by €2 (to €13.99)!
Just wanted to make sure everyone knows 🌞

01.02.2026 12:12 — 👍 60    🔁 30    💬 4    📌 4

I checked out some videos of that GenAI "video game" thing and gosh if you want to burn a rainforest to play an asset flip non-game for 60 seconds, then Google sure does have a solution for you.

31.01.2026 06:34 — 👍 71    🔁 10    💬 2    📌 0
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Ubisoft veteran says they were suspended for public comments on return-to-office policy The Ubisoft Montréal team lead has now spoken to Game Developer to further outline their views on return-to-office mandates.

Ubisoft veteran says they were suspended for public comments on return-to-office policy

30.01.2026 12:28 — 👍 59    🔁 16    💬 0    📌 5

👀

29.01.2026 10:22 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Ubisoft n’est plus, vive Ubisoft !

Le 21 janvier 2026, Yves Guillemot annonce la fin du télétravail, la fermeture de plusieurs studios, l’annulation de plusieurs projets et un nouveau plan « d’économie » de 200 millions d’euros. Nous l’apprenons en même temps que la presse – alors qu’aucun de ces changements n’étaient abordés lors des consultations obligatoires des CSE quelques jours plus tôt ! Le 26 janvier 2026, la direction annonce la mise en place d’un plan de départ volontaire qui va impacter 200 personnes au siège.

On nous promet l’autonomie des « Creative Houses » mais quid de celle des salarié·es ? Nous avons négocié pendant plus d’un an le télétravail, dans des conditions parfois difficiles. Un accord est en vigueur depuis septembre dans certains studios. Piétiné ! 

On nous parle de responsabilités, mais celles et ceux qui brandissent ce mot si facilement n’assument aucune conséquence de leur gestion catastrophique.

Ubisoft n’est plus, vive Ubisoft ! Le 21 janvier 2026, Yves Guillemot annonce la fin du télétravail, la fermeture de plusieurs studios, l’annulation de plusieurs projets et un nouveau plan « d’économie » de 200 millions d’euros. Nous l’apprenons en même temps que la presse – alors qu’aucun de ces changements n’étaient abordés lors des consultations obligatoires des CSE quelques jours plus tôt ! Le 26 janvier 2026, la direction annonce la mise en place d’un plan de départ volontaire qui va impacter 200 personnes au siège. On nous promet l’autonomie des « Creative Houses » mais quid de celle des salarié·es ? Nous avons négocié pendant plus d’un an le télétravail, dans des conditions parfois difficiles. Un accord est en vigueur depuis septembre dans certains studios. Piétiné ! On nous parle de responsabilités, mais celles et ceux qui brandissent ce mot si facilement n’assument aucune conséquence de leur gestion catastrophique.

Nous ne sommes pas dupes : plutôt que d’assumer financièrement des licenciements, on préfère nous pousser vers la sortie en rendant nos conditions de travail insupportables. Indigne.

C’est parce que nous aimons Ubisoft que cette situation nous révolte. Les organisations syndicales d’Ubisoft appellent à une grève massive et internationale de tous·tes les employés d’Ubisoft les 10, 11 et 12 février 2026.

STOP
à l’obsession anti-télétravail
aux plans « d’économie » uniquement sur le dos des salariés
aux décisions jupitériennes
au contrôle coercitif de nos conditions de travail

OUI
à l’acceptation de leurs responsabilités par nos dirigeants
au devoir de sincérité de la direction face à ses manquements

Il est temps pour notre direction de comprendre qu’elle ne fait pas ce qu’elle veut, que ce soit avec les bénéfices de l’argent public ou le travail de centaines de personnes !

Sans nous, Ubisoft n’aurait jamais conquis et transformé le jeu vidéo tel qu’il l’a fait. NOUS SOMMES UBISOFT

Nous ne sommes pas dupes : plutôt que d’assumer financièrement des licenciements, on préfère nous pousser vers la sortie en rendant nos conditions de travail insupportables. Indigne. C’est parce que nous aimons Ubisoft que cette situation nous révolte. Les organisations syndicales d’Ubisoft appellent à une grève massive et internationale de tous·tes les employés d’Ubisoft les 10, 11 et 12 février 2026. STOP à l’obsession anti-télétravail aux plans « d’économie » uniquement sur le dos des salariés aux décisions jupitériennes au contrôle coercitif de nos conditions de travail OUI à l’acceptation de leurs responsabilités par nos dirigeants au devoir de sincérité de la direction face à ses manquements Il est temps pour notre direction de comprendre qu’elle ne fait pas ce qu’elle veut, que ce soit avec les bénéfices de l’argent public ou le travail de centaines de personnes ! Sans nous, Ubisoft n’aurait jamais conquis et transformé le jeu vidéo tel qu’il l’a fait. NOUS SOMMES UBISOFT

✊🌀 Ubisoft : trop, c’est trop ! Les organisations syndicales appellent à la grève les 10, 11 et 12 février prochains, face à l’arbitraire d’un patron qui n’ose même plus s’exprimer auprès des employé·es.

28.01.2026 11:00 — 👍 194    🔁 126    💬 2    📌 10
Ubisoft is no more, long live Ubisoft!

On January 21, 2026, Yves Guillemot announced the end of remote work, closure of several studios, cancellation of projects, and a new 200€ million “cost-cutting” plan. We were informed of this at the same time as the press — as none of these changes had been discussed during the mandatory consultations with the works councils a few days earlier! On January 26, 2026, management announced the implementation of a voluntary departure plan that will affect 200 people at Ubisoft’s headquarters.

We are promised autonomy for « Creative Houses », but what about autonomy for employees? We have been negotiating for over a year on remote work policy, sometimes under difficult conditions. An agreement has been in place since September in some studios. Trampled underfoot!

We are told about responsibilities, but those who wield this word so easily do not take any responsibility for the consequences of their catastrophic management.

Ubisoft is no more, long live Ubisoft! On January 21, 2026, Yves Guillemot announced the end of remote work, closure of several studios, cancellation of projects, and a new 200€ million “cost-cutting” plan. We were informed of this at the same time as the press — as none of these changes had been discussed during the mandatory consultations with the works councils a few days earlier! On January 26, 2026, management announced the implementation of a voluntary departure plan that will affect 200 people at Ubisoft’s headquarters. We are promised autonomy for « Creative Houses », but what about autonomy for employees? We have been negotiating for over a year on remote work policy, sometimes under difficult conditions. An agreement has been in place since September in some studios. Trampled underfoot! We are told about responsibilities, but those who wield this word so easily do not take any responsibility for the consequences of their catastrophic management.

We are not fooled: rather than taking financial responsibility for layoffs, they prefer to push us out by making our working conditions unbearable. It’s outrageous.

It is because we love Ubisoft that this situation revolts us. Ubisoft’s unions are calling for a massive international strike by all Ubisoft employees on the 10th, 11th and 12th of February 2026.

NO
to their anti-remote-work obsession
to “cost-cutting” plans on employees’ backs
to top-down decisions
to coercive control on our working conditions

YES
to our leaders truly taking their responsibilities
to management’s duty of sincerity in the face of its failings

It is time for our management to understand that they cannot do whatever they want, whether with public money or the work of hundreds of people!

Without us, Ubisoft would never have conquered and transformed video games as it has. WE ARE UBISOFT.

We are not fooled: rather than taking financial responsibility for layoffs, they prefer to push us out by making our working conditions unbearable. It’s outrageous. It is because we love Ubisoft that this situation revolts us. Ubisoft’s unions are calling for a massive international strike by all Ubisoft employees on the 10th, 11th and 12th of February 2026. NO to their anti-remote-work obsession to “cost-cutting” plans on employees’ backs to top-down decisions to coercive control on our working conditions YES to our leaders truly taking their responsibilities to management’s duty of sincerity in the face of its failings It is time for our management to understand that they cannot do whatever they want, whether with public money or the work of hundreds of people! Without us, Ubisoft would never have conquered and transformed video games as it has. WE ARE UBISOFT.

🇬🇧✊🌀 Ubisoft : enough is enough! Faced with the arbitrary decision of the CEO who doesn’t even dare talking to employees anymore, unions are calling for a strike on February 10th, 11th and 12th.

28.01.2026 12:10 — 👍 1389    🔁 603    💬 16    📌 43

👍Sur les embauches récentes de Game Designers que j'ai suivi, il n'y a plus de différences entre le privé et les formations publiques (et pas juste l'ENJMIN qui était longtemps au dessus du reste)

Le privé a ses entrées dans certaines boîtes, mais ça se compense et c'est pas une garantie non plus

29.01.2026 10:04 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0
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Parcours publics jeux vidéo / Mickaël Newton

⚠️ À l’attention des étudiant-es JV.

C’est la période des portes ouvertes des écoles. N’y allez pas si vous (ou votre famille) n’avez pas les sous. Jamais.

Y’a plein de parcours publics, d’ingénieur qui permettront un enseignement complet.

Voici un fichier utile : docs.google.com/spreadsheets...

28.01.2026 16:20 — 👍 223    🔁 157    💬 12    📌 11
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Accessibility For Everyone by Laura Kalbag Read the book online for free.

My book, Accessibility For Everyone, is now free and online as a website.

accessibilityforeveryone.site

The book was first published by A Book Apart in 2017 but it holds up! It covers web accessibility for designers, developers, content folks, and really everyone who works in tech.

27.01.2026 13:14 — 👍 307    🔁 193    💬 9    📌 10
Image showing the new character, the Vampire, and barely showing the new boss, a Sea Snake.

Image showing the new character, the Vampire, and barely showing the new boss, a Sea Snake.

🌞 SOL CESTO UPDATE 🌞
- A very powerful character: the Vampire 🦇
- A new boss in biome 3 💧🐍
- Two items at the shop 🌟
- New perk at the fountain 🐦
And now, ROAD TO 1.0!

26.01.2026 17:25 — 👍 122    🔁 31    💬 7    📌 0

Nan. C'est la bataille entre la réalité et le mensonge qui fait rage. Vous avez les foutues images SOUS LE NEZ BON DIEU.

25.01.2026 13:08 — 👍 1076    🔁 269    💬 11    📌 3
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Most game UI's are like "Do we show the damage of each hit or the total damage done?"

Valve says "Why not both?"

#ux #gamedev

23.01.2026 05:23 — 👍 16    🔁 4    💬 2    📌 0
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So uhhh procedural intersections just got merged to dev? Go have fun, ye aspiring civil engineers #godot #road #addon #procgen

github.com/TheDuckCow/g...

20.01.2026 07:18 — 👍 21    🔁 4    💬 2    📌 0

Data is correct, causal agency is (IMO) incorrect.

The vast majority of ppl who use AI to make images and video have never touched and would never touch Photoshop/AfterEffects/Illustrator/etc. The issue is Adobe trying to squeeze its users with subscriptions, and other customer-hostile behavior.

17.01.2026 11:57 — 👍 2629    🔁 524    💬 2    📌 0
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ssr demo for godot release page

17.01.2026 03:18 — 👍 824    🔁 104    💬 22    📌 10
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New blog post! (yep, at New Year's Eve.) A short detour into a fun one-liner shading model I use for clouds in my game 🥰

lisyarus.github.io/blog/posts/a...

31.12.2025 15:03 — 👍 52    🔁 7    💬 2    📌 0
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Free PC Games - The Best For The Broke

Filled in a few more details and added a few more games to my Big List Of Free PC Games.

Did you know that the latter two Penny Arcade RPGs are now completely free? I only found that out today!

27.11.2025 18:46 — 👍 171    🔁 80    💬 8    📌 2

X devrait être bloqué en France. Nay. X devrait être bloqué sur l'ensemble de la planète.
Ce genre de merde devrait rendre unanimement tout le monde fou/folle de rage.
Les institutions françaises qui ont encore des comptes sur cette piscine de pus devraient les fermer immédiatement.

Et vous aussi.

19.11.2025 11:23 — 👍 1470    🔁 530    💬 52    📌 15
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🚨 ALERTE INFO 🚨

Le prix #Nobel de chimie est décerné à Susumu Kitagawa 🇯🇵, Richard Robson 🇬🇧 et Omar Yaghi 🇺🇸 🇸🇦 pour le développement des structures métallo-organiques.
👉 https://l.sciencesetavenir.fr/2TK

08.10.2025 09:54 — 👍 5    🔁 2    💬 0    📌 0
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🚨 ALERTE INFO 🚨 UN FRANÇAIS NOBELISÉ !

Le prix #Nobel de physique 2025 est décerné à John Clarke 🇬🇧, Michel Devoret 🇫🇷 et John Martinis 🇺🇸

"Leurs expériences sur une puce ont révélé la physique quantique en action" 👉 https://l.sciencesetavenir.fr/owb

07.10.2025 21:59 — 👍 4    🔁 2    💬 0    📌 2

« C’est Nicolas qui paye. »

02.10.2025 17:22 — 👍 19    🔁 7    💬 0    📌 0

Video game pre-production in a nutshell

17.09.2025 07:21 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0
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Fixed the last precision issue: computing camera ray using inverse f32 camera matrix was extremely imprecise, so I switched to computing it manually from camera angles. Now everything is as smooth as it gets, the fixed-point transition officially finished!

#screenshotsaturday #indiedev #gamedev

13.09.2025 21:12 — 👍 75    🔁 9    💬 2    📌 0

I'm trying to communicate more about my project in different places.

If you can like or subscribe on the platform of your choice, it would help me a lot <3

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26.08.2025 11:50 — 👍 89    🔁 12    💬 1    📌 0

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