CALL FOR PAPERS - Planned, Unplanned, and the In-between: Interactions of Architecture, Space, and Experience
Extended Submission deadline: 15th September, 2025
Submission form: forms.gle/m7G1hnQvk8yB...
Please share the CFP among your friends and colleagues.
Open CFPs: ellids.com/announcements/
02.08.2025 11:09 — 👍 2 🔁 2 💬 0 📌 0
Advice | 4 Steps to Help Your Students Read Like Scientists
How to teach undergraduates to tackle a dense academic paper in a manageable way.
"4 Steps to Help Your Students Read Like Scientists." Practical and concise advice for undergrad teachers from Kristi Rudenga (Notre Dame's Center for Teaching Excellence) over at @chronicle.com www.chronicle.com/article/4-st...
30.07.2025 15:35 — 👍 1 🔁 1 💬 0 📌 0
@horrorstudies.bsky.social Something for you folks?
29.07.2025 20:45 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
Maybe interesting for some #gamestudies #popculturestudies folks.
29.07.2025 20:43 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
#CfP | Workshop "Introducing: Jewish Horror" | University of Hamburg | March 16-17, 2026 | Details: www.jewishstudies.de/de/nachricht...
Deadline: September 1, 2025
29.07.2025 07:00 — 👍 4 🔁 2 💬 1 📌 0
CFP: Edited Volume on Star Wars and Politics in the Disney Era https://call-for-papers.sas.upenn.edu/cfp/2025/07/28/cfp-edited-volume-on-star-wars-and-politics-in-the-disney-era #acrel
29.07.2025 07:09 — 👍 2 🔁 2 💬 1 📌 0
In der #Privatdozentur, dem Stadium nach der #Habilitation, arbeiten viele über Jahre fast komplett unbezahlt. So geht es auch mir. 1/8
28.07.2025 07:32 — 👍 66 🔁 24 💬 3 📌 2
Die beiden Bücher Waterwitch (gebunden, grünes Cover mit einer Wassergestalt in einem Seeosenteich) und Songlight (Broschur, schwarzes Cover mit einem türkis-goldenen Emblem in der Mitte) stehen auf einem Tisch und sind von vorn und mit dem Buchrücken zu sehen.
Meine beiden neusten Übersetzungsbabys erscheinen beide am gleichen Tag bei Piper - nämlich am Freitag! Ich mag beide Bücher sehr sehr gern:
(1/5)
29.07.2025 11:47 — 👍 49 🔁 11 💬 3 📌 1
New post, maybe the first of "Playing Thoughts" which may run parallel to the 42 texts. It's about the "poise broken" sound in Elden Ring (and Nightreign) and how I find it oddly satisfying. #gamestudies #eldenring #nightreign
nodiscipline42.substack.com/p/poise-brok...
29.07.2025 08:47 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
I spend a lot of time talking about all the things historical games do wrong when representing (or, mostly, not representing) women in the past - for a change, here I wrote about some games which I think do something better and more interesting in their depictions of historical women & girls!
26.07.2025 11:18 — 👍 307 🔁 96 💬 4 📌 3
Today's text is about the strange breathability of very different photos. nodiscipline42.substack.com/p/why-some-p... #photography #landscapephotography #negativespace #photosfullofair
24.07.2025 08:56 — 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0
Thanks for publishing #arthistory #art #gamestudies #cfp
23.07.2025 20:38 — 👍 3 🔁 1 💬 0 📌 0
“Working-class people can’t think, but should be allowed to become knowledge workers by using machines to think for them” is about the most “the author of this argument works for Microsoft” version of cosplay progressivism I could possibly imagine.
(The author of this argument works for Microsoft.)
22.07.2025 11:49 — 👍 954 🔁 235 💬 22 📌 11
YouTube video by re:publica
re:publica 25: Roland Meyer - Generative KI und die Ästhetik des digitalen Faschismus
Mehr als 6000-mal ist mein Vortrag bei der #rp25 @re-publica.com über «Generative KI und digitalen Faschismus» mittlerweile aufgerufen worden – bin überwältigt und freue mich sehr über das grosse Interesse!
www.youtube.com/watch?v=JZpi...
22.07.2025 11:59 — 👍 124 🔁 30 💬 2 📌 4
CFP: Potential and Limits of Digital Methods
https://www.hsozkult.de/event/id/event-156426
Berlin, 17.07.2025-16.08.2025, Berliner Antike-Kolleg; Zentrum Grundlagenforschung Alte Welt, BBAW; Institut für Computational Ancient Studies, FU Berlin; Institut für Geschichtswissenschaften, HU Berlin; …
17.07.2025 19:21 — 👍 1 🔁 1 💬 0 📌 0
Front cover of forthcoming book The Routledge Companion to Superhero Studies. The top and bottom of the cover are red and there are a selection of generic superhero masks on a white framing background.
The Routledge Companion to #SuperheroStudies 🦸, edited by Lorna Piatti-Farnell & Carl Wilson, now has a cover & is due out at the end of October!
www.routledge.com/The-Routledg...
Includes a chapter by me on depiction of Marvel's #Loki as queer antihero. Really keen to get into more #ComicStudies
16.07.2025 15:36 — 👍 9 🔁 7 💬 0 📌 2
"i asked grok" "i asked chatgpt" yeah well i asked carl sagan and he said the greatest enemy of knowledge is not ignorance but the illusion of knowledge 🧪
18.07.2025 04:12 — 👍 20346 🔁 5919 💬 134 📌 114
Today's post about why even with the 42 texts writing about anything that comes to my mind even remotely related to "negative space", the "academic" pieces feel harder to write: nodiscipline42.substack.com/p/why-academ... #academicchatter #edusky #gamestudies #writing
17.07.2025 14:42 — 👍 3 🔁 1 💬 3 📌 0
@arthist-net.bsky.social @horrorstudies.bsky.social #metroidvania @thegamekitchen.com #blasphemous @hsozkult.bsky.social
17.07.2025 09:46 — 👍 1 🔁 1 💬 0 📌 0
[Call for Participation] Blut und Galle: Perspektiven aus Wissenschaft, Kunst und Gaming-Kultur auf die Blasphemous-Spiele
In der fiktiven Welt "Cvstodia" durchschreitet ein namenloser "Büßer" eine Welt, in der das "Wunder" - eine göttliche Entität - durch körperliche Qual und Leiden in düsterer Body-Horror-Manier verehrt wird. Dabei transformiert "Blasphemous" die etablierten Konventionen des "Souls-like" Genres: Die genretypische Schwierigkeit und der zyklische Umgang mit Scheitern werden theologisch aufgeladen. Der Fortschritt durch das Besiegen von Bossgegnern wird durch sakrale Waffen und Rituale erweitert, während das Leveldesign als spirituelle Pilgerreise rekontextualisiert wird. Diese Elemente werden in eine elaborierte kirchliche Infrastruktur eingebettet und eröffnen multiple Analyseebenen, z. B.: Theologisch: Schuld, Buße und Erlösung als zyklisches Spielsystem Kulturhistorisch: Aneignung andalusischer Religiosität Ästhetisch: Transformation christlicher Ikonographie in Pixel Art Narrativ: Hagiographische Erzähltraditionen als Spielwelt Ludisch: Integration religiöser Praktiken in Spielmechaniken Psychologisch: Religiöse Schuldinduktion als Spielerfahrung Mit unserem geplanten Sammelband wollen wir nicht nur diese Analyseebenen beschreiten, sondern die akademische Publikationstradition selbst herausfordern. Ziel ist nicht die Sammlung isolierter Einzelanalysen, sondern die Entwicklung eines Gesprächs über die kulturelle Bedeutung und transformative Kraft von Spielen anhand des Beispiels der Blasphemous-Spiele. Statt einer Sammlung klassischer Long Paper möchten wir also mit Euch neue Wege erproben und die sogenannte "Interdisziplinarität" auf und über die Spitze treiben. Damit adressiert dieser Call ausdrücklich Interessierte aus allen akademischen Disziplinen (egal ob institutionalisiert oder unabhängig), aus der Gaming-Branche und Gaming-Kultur sowie Kreativschaffende. Im Zweifel heißt das: Meldet Euch in jedem Fall mit Euren Ideen und Vorschlägen. Bedingungen zur Teilhabe am Sammelband • Bereitschaft zur kollaborativen Zusammenarbeit und zur Überschreitung akademischer Publikationskonventionen • Bereitschaft zur Arbeit mit und an unkonventionellen Beiträgen Mögliche Formate (Länge zusammengefasst ca. 4500 Wörter VB) • Thematische Tandems (gemeinsames Long Paper) • Kommentierte Analysen (Analyse und ergänzender Kommentar durch eine weitere Person) • Dokumentierte Diskussionen (bei AV: Transkription wird gedruckt) • These-Antwort (These wird aufgestellt, begründet und durch eine weitere Person beantwortet) • Auseinandersetzung mit Video-Essays • Video-Essays (Transkription/Drehbuch wird gedruckt) • Performances/künstlerische Auseinandersetzung (Skripte, Konzept, Konzeptskizzen, etc. werden gedruckt) • Long Paper (wenn es unbedingt sein muss, ergänzt durch eine kurze Antwort) • Weiteres (seid gerne kreativ) Bitte schickt eure Vorschläge (Deutsch oder Englisch) bis zum einschl. -16.07.2025- 06.08.2025 (neu) an jonas.mueller-laackman@sub.uni-hamburg.de und victoria.mummelthei@fu-berlin.de. Vorläufiger Zeitplan -16.07.2025- 06.08.2025 (neu): Deadline für die Einreichung von Vorschlägen oder Interessensbekundungen (max. 150 Wörter) und kurze Selbstvorstellung (max. 4 Sätze, keine CV) in einem PDF. Alle Interessent:innen bekommen Lesezugriff auf alle eingereichten Vorschläge und Vorstellungen.-21.07.2025- 18.08.2025 (neu), 10:00 CEST: Treffen (online) zur Konsolidierung, Themenfindung und -vergabe.-18.08.2025- 15.09.2025 (neu): Deadline Abstracts (max. 1 Seite). Auch auf die Abstracts erhalten wieder alle Beitragenden Zugriff.-15.09.2025- 13.10.2025 (neu): Deadline Reviewphase Abstracts-06.10.2025- 03.11.2025 (neu), 10:00 CEST: Treffen (online) zur Vorstellung der Themen-31.01.2026- 28.02.2025 (neu): Deadline Schreibphase-15.03.2026- 13.04.2025 (neu): Deadline Reviewphase Beiträge. Diese Reviews und Resposes werden im Sammelband erscheinen. Geplante Veröffentlichung: Q3-2026 Bitte beachtet, dass die Teilhabe am Sammelband die Teilnahme an den Online-Sessions voraussetzt. Publisher: Berlin Universities PublishingEditors: Jonas Müller-Laackman; Victoria Mummelthei
for another few.
Details here: https://zenodo.org/records/15516402
New deadline: **August 6**
If you have an exciting idea but don't know if you are qualified/researcher/dev enough: Don't think no further, submit!
17.07.2025 09:40 — 👍 1 🔁 1 💬 0 📌 0
Hey #gamestudies and #digitalhumanities (maybe even at #dh2025 ?) and #arthistory and #gamedesign and #humanities and #gamedev and #whatever folks, we have extended the deadline for our planned anthology about #Blasphemous . We have exciting unconventional submissions already but still some space
17.07.2025 09:40 — 👍 6 🔁 3 💬 1 📌 1
Fragile holding a baby in Death Stranding 2
In Death Stranding 2 gender essentialism is load-bearing. Men are one way, women are another way, and these roles are immutable, writes Maddy Myers.
www.endlessmode.com/video-games/...
08.07.2025 13:07 — 👍 404 🔁 69 💬 16 📌 65
#gamestudies #genderstudies
15.07.2025 18:20 — 👍 2 🔁 1 💬 0 📌 0
Genossenschaft
Der andere Buchladen, der andere buchladen, Buchladen, Bücher, Buchhandlung, Krefeld, Büchergilde, Bücherei, Buch, Kinderbücher, anders, Bibliothek, deranderebuchladen, buchladen, bücher, buchhandlung...
Niederrheiners! Der Der andere Buchladen Krefeld strauchelt und will deshalb eine flankierende Genossenschaft gründen! Öffnense den Geldbeutel, werdense Unternehmerin und Genossin in einer Person!
Hier mehr zum Thema: www.der-andere-buchladen-krefeld.de/genossenschaft
16.07.2025 16:01 — 👍 5 🔁 2 💬 0 📌 0
Today's text is – to my feeling – a rather slow piece about the culture of messaging and acquaintances: nodiscipline42.substack.com/p/the-acquai... #everydayobservations #writing
16.07.2025 08:51 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
schreibt, übersetzt, podcastet rund um Progressive Phantastik.
Bad feminist, bad anarchist.
Frauenpolitische Sprecher*in der Grünen Städteregion Aachen.
(sie oder dey)
www.jcvogt.de
www.genderswapped-podcast.de
Academic working on Gender & Language in Greek tragedy, and the Ancient World in video games. Also a lot of women's cricket chat. Views all mine.
#RetroGames #RetroGaming #AdventureGame #AdventureGames #PointandClick #SierraOnline #Lucasarts #HorrorGame #HorrorGames #HorrorGaming #MegaMan #Shantae #FinalFantasy #ResidentEvil #SilentHill #Metroidvania #Doom #Castlevania #MutantFam #HorrorMovie
Paste Games is now Endless Mode
https://www.endlessmode.com/
Gute Bücher.
Seit 1995.
verbrecherei.de
Magazin für Kunst und Leben
Monatlich am Kiosk, täglich im Netz, Berlin
Impressum: https://www.monopol-magazin.de/impressum
Usually talking about games. PhD candidate in American Studies @uni-freiburg.de
Read my blog (new posts approx. every two years): https://mostlyindie.com/
We are internationally renowned for our innovative undergraduate and postgraduate teaching and research programmes in Culture and Heritage, Orkney and Shetland Studies, Highlands and Islands Literature, Scottish Heritage, Viking Studies and Island Studies.
ALL THINGS TTRPG- Reviews,News,Essays & Events in Romania
https://lnk.bio/the_rpg_gazette
#TeamAntifa❤️🖤 #TeamGreen💚 📯
Jedi.
64-bit floating point operator for
different names for same thingies
Solid firmware with random access memory
Hokus Pokus Fidibus and I'm in.
INFJ Core with INTP hull.
777 (Heureka)
42!
TF, two letters that stand for Type Foundry and Typographie Française (French Typography).
https://www.205.tf/
If i was rich, I would be eccentric, but for now I am just weird. In my spare time between anxiety attacks, I enjoy writing and making things.
Freelance academic. Lives in Oslo with frequent stays in Berlin and Bergen. I work as a writer, organizer and editor within the philosophy of games. Into electronic music.
Multimedia project about animals, empathy, and stories.
https://www.twitch.tv/CompassionateCanon
https://www.youtube.com/@compassionatecanon
(Dr Candice Allmark-Kent)
UCL Issues in Modern Culture
Researching horror, gaming and modes of storytelling ✨
she/her
Bespoke critical deep dives. JUST KING THINGS. HOMESTUCK MADE THIS WORLD. GAME STUDIES STUDY BUDDIES. other stuff. @ckunzelman.bsky.social @ztul.bsky.social and Danni too. www.rangedtouch.com
https://neuroprovocateurs.substack.com/
Professor of Philosophy and Aesthetics at the Stuttgart State Academy of Art and Design. I work on topics in philosophical aesthetics and philosophical anthropology.
// Radical History in a Digital Era // https://www.historyworkshop.org.uk/ //
|| enriching the work of History Workshop Journal || https://academic.oup.com/hwj/ ||
\\ continuing the democratising spirit of the History Workshop movement \\