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Hika

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Latest posts by hika555.bsky.social on Bluesky

El titular es, en realidad, "Vox exige al PP ir en contra del artículo 47 de la Constitución Española"

12.11.2025 10:49 — 👍 181    🔁 104    💬 5    📌 1
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Jar Jar Binks, senador Gungan de Naboo, responde a Pedro Sánchez: "¿Cuinsa eres tusa para hablar de Jar Jar Binks en esos términos?"

Lee el texto completo en nuestra web: www.elmundotoday.com/2025/11/trib...

12.11.2025 15:55 — 👍 606    🔁 227    💬 8    📌 15
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Post del mes🤣🤣🤣

12.11.2025 10:06 — 👍 1084    🔁 304    💬 40    📌 16
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🐉El webtoon #GL "Mage and Demon Queen", de @/Color_LES, contará con edición impresa en inglés 🇺🇸 por parte de la editorial @/AethonBooks🪄

12.11.2025 16:18 — 👍 9    🔁 1    💬 0    📌 0

La cosa son las especificaciones. Nada te garantiza que un juego paraa PC se haga para funcionar con esas especificaciones. O puede que técnicamente funciones, con ajustes concretos con los que bien podría ser un juego diferente, como Silent Hill F.

12.11.2025 19:51 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0
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Así cada día con decenas de comentarios calcados desde que hice el vídeo del anuncio de Razer. Menos mal que me vienen a explicar las cosas los hombres que sí saben más de videojuegos y de su ecosistema que yo.

12.11.2025 16:24 — 👍 77    🔁 21    💬 9    📌 2
Post image Post image 12.11.2025 16:39 — 👍 21    🔁 7    💬 0    📌 0

Ah, pues nada, sigue sienfo un PC con juegos de PC.

12.11.2025 19:46 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0
Bernadetta and Hubert are holding hands and staring lovingly at each other. Hubert cape is fluttering in the wind. A hydrangea is pinned to Hubert’s lapel and the lighting and background sky is reminiscent of the S Support art in Fire emblem three houses.

Bernadetta and Hubert are holding hands and staring lovingly at each other. Hubert cape is fluttering in the wind. A hydrangea is pinned to Hubert’s lapel and the lighting and background sky is reminiscent of the S Support art in Fire emblem three houses.

#fefemslashweek2025
Day 3: change (Bernadetta x Transfem!Hubert)

12.11.2025 12:47 — 👍 67    🔁 29    💬 1    📌 0
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Cómo de frágil tiene que ser tu masculinidad para tener que ir a dejar constancia a una vegana/vegetariana que tú sí comes carne y mucho carne jojojo morcilla chorizo unga unga

12.11.2025 18:01 — 👍 305    🔁 42    💬 26    📌 1
Post image 12.11.2025 18:35 — 👍 8    🔁 2    💬 0    📌 0

¿Qué es eso?

12.11.2025 19:40 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

Vengeance route Koshimizu was the politician the people deserved
Also play SMTV Vengeance

11.11.2025 04:20 — 👍 21    🔁 10    💬 1    📌 0

COZY LINHARDT

12.11.2025 03:09 — 👍 5    🔁 1    💬 0    📌 0

es que es absurdo, un frances paga lo mismo que yo pero tiene mejor trato, tiene doblaje. Luego está rockstar que dice que es por fidelidad. Coño he comprado yo el juego, déjame jugarlo con o sin fidelidad pero no me limites que bastante pago ya

11.11.2025 18:45 — 👍 2    🔁 1    💬 0    📌 0

Recargar el arma al tener la oportunidad tras disparar una bala es lo óptimo. Cuantas más balas tengas más podrás disparar antes de recargar, lo que te da más margen de error y de maniobra al pelear. Imagina que un enemigo necesita 12 balas para morir y tú sólo tienes 11 porque no has recargado.

11.11.2025 17:52 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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happy bday to the game that showed mr the switch can actually do cool shot and that invented the robot blue dad that gives blue hair and pronouns

11.11.2025 16:20 — 👍 18    🔁 11    💬 0    📌 0

Desarrolladores que trabajen única y exclusivamente su jornada laboral, sin forzarles a horas extra Interminables, puedan pasar tiempo con su familia y amigos y cobren un salario digno

Y de paso en vez de despedir masivamente a trabajadores que echen a los directivos por tomar decisiones de mierda

11.11.2025 15:32 — 👍 6    🔁 4    💬 1    📌 0

China tiene un partido central que controla la economía con planes a largo plazo porque les da igual las elecciones.

En el resto del mundo, las leyes que protegen el "libre mercado" y el miedo político a perder el poder por ser tachado de "comunista" evita que sea posible hacer lo que hace China.

11.11.2025 17:18 — 👍 115    🔁 36    💬 9    📌 4

Exactamente. Entiendo que un estudio pequeño e independiente no pueda permitírselo, pero si una compañía multimillonaria cobrándome 70 pavos por juego, no hay excusa para sólo doblarlo (con suerte) a dos idiomas.

11.11.2025 17:42 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

What I'm trying to say is that although I agree every game should be accessible to everyone, that doesn't mean every game should be made for everyone, the same way not every book or movie is for everyone.

Sorry for the long thread. This is a topic I really like to talk about.

11.11.2025 17:40 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

On the middle we have series like Shin Megami Tensei, where difficcult battles are a big part of their identity, but even without that challenge they are still SMT, since that's not the core of the series.

11.11.2025 17:37 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

On the opposite side we have games like Breath of the Wild, where the combat part of the gameplay adds so little to it that an easy or difficcult mode would change virtually nothing and it would still be Breath of the Wild.

11.11.2025 17:34 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

A recent obe that comes to my mind is Silksong. The game is difficcult, yes, but it's design feels so purposefuly sadistic that makes it feel like the world itself is hostile to Hornet and that is such a big part of what the game is, that changing it would make it a completely different game.

11.11.2025 17:30 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

(+) a game is purposefuly made to pose a specific challenge and that's important to the game's design, I don't think the game should compromise what is tryng to be so more people can play it. Again, not every game is like this, but some are.

11.11.2025 17:25 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

I'm not saying "Every difficcult game should stay difficcult and not have easy mode". What I say is that games are art with something that other forms of art don't have, interactivity. That interactivity can be as important as any other part (narrative, music, visual design...) and if (+)

11.11.2025 17:21 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

(+) made to be be like that. And I'm not talking about difficculty. Horror games, for example, are nearly unplayable for me, as I'm too easily scared and they can affect me really bad, but I wouldn't ask for them to be less scary since that would make them a completely different game.

11.11.2025 17:16 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

I was thinking of MHGU, which has no story and is %100 gam3play. And learning to fight each monster and farming them for hours in order to progress is all the game is. I think every game should be as accessible as possible, but that doesn't mean toning down the challenge in games specifically (+)

11.11.2025 17:13 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

funky bisexual babygirl dad or mom friend character

11.11.2025 14:59 — 👍 8    🔁 2    💬 0    📌 0

La posibilidad de pausarlo EN CUALQUIER MOMENTO (excepto en juego en línea con desconocidos, obviamente).

Opciones de accesibilidad, como opciones para los colores, la interfaz, los controles, el tamaño y la fuente de la letra, etc.

11.11.2025 15:12 — 👍 2    🔁 1    💬 0    📌 0

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