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@milliopolis.bsky.social

小屋は蘇りました

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Latest posts by milliopolis.bsky.social on Bluesky


それ以前にFIT前提で採算考えてたアホ設計、量産効果で初期費用は将来下がっても維持費や撤去時のこと考えて無かったんじゃない?

12.02.2026 23:40 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0
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[#23]デッドプール:SAMURAI 2nd season - 笠間三四郎/植杉光 | 少年ジャンプ+ <隔週木曜更新>約4年の月日を経て、あの無責任ヒーローがジャンプ+についに帰還!好き放題に暴れまくった結果、SNSを荒らしまくり多方面に謝った問題作がパワーアップをして復活!!ジャンプ+編集部 & MARVELよ、、、正気か!?どう転ぶかわからないハチャメチャなデップーをご堪能あれ!! [JC4巻3/4発売予定]

あまりにも怖いもの知らずな漫画
shonenjumpplus.com/episode/1710...

29.01.2026 09:32 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

線の太さで表現の強弱がつけられて便利

24.09.2025 13:51 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

余計なマイクロマネジメントならまだマシで(最近の4Xは煩雑なクリック要素を排除している)、意味の無いクリックに本来4Xに必要のないご褒美を用意するために大部分の開発リソースを充てられている

23.09.2025 03:50 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

Impsuleyさんも自分も一致してる見解の1つとしてENDLESSシリーズのAmplitudeの作るゲームって良作は良作なんだけど「余計なマイクロマネジメントを増やしてかえって面倒にゲームをつまらないものにしてる」があるんだよね
「AIに任せることができてやらなくてもいいけど、やった方がより利益が出る」っていう細かい操作に対してプレイヤーは「AIに任せずに自前でやらないと損になる」という思考になるから

23.09.2025 01:17 — 👍 1    🔁 1    💬 1    📌 0

マイクロマネジメント以前にプレイヤーに本来クリックさせる必要のない事に細かいご褒美を用意することでプレイフィールを水増しするはずが、マスプレイヤーは4Xのコア部分よりも見せかけの意思決定の部分を欲しがるもんだから母屋を乗っ取られている

23.09.2025 03:46 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

一か月ほど海外のffh2 MODMODをやってみましたがAshes of Erebusが一番手堅い、Master of ManaはAIが新システムに対応できてないしMagisterはフレーバーに忠実な分ゲームデザインがいい加減になってAIが内政下手

22.09.2025 09:57 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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civ4も破産しない限り拡張が正義ということを忘れかけた

22.09.2025 09:55 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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Get ready to set sail and build your global empire 🚢

Arriving in ports near you on 23/09/25 on Steam

Wishlist now: aquila.now/gmStm

#StrategyGames #IndieDev #LaunchDate #Steam #Wishlist

06.09.2025 11:00 — 👍 12    🔁 25    💬 0    📌 0

鹿が選挙権を有している可能性が出てきたhttps://mainichi.jp/articles/20250720/k00/00m/010/052000c

21.07.2025 02:10 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

鉱山資源が無いので採鉱スルーしたんですが、銅は近くに無かったので蛮族丘都市にアケロンが住み着いた時点で詰み

17.04.2025 14:10 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
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おしまい

17.04.2025 14:07 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
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ハイクソー

17.04.2025 13:52 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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面倒な所に蛮族都市が建った

17.04.2025 13:36 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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リネージ必須遺産完成

17.04.2025 13:16 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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西にドワーフ、東に野蛮人、南からはフロストリングと仲良くなれそうな文明は少ない

17.04.2025 13:11 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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淡水源が沼で見えてる資源がジャガイモだけ

17.04.2025 13:06 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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善良無神論志向で唯一偉人誕生率にボーナスのある指導者を見つけたので、奴隷解放人文主義を試してみる #ffh2 #OAC

17.04.2025 13:05 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

strategy

17.04.2025 13:03 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0
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GIVEAWAY TIME! 🚨
We are giving you a chance to win one of the best reviewed games of 2025 - Blue Prince! To enter:
✅ Follow, Like, Repost
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Good luck!
#Giveaway #IndieGame #RawFury #SteamGiveaway

17.04.2025 12:11 — 👍 85    🔁 79    💬 73    📌 1

インターネットガンジス川は何であれ受け入れるし水が枯れることは無い

10.03.2025 10:38 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

チュートリアルが終わる前に村が焼けて終わるころには主人公の紹介が最低限終わってるのテンポ良い

09.03.2025 09:18 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

インストールする機会を逃していたメギド72をインストールしておいた

09.03.2025 09:16 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

あまりにも漫画が上手い漫画https://shonenjumpplus.com/episode/316190246949008427

05.03.2025 11:29 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

これもっと単純に、今年の実りが少なくて冬に向けて国内の口を減らそうって考えてた

19.10.2024 06:55 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

北朝鮮の派兵の件、ロシアに恩を売ると同時に、忠誠が疑われる分子をウクライナの戦場に放り込んで抹殺する機能もあるんだろうなあ(フランコのスペインがロシアに派遣した「青師団」みたいなもの)と勘ぐってしまう。
神よ、わたくしのよこしまな性根を赦したまえ。

19.10.2024 06:02 — 👍 30    🔁 10    💬 0    📌 1

一目で魅力の無いキャラデザ

03.09.2024 14:40 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0
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食事も、人間関係も、「苦手なもの」だったから『ダンジョン飯』を描けた。ゲームの影響と共に掘り下げる、九井諒子の「好きと嫌いの活かし方」とは【ゲーム世代の作家たち】 「苦手なもの」への興味と好奇心が生み出した、作品と世界。あの「奥深さ」をどう作られたのか九井先生に直接聞きました

やっぱりとっかかりダンマスじゃーん 読みが当たっていて良かった!!(自己満足)

09.08.2024 12:11 — 👍 95    🔁 18    💬 1    📌 1

漫画が上手すぎるhttps://comic-walker.com/detail/KC_001582_S/episodes/KC_0015820000100012_E?episodeType=comics

06.08.2024 14:05 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

ランダムマップで遊びなさい

02.07.2024 13:30 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

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