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Koki Ibukuro

@asus4.bsky.social

Freelance Creative Technologist / ㍿Whatever㌠

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Latest posts by asus4.bsky.social on Bluesky

Claude Code がお仕事中に回りだすウォーキングマシン。計算終わると動きが止まる

26.01.2026 20:53 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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Graphics Programming Conference The Graphics Programming Conference is a conference for graphics programmers, from student to industry veteran, taking place in November in Europe.

気になる記事が沢山ある。
graphicsprogrammingconference.com/archive/2025/

19.01.2026 10:50 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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機械彫刻用標準書体フォント 機械彫刻用標準書体をデジタルフォント化しています(ベータ版)

良いフォント
font.kim

17.01.2026 13:02 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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GitHub - kreuzberg-dev/kreuzberg: A polyglot document intelligence framework with a Rust core. Extract text, metadata, and structured information from PDFs, Office documents, images, and 50+ formats. ... A polyglot document intelligence framework with a Rust core. Extract text, metadata, and structured information from PDFs, Office documents, images, and 50+ formats. Available for Rust, Python, Rub...

Kreuzbergってライブラリ。作者は絶対Berlin出身だろってみたらそうでした。

github.com/kreuzberg-de...

13.01.2026 12:14 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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GitHub - haykgrigo3/TimeCapsuleLLM: A LLM trained only on data from certain time periods to reduce modern bias A LLM trained only on data from certain time periods to reduce modern bias - haykgrigo3/TimeCapsuleLLM

1800 ~ 1875年のバイアスがかかったデータだけを集めたLLM。
github.com/haykgrigo3/T...

12.01.2026 12:05 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Kenshi Yonezu: LOST CORNER AR LIVE - The Clios Check out this Clio Music 2026 Gold entry

Gold Award at Clios 🎊🎊🎊🎊

clios.com/winners-gall...

09.01.2026 09:34 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
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Unity 6.3 LTSのUPM Package signatures対応をする Koki Ibukuroさんのスクラップ

作業をここにまとめた。
zenn.dev/asus4/scraps...

30.12.2025 21:06 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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MCPつかってLLMにラップさせてみた

韻DBを使ってLLMでラップを作る
zenn.dev/mkj/articles...

30.12.2025 13:57 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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カンファレンス・論文 | バンダイナムコスタジオ公式サイト

ここにまとまっている。
www.bandainamcostudios.com/publications

29.12.2025 12:48 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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【CEDEC2025】ライティングアーティストってどんな仕事? ライティングアーティストに求められる作業内容について説明します。 また実例などを交えての基礎知識の解説、それに加えて様々な情景の表現方法やゲームへの効果的な実装⽅法を具体的に解説します。

Bandai NamcoのCEDEC資料、ありがたい。
speakerdeck.com/bandainamcos...

29.12.2025 12:48 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

もうkeijiroさんも AIにローカルで作業やらせているな…。

raw.githubusercontent.com/keijiro/Agen...

25.12.2025 15:31 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0
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Unity - Manual: Export and sign your UPM package

Unityの新しいpackage署名の workflow. CI とすっごい相性悪くないですか?CI は使うなってこと?
docs.unity3d.com/6000.3/Docum...

25.12.2025 15:31 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

インターネットで核爆弾オブジェを韓国アーティストが投稿して炎上してたのを見たけど、英語slackチャンネルでみんな無邪気に核爆弾ミーム使ってるよね。まるっとファイル消すときとかに。9.11なんかは今のところ見たことはない。

05.12.2025 13:37 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

りんくといんへ上げてるプロトタイプに仕事相談くるので、投稿大事。

28.11.2025 13:30 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
SYMBOLPLUS OFFCE | WORKS | SYMBOL PLUS Official website of SymbolPlus/Satoshi-Nobekawa/Sho-Watanabe

Dezeen Awardsで知った SYMBOL+ のオフィス良い。

symbol-plus.com/works_symbol...

26.11.2025 11:21 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

Coderabbitたまにいいこと言ってるな。

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< Think twice, code once. >
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\ (\__/)
(•ㅅ•)
/   づ

21.10.2025 07:46 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

OnnxRuntime v1.23.0 iOS を C# から使えない〜 これは次バージョンまで待ったほうがいいかも。が再現環境をMAUIで作るのも難しい。

06.10.2025 12:12 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

トラックボール掃除してたらボールが転がっていて取れないところに落っこちて、使えなくなった。そんなことある〜〜〜😭

25.09.2025 07:09 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
BVG広告費

BVG広告費

BVG広告費一覧

11.09.2025 07:08 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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OIDC Provenanced! It was a bit tricky to enable it.

www.npmjs.com/package/com....

08.09.2025 11:20 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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Enabling release immutability on my repos one by one ...

06.09.2025 08:51 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0
ロゴの角がとれた部分は… | デザインの現場 小林章の「タイプディレクターの眼」 ドイツのシリアルのブランド Kölln のロゴが刷新され、いまスーパーマーケットでは新旧のロゴのパッケージがとなりあった状態で見られます。このシリアル、私...

中身だけ減らすサイレント値上げって Shrinkflation ていうのね。

blog.excite.co.jp/t-director/3...

05.09.2025 11:08 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

「スタバ行くます。」

みたいな文法間違ってるけど、チャットでよく使われる文章を英語かけるLLMプロンプトを求めている。

20.08.2025 07:25 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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Extract Misaki as a standalone Nuget package · Issue #2 · asus4/kokoro-tts-unity Hello, I am the maintainer of KokoroSharp. It is a standalone TTS engine utilizing Kokoro via ONNX -- currently with espeak as the phonemization backend, which adds complexity concerning the cross-...

このIssueも気持ちわかる〜。

github.com/asus4/kokoro...

11.08.2025 10:25 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

ほとんどのTTSモデルはどんなに軽量を謳っていても、 espeak, spacy 依存を見つけた時点で、モバイル かつ python以外への移植はほぼ無理なんだよな〜。

11.08.2025 10:24 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0
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2025-07 エンジンがかかりそうでかからず、やっぱりかかる - HADASHIKICK LAND VContainer 1.17.0 VContainer は 相変らず、僕が公開しているUnity向けライブラリのなかでもっとも広く使われているようです。Github の☆は微増し続けており、現在 ☆2.4k になってます (ありがとうございます) 昨今のメンテナンスは細かめの修正のみに留まっていましたが、バージョン 1.17.0 で久しぶりに大型機能追加がされることになりました。 Injec…

VContainer に自分が入れないほうがいいと思っていた機能を入れた話。刺さる。
hadashikick.land/2025/07/yapp...

04.08.2025 07:25 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Video thumbnail

Testing encoding Point Cloud into a single MP4 video and decoding in the UnityEditor.
github.com/asus4/ARFoun...

31.07.2025 14:49 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

シェアオフィスのネットワークが全部httpをブロック,httpsしか通さなくなった関係で、Windows UpdateもIoT機器も全部動かなくなってしまった。おしゃれmac ラップトップしかいないのか…。

30.07.2025 10:36 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

xyzも16bit float なるので、Shader・VFXとも相性が良さそうだな〜と。

30.07.2025 10:36 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
Object Images 64x An Object is Worth 64x64 Pixels: Generating 3D Object via Image Diffusion

UV展開したImage diffusionで3D オブジェクトをつくるの面白い。
omages.github.io

29.07.2025 13:25 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

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